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Médias (91)
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GetID3 - Boutons supplémentaires
9 avril 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : français
Type : Image
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Core Media Video
4 avril 2013, par
Mis à jour : Juin 2013
Langue : français
Type : Video
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The pirate bay depuis la Belgique
1er avril 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : français
Type : Image
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Bug de détection d’ogg
22 mars 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : français
Type : Video
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Exemple de boutons d’action pour une collection collaborative
27 février 2013, par
Mis à jour : Mars 2013
Langue : français
Type : Image
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Exemple de boutons d’action pour une collection personnelle
27 février 2013, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Image
Autres articles (98)
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Taille des images et des logos définissables
9 février 2011, parDans beaucoup d’endroits du site, logos et images sont redimensionnées pour correspondre aux emplacements définis par les thèmes. L’ensemble des ces tailles pouvant changer d’un thème à un autre peuvent être définies directement dans le thème et éviter ainsi à l’utilisateur de devoir les configurer manuellement après avoir changé l’apparence de son site.
Ces tailles d’images sont également disponibles dans la configuration spécifique de MediaSPIP Core. La taille maximale du logo du site en pixels, on permet (...) -
ANNEXE : Les plugins utilisés spécifiquement pour la ferme
5 mars 2010, parLe site central/maître de la ferme a besoin d’utiliser plusieurs plugins supplémentaires vis à vis des canaux pour son bon fonctionnement. le plugin Gestion de la mutualisation ; le plugin inscription3 pour gérer les inscriptions et les demandes de création d’instance de mutualisation dès l’inscription des utilisateurs ; le plugin verifier qui fournit une API de vérification des champs (utilisé par inscription3) ; le plugin champs extras v2 nécessité par inscription3 (...)
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Encoding and processing into web-friendly formats
13 avril 2011, parMediaSPIP automatically converts uploaded files to internet-compatible formats.
Video files are encoded in MP4, Ogv and WebM (supported by HTML5) and MP4 (supported by Flash).
Audio files are encoded in MP3 and Ogg (supported by HTML5) and MP3 (supported by Flash).
Where possible, text is analyzed in order to retrieve the data needed for search engine detection, and then exported as a series of image files.
All uploaded files are stored online in their original format, so you can (...)
Sur d’autres sites (9059)
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Building a livestream page where the user will input an rtsp streaming source through an ip address
7 décembre 2020, par Antax MdI am building a livestream page where the streaming source is streamed through rtsp. Currently, I am using ffmpeg to convert the incoming rtsp stream to a .m3u8 file and it is played back on the webpage through HLS.


The problem i am trying to solve now, is loading an rtsp stream based on the user's input. How do i go about solving this ? It is a requirement to able to view the stream on iOS and android.
The ffmpeg command :


ffmpeg -i "rtsp://10.193.79.185:5554" -hls_time 3 -hls_wrap 10 "C:\wamp64\www\hls\output.m3u8"



Code of what I have at the moment that loads a hard coded rtsp stream




 
 <code class="echappe-js"><script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/hls.js@latest"></script>


 RTSP Stream

 
 


 


 


<script>&#xA; if(Hls.isSupported()) &#xA; {&#xA; var video = document.getElementById(&#x27;video&#x27;);&#xA; var mystring = "http://192.168.43.79/hls/output.m3u8";&#xA; var hls = new Hls({&#xA; debug: true&#xA; });&#xA; hls.loadSource(mystring);&#xA; hls.attachMedia(video);&#xA; hls.on(Hls.Events.MEDIA_ATTACHED, function() {&#xA; video.muted = true;&#xA; video.play();&#xA; });&#xA; }&#xA; // hls.js is not supported on platforms that do not have Media Source Extensions (MSE) enabled.&#xA; // When the browser has built-in HLS support (check using `canPlayType`), we can provide an HLS manifest (i.e. .m3u8 URL) directly to the video element throught the `src` property.&#xA; // This is using the built-in support of the plain video element, without using hls.js.&#xA; else if (video.canPlayType(&#x27;application/vnd.apple.mpegurl&#x27;)) {&#xA; video.src = &#x27;http://192.168.43.79/hls/output.m3u8&#x27;;&#xA; video.addEventListener(&#x27;canplay&#x27;,function() {&#xA; video.play();&#xA; });&#xA; }&#xA; </script>

 



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Visual Studio & ffmpeg : Building FFmpeg in visual studio - 'ffmpeg.obj'
11 mai 2021, par Simba_cl25I am new here and I am trying to link ffmpeg with visual studio following some guides like :




I added librairies in the project propreties :


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- In C/C++ —> General —> Additional Include Directories
- In Linker —> General —> Additional Library Directories
- In Linker —> Input —> Additional Dependencies








But I have encountered the following problem :




Error LNK1104 cannot open file 'ffmpeg.obj'




I tried to add double quotes around path of the libraries but it hasn't changed the outcome.


Nevertheless, I can't find anything about 'ffmpeg.obj'
What is this file ? What could I change to avoid this error ?


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Building ffmpeg libraries on windows
18 juin 2021, par MisterSincereI am trying to compile ffmpeg library files (static preferred) for windows. I tried to use the msvc toolchain from within msys2, but configure always came back with an error related to
cl.exe
not being able to compile a test program. The most progress I made by using msys2 with mingw-w64-gcc, but from here on I've only generated executables, but no library files. I tried different configure options (i always use--enable-cross-compile
).

First I read that static is default and not shared, but the result of
make
was no lib file at all, just again the executable. So I additionally passed--enable-static
, which also made no difference. Then I tried--enable-gpl
, because it is an option that was used for the NvDecode-Sample's pre-built ffmpeg libraries (which I currently use, but they do not include all the features I wanna use).

I also tried completely different ways like using npm :
npm install ffmpeg-static
, which gave me again just an executable.
Or the release page with prebuilt libraries from a github project here, but these gave me weird behaviour, that I will only go into if asked, since this is not the main topic of this question.