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Autres articles (60)

  • Changer son thème graphique

    22 février 2011, par

    Le thème graphique ne touche pas à la disposition à proprement dite des éléments dans la page. Il ne fait que modifier l’apparence des éléments.
    Le placement peut être modifié effectivement, mais cette modification n’est que visuelle et non pas au niveau de la représentation sémantique de la page.
    Modifier le thème graphique utilisé
    Pour modifier le thème graphique utilisé, il est nécessaire que le plugin zen-garden soit activé sur le site.
    Il suffit ensuite de se rendre dans l’espace de configuration du (...)

  • Problèmes fréquents

    10 mars 2010, par

    PHP et safe_mode activé
    Une des principales sources de problèmes relève de la configuration de PHP et notamment de l’activation du safe_mode
    La solution consiterait à soit désactiver le safe_mode soit placer le script dans un répertoire accessible par apache pour le site

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

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  • Introduce a TextureDSP module

    20 mai 2015, par Vittorio Giovara
    Introduce a TextureDSP module
    

    This module implements generic texture decompression from different
    families (DXTC, RGTC, BCn) and texture compression DXTC 1, 3, and 5.

    Signed-off-by : Vittorio Giovara <vittorio.giovara@gmail.com>

    • [DH] configure
    • [DH] libavcodec/Makefile
    • [DH] libavcodec/texturedsp.c
    • [DH] libavcodec/texturedsp.h
    • [DH] libavcodec/texturedspenc.c
  • Introduce a TextureDSP module

    20 mai 2015, par Vittorio Giovara
    Introduce a TextureDSP module
    

    This module implements generic texture decompression from different
    families (DXTC, RGTC, BCn) and texture compression DXTC 1, 3, and 5.

    Signed-off-by : Vittorio Giovara <vittorio.giovara@gmail.com>

    • [DBH] configure
    • [DBH] libavcodec/Makefile
    • [DBH] libavcodec/texturedsp.c
    • [DBH] libavcodec/texturedsp.h
    • [DBH] libavcodec/texturedspenc.c
  • txd : Use the TextureDSP module for decoding

    20 mai 2015, par Vittorio Giovara
    txd : Use the TextureDSP module for decoding
    

    Using the internal DXTC routines brings support for non multiple of 4
    textures. A new test is added to cover this feature. Hashes differ
    since the decoding algorithm is different, though no visual changes
    have been spotted.

    Signed-off-by : Vittorio Giovara <vittorio.giovara@gmail.com>

    • [DBH] configure
    • [DBH] libavcodec/Makefile
    • [DBH] libavcodec/s3tc.c
    • [DBH] libavcodec/s3tc.h
    • [DBH] libavcodec/txd.c
    • [DBH] tests/fate/video.mak
    • [DBH] tests/ref/fate/txd-16bpp
    • [DBH] tests/ref/fate/txd-odd