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Médias (10)
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Demon Seed
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Demon seed (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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The four of us are dying (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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Corona radiata (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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Lights in the sky (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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Head down (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (55)
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MediaSPIP Player : problèmes potentiels
22 février 2011, parLe lecteur ne fonctionne pas sur Internet Explorer
Sur Internet Explorer (8 et 7 au moins), le plugin utilise le lecteur Flash flowplayer pour lire vidéos et son. Si le lecteur ne semble pas fonctionner, cela peut venir de la configuration du mod_deflate d’Apache.
Si dans la configuration de ce module Apache vous avez une ligne qui ressemble à la suivante, essayez de la supprimer ou de la commenter pour voir si le lecteur fonctionne correctement : /** * GeSHi (C) 2004 - 2007 Nigel McNie, (...) -
MediaSPIP Player : les contrôles
26 mai 2010, parLes contrôles à la souris du lecteur
En plus des actions au click sur les boutons visibles de l’interface du lecteur, il est également possible d’effectuer d’autres actions grâce à la souris : Click : en cliquant sur la vidéo ou sur le logo du son, celui ci se mettra en lecture ou en pause en fonction de son état actuel ; Molette (roulement) : en plaçant la souris sur l’espace utilisé par le média (hover), la molette de la souris n’exerce plus l’effet habituel de scroll de la page, mais diminue ou (...) -
Menus personnalisés
14 novembre 2010, parMediaSPIP utilise le plugin Menus pour gérer plusieurs menus configurables pour la navigation.
Cela permet de laisser aux administrateurs de canaux la possibilité de configurer finement ces menus.
Menus créés à l’initialisation du site
Par défaut trois menus sont créés automatiquement à l’initialisation du site : Le menu principal ; Identifiant : barrenav ; Ce menu s’insère en général en haut de la page après le bloc d’entête, son identifiant le rend compatible avec les squelettes basés sur Zpip ; (...)
Sur d’autres sites (7513)
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avcodec/x86/vvc/vvcdsp_init : add put prototypes
17 avril 2024, par Wu Jianhuaavcodec/x86/vvc/vvcdsp_init : add put prototypes
When we used the —disable-ssse3 —disable-optimizations options,
the compiler would not skip the MC_LINKS like the compilation that
enabled the optimization, so it would fail to find the function
prototypes. Hence, this commit uses the same way to add prototypes
for the functions as HEVC DSP.Signed-off-by : Wu Jianhua <toqsxw@outlook.com>
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C# server problem with FFmpeg Visual Studio 2022
16 mai 2024, par seanofdeadHello everyone I've spent countless hours on my server I'm trying to create that will share video from one stream to another client computer. That is the goal anyway. I'm using Visual Studio 2022 most recent update. Currently this is my code


using System;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading.Tasks;
using FFmpeg.AutoGen;
using NLog;

public class VideoStreamServer
{
 private const int Port = 5000;
 private TcpListener server;
 private FFmpegVideoEncoder encoder;
 private static readonly Logger logger = LogManager.GetCurrentClassLogger();

 public VideoStreamServer()
 {
 // Initialize FFmpeg network components
 Console.WriteLine("Initializing FFmpeg network components...");
 int result = ffmpeg.avformat_network_init();
 if (result != 0)
 {
 throw new ApplicationException($"Failed to initialize FFmpeg network components: {result}");
 }

 // Initialize encoder
 encoder = new FFmpegVideoEncoder(1920, 1080, AVCodecID.AV_CODEC_ID_H264); // Screen size & codec
 }

 public static void Main()
 {
 // Initialize NLog
 var logger = LogManager.GetCurrentClassLogger();
 logger.Info("Application started");

 var server = new VideoStreamServer();
 server.Start().Wait();
 }

 public async Task Start()
 {
 server = new TcpListener(IPAddress.Any, Port);
 server.Start();
 logger.Info($"Server started on port {Port}...");

 try
 {
 while (true)
 {
 TcpClient client = await server.AcceptTcpClientAsync();
 logger.Info("Client connected...");
 _ = HandleClientAsync(client);
 }
 }
 catch (Exception ex)
 {
 logger.Error(ex, "An error occurred");
 }
 }

