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  • Taille des images et des logos définissables

    9 février 2011, par

    Dans beaucoup d’endroits du site, logos et images sont redimensionnées pour correspondre aux emplacements définis par les thèmes. L’ensemble des ces tailles pouvant changer d’un thème à un autre peuvent être définies directement dans le thème et éviter ainsi à l’utilisateur de devoir les configurer manuellement après avoir changé l’apparence de son site.
    Ces tailles d’images sont également disponibles dans la configuration spécifique de MediaSPIP Core. La taille maximale du logo du site en pixels, on permet (...)

  • ANNEXE : Les plugins utilisés spécifiquement pour la ferme

    5 mars 2010, par

    Le site central/maître de la ferme a besoin d’utiliser plusieurs plugins supplémentaires vis à vis des canaux pour son bon fonctionnement. le plugin Gestion de la mutualisation ; le plugin inscription3 pour gérer les inscriptions et les demandes de création d’instance de mutualisation dès l’inscription des utilisateurs ; le plugin verifier qui fournit une API de vérification des champs (utilisé par inscription3) ; le plugin champs extras v2 nécessité par inscription3 (...)

  • Encoding and processing into web-friendly formats

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP automatically converts uploaded files to internet-compatible formats.
    Video files are encoded in MP4, Ogv and WebM (supported by HTML5) and MP4 (supported by Flash).
    Audio files are encoded in MP3 and Ogg (supported by HTML5) and MP3 (supported by Flash).
    Where possible, text is analyzed in order to retrieve the data needed for search engine detection, and then exported as a series of image files.
    All uploaded files are stored online in their original format, so you can (...)

Sur d’autres sites (8629)

  • tools : Make sure to create the tools directory before building decode_simple.o

    8 août 2022, par Martin Storsjö
    tools : Make sure to create the tools directory before building decode_simple.o
    

    This directory dependency is normally added implicitly by rules
    in ffbuild/common.mak ; for tools it's created by a rule for TOOLOBJS.
    TOOLOBJS is populated implicitly from TOOLS, and decode_simple.o
    doesn't end up there because it's an odd occurrance of a lone
    object file in the tools subdirectory, not belonging to any other
    tool.

    Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st>

    • [DH] tools/Makefile
  • I'm getting error while building the project in vue for ffmpeg.wasm

    2 avril, par EaBengaluru

    Hi i'm getting below error when i build the project with $npm run build command

    &#xA;

    enter image description here

    &#xA;

    I'm using vuetify "vuetify": "^2.4.0" still because 3.0 is still in beta so i'm using "vue": "^2.6.11",

    &#xA;

    Here is my package.json

    &#xA;

    {&#xA;   ....&#xA;   "dependencies": {&#xA;      "@ffmpeg/core": "^0.11.5",&#xA;      "@ffmpeg/ffmpeg": "^0.11.0",&#xA;      "core-js": "^3.6.5",&#xA;      "vue": "^2.6.11",&#xA;      "vue-router": "^3.5.3",&#xA;      "vuetify": "^2.4.0"&#xA;    },&#xA;    "devDependencies": {&#xA;      "@vue/cli-plugin-babel": "~4.5.0",&#xA;      "@vue/cli-plugin-eslint": "~4.5.0",&#xA;      "@vue/cli-service": "~4.5.0",&#xA;      "babel-eslint": "^10.1.0",&#xA;      "eslint": "^6.7.2",&#xA;      "eslint-plugin-vue": "^6.2.2",&#xA;      "sass": "~1.32.0",&#xA;      "sass-loader": "^10.0.0",&#xA;      "vue-cli-plugin-vuetify": "~2.4.5",&#xA;      "vue-template-compiler": "^2.6.11",&#xA;      "vuetify-loader": "^1.7.0"&#xA;    },&#xA;    "eslintConfig": {&#xA;      "root": true,&#xA;      "env": {&#xA;        "node": true&#xA;      },&#xA;      "extends": [&#xA;        "plugin:vue/essential",&#xA;        "eslint:recommended"&#xA;      ],&#xA;      "parserOptions": {&#xA;        "parser": "babel-eslint"&#xA;      },&#xA;      "rules": {}&#xA;    },&#xA;    "browserslist": [&#xA;      "> 1%",&#xA;      "last 2 versions",&#xA;      "not dead"&#xA;    ]&#xA;  }&#xA;

    &#xA;

    Note : it was working fine with "@ffmpeg/ffmpeg": "^0.10.1", when i updated it to "@ffmpeg/ffmpeg": "^0.11.0", it is not working

    &#xA;

    in my vue.config.js there is nothing much , except transpileDependencies

    &#xA;

    module.exports = {&#xA;  transpileDependencies: [&#xA;    &#x27;vuetify&#x27;&#xA;  ]&#xA;}&#xA;

    &#xA;

    Here is i have uploaded my project https://easyupload.io/rl9xyd [Download with high speed]

    &#xA;

    Note : i want to use vuetify

    &#xA;

    Question : i want to build with "@ffmpeg/core": "^0.11.0", "@ffmpeg/ffmpeg": "^0.11.5" and vuetify

    &#xA;

    Please help me to resolve the error thanks in advance !!!

    &#xA;

  • Xcode archive fails when building ffmpeg from unity [closed]

    19 septembre 2022, par Doron Kanaan

    I'm having a problem using mobile ffmpeg on ios via Unity.&#xA;I'm using this asset : Unity_Bind_2, and its supposed to include everything needed for ios builds. On android everything works fine, however when archiving from xcode, I'm getting the following errors :

    &#xA;

    Reference to unresolved using decleration&#xA;

    &#xA;

    In the Chrono c++ class,

    &#xA;

     Variable has incomplete type &#x27;__libcpp_timespec_t&#x27;&#xA;

    &#xA;

    in the __threading_support c++ class&#xA;And

    &#xA;

    use of undeclared identifier &#x27;nanosleep&#x27;&#xA;

    &#xA;

    in the __threading_support c++ class

    &#xA;

    Does anyone have any lead ?&#xA;Thanks in advance !

    &#xA;