Recherche avancée

Médias (1)

Mot : - Tags -/pirate bay

Autres articles (67)

  • Amélioration de la version de base

    13 septembre 2013

    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
    Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)

  • Emballe médias : à quoi cela sert ?

    4 février 2011, par

    Ce plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
    Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ;

  • Menus personnalisés

    14 novembre 2010, par

    MediaSPIP utilise le plugin Menus pour gérer plusieurs menus configurables pour la navigation.
    Cela permet de laisser aux administrateurs de canaux la possibilité de configurer finement ces menus.
    Menus créés à l’initialisation du site
    Par défaut trois menus sont créés automatiquement à l’initialisation du site : Le menu principal ; Identifiant : barrenav ; Ce menu s’insère en général en haut de la page après le bloc d’entête, son identifiant le rend compatible avec les squelettes basés sur Zpip ; (...)

Sur d’autres sites (8019)

  • Generate and concatenate videos from images with ffmpeg in single command

    17 août 2022, par YulkyTulky

    My goal is to generate a video from images. Let's say I have 2 images 1.png and 2.png.

    


    I can do

    


    ffmpeg -loop 1 1.png -t 3 1.mp4


    


    ffmpeg -loop 1 2.png -t 5 2.mp4


    


    to create a 3 second video from the first image and 5 second video from the second image.

    


    Then, I merge the two videos using

    


    ffmpeg -i 1.mp4 -I 2.mp4 -filter_complex "concat" final.mp4 


    


    to create my final 8 second video.

    


    This process seems extremely inefficient, and I feel I do not have to use all this processing power+disk reading/writing to create 2 intermediary video files when I only want the one final video.

    


    Is there a way to execute this entire process in one ffmpeg command (efficiently) ?

    


  • How can I play audio file(.mp3, .flac, .wav) and then loop over it (mix every few seconds) another audio file(wav) using ffmpeg

    11 mars 2019, par lukistar

    I got two different commands.

    ffmpeg -i input.mp3 -i second.mp3 -filter_complex "[0:a]atrim=end=10,asetpts=N/SR/TB[begin];[0:a]atrim=start=10,asetpts=N/SR/TB[end];[begin][1:a][end]concat=n=3:v=0:a=1[a]" -map "[a]" output

    This command inserts second.mp3 into input.mp3. It seems to always keep the parameters of input.mp3. It inserts it in exact 10 seconds of input.mp3.

    Here is the second command :

    ffmpeg -i input.mp3 -i second.mp3 -filter_complex "[1:a]adelay=10000|10000[1a];[0:a][1a]amix=duration:first" output

    This command is closer to my final goal. It plays input.mp3 and in exact 10 seconds it plays along second.mp3 without stopping input.mp3’s sound.(I think that’s called mixing ?)

    My final goal is to create final.mp3.

    Its duration must always equal input.mp3 duration. It must keep the samplerate, the count of channels, etc of input.mp3

    When playing final.mp3, it must play the whole input.mp3.
    But each 10-15 seconds, it must play second.mp3 without stopping input.mp3.(mix)
    It could be said that I must use "Second command" but in a loop.
    It would be great if there is one-line command for that in ffmpeg.
    I am working with flac, mp3 and wav and both of the commands were suitable for that.

    For example :

    input.mp3 could be 40 seconds long.

    second.mp3 could be 2 seconds long.

    When I play final.mp3 it will be 40 seconds long, but each 10-15 seconds(on random) it will play second.mp3 at the same time as input.mp3.

    Sadly I have no experience with ffmpeg, both of the commands I got are answers to questions here in stackoverflow. Hope somebody can help me. Thank you !

  • JavaCV Video Player with FFmpeg and JavaFx

    2 juin 2021, par ِِYazdan Naderi

    I want to create a media player using Java CV, but I can not adjust the frame rate
And because of this, some videos play fast and some play slow

    


    Is it possible to read the information of a video through a FFmpegFrameGrraber object and set it in another object to solve the problem ?
Of course, I did this and did not get an answer, but if there is another way, please help

    


    playThread = new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                try {
                    final String videoFilename = "E:\\Java\\s1\\3.mp4";
                    final String videoFilename2 = "E:AudioVideo.mp4";
                    final String videoFilename3 = "E:\\1.mp4";
                    final String videoFilename4 = "E:\\Java\\s1\\3.mp4";


                     FFmpegFrameGrabber grabber = new FFmpegFrameGrabber(videoFilename);



                    grabber.start();

                    grabber.setFrameRate(30.00);


                    primaryStage.setWidth(grabber.getImageWidth());
                    primaryStage.setHeight(grabber.getImageHeight());

                    final AudioFormat audioFormat = new AudioFormat(grabber.getSampleRate(), 16, grabber.getAudioChannels(), true, true);

                    final DataLine.Info info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, audioFormat);
                    final SourceDataLine soundLine = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(info);
                    soundLine.open(audioFormat);
                    soundLine.start();

                    JavaFXFrameConverter converter = new JavaFXFrameConverter();

                    ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();

                    while (!Thread.interrupted()) {
                        Frame frame = grabber.grab();
                        if (frame == null) {
                            break;
                        }
                        if (frame.image != null) {
                            final Image image = converter.convert(frame);//
                            Platform.runLater(() -> {
                                
                                imageView.setImage(image);

                            });
                        }
                         else if (frame.samples != null) {
                            final ShortBuffer channelSamplesShortBuffer = (ShortBuffer) frame.samples[0];
                            channelSamplesShortBuffer.rewind();

                            final ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.allocate(channelSamplesShortBuffer.capacity() * 2);

                            for (int i = 0; i < channelSamplesShortBuffer.capacity(); i++) {
                                short val = channelSamplesShortBuffer.get(i);
                                outBuffer.putShort(val);
                            }

                            try {



                                executor.execute(() -> {
                                    soundLine.write(outBuffer.array(), 0, outBuffer.capacity());
                                    outBuffer.clear();
                                });
                            } catch (Exception interruptedException) {
                                Thread.currentThread().interrupt();
                            }
                        }

                    }
                    executor.shutdownNow();
                    executor.awaitTermination(10, TimeUnit.SECONDS);

                    soundLine.stop();
                    grabber.stop();
                    grabber.release();
                    Platform.exit();
                } catch (Exception exception) {
                    LOG.log(Level.SEVERE, null, exception);
                    System.exit(1);
                }
            }
        });
        playThread.start();
    }