 private async Task HandleClientAsync(TcpClient client)
 {
 using (client)
 using (NetworkStream netStream = client.GetStream())
 {
 try
 {
 await encoder.StreamEncodedVideoAsync(netStream);
 }
 catch (IOException ex)
 {
 logger.Error(ex, $"Network error: {ex.Message}");
 // Additional logging and recovery actions
 }
 catch (Exception ex)
 {
 logger.Error(ex, $"Unexpected error: {ex.Message}");
 // Log and handle other exceptions
 }
 finally
 {
 // Ensure all resources are cleaned up properly
 client.Close();
 logger.Info("Client connection closed properly.");
 }
 }
 }
}

public class FFmpegVideoEncoder
{
 private readonly int width;
 private readonly int height;
 private readonly AVCodecID codecId;
 private static readonly Logger logger = LogManager.GetCurrentClassLogger();

 public FFmpegVideoEncoder(int width, int height, AVCodecID codecId)
 {
 this.width = width;
 this.height = height;
 this.codecId = codecId;
 InitializeEncoder();
 }

 private void InitializeEncoder()
 {
 // Initialize FFmpeg encoder here
 logger.Debug("FFmpeg encoder initialized");
 }

 public async Task StreamEncodedVideoAsync(NetworkStream netStream)
 {
 // Initialize reusable buffers for efficiency
 byte[] buffer = new byte[4096];

 // Capture and encode video frames
 while (true)
 {
 try
 {
 // Simulate capture and encoding
 byte[] videoData = new byte[1024]; // This would come from the encoder

 // Simulate streaming
 for (int i = 0; i < videoData.Length; i += buffer.Length)
 {
 int chunkSize = Math.Min(buffer.Length, videoData.Length - i);
 Buffer.BlockCopy(videoData, i, buffer, 0, chunkSize);
 await netStream.WriteAsync(buffer, 0, chunkSize);
 }
 }
 catch (Exception ex)
 {
 logger.Error(ex, "Error streaming video data");
 throw; // Rethrow to handle in the calling function
 }

 await Task.Delay(1000 / 30); // For 30 FPS
 }
 }
}



When I build no issues but when i run it in debug mode I get this error


System.DllNotFoundException
 HResult=0x80131524
 Message=Unable to load DLL 'avformat.59 under C:\Users\phlfo\Downloads\cfolder\server\ConsoleApp\bin\Debug\': The specified module could not be found.
 Source=FFmpeg.AutoGen
 StackTrace:
 at FFmpeg.AutoGen.ffmpeg.LoadLibrary(String libraryName, Boolean throwException)
 at FFmpeg.AutoGen.ffmpeg.<>c.<.cctor>b__7_0(String libraryName)
 at FFmpeg.AutoGen.ffmpeg.<>c.<.cctor>b__7_242()
 at FFmpeg.AutoGen.ffmpeg.avformat_network_init()
 at VideoStreamServer..ctor() in C:\Users\phlfo\Downloads\cfolder\server\ConsoleApp\Program.cs:line 20
 at VideoStreamServer.Main() in C:\Users\phlfo\Downloads\cfolder\server\ConsoleApp\Program.cs:line 36



I have FFmpeg.AutoGen package installed through VS i originally started with 7.0 but then switched to 5.0 to see if an older version might work (it did not). I also have the files in the same directory as the .exe for testing purposes as seen in the screenshot. Can someone please help me figure out this error.



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aarch64 : vvc : Fix compilation of alf.S with MSVC 2022 17.7 and older
23 juillet 2024, par Martin Storsjöaarch64 : vvc : Fix compilation of alf.S with MSVC 2022 17.7 and older
Use the "ldur" instruction explicitly, instead of having the
assembler implicitly convert "ldr" instructions to "ldur".This fixes build errors like these :
libavcodec\aarch64\vvc\alf.o.asm(1023) : error A2518 : operand 2 : Memory offset must be aligned
ldr q22, [x3, #24]
libavcodec\aarch64\vvc\alf.o.asm(1024) : error A2518 : operand 2 : Memory offset must be aligned
ldr q24, [x2, #24]
libavcodec\aarch64\vvc\alf.o.asm(1393) : error A2518 : operand 2 : Memory offset must be aligned
ldr q22, [x3, #24]
libavcodec\aarch64\vvc\alf.o.asm(1394) : error A2518 : operand 2 : Memory offset must be aligned
ldr q24, [x2, #24]Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st>