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Amélioration de la version de base
13 septembre 2013Jolie sélection multiple
Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...) -
Installation en mode ferme
4 février 2011, parLe mode ferme permet d’héberger plusieurs sites de type MediaSPIP en n’installant qu’une seule fois son noyau fonctionnel.
C’est la méthode que nous utilisons sur cette même plateforme.
L’utilisation en mode ferme nécessite de connaïtre un peu le mécanisme de SPIP contrairement à la version standalone qui ne nécessite pas réellement de connaissances spécifique puisque l’espace privé habituel de SPIP n’est plus utilisé.
Dans un premier temps, vous devez avoir installé les mêmes fichiers que l’installation (...) -
La sauvegarde automatique de canaux SPIP
1er avril 2010, parDans le cadre de la mise en place d’une plateforme ouverte, il est important pour les hébergeurs de pouvoir disposer de sauvegardes assez régulières pour parer à tout problème éventuel.
Pour réaliser cette tâche on se base sur deux plugins SPIP : Saveauto qui permet une sauvegarde régulière de la base de donnée sous la forme d’un dump mysql (utilisable dans phpmyadmin) mes_fichiers_2 qui permet de réaliser une archive au format zip des données importantes du site (les documents, les éléments (...)
Sur d’autres sites (12626)
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ffplay got extra delay seconds than ffmpeg
14 juillet 2017, par jiandingzheI am working on low-latency video streaming. When I was making some tests, I noticed ffplay got much extra latency than ffmpeg, though they are the same software package.
The video is encoded in H.264, size 320x240, 15fps. The stream is packed in FLV format, uploading and receiving are both done via RTMP. ffmpeg is called fairly simple :
$ ffmpeg -i 'rtmp://my.path.to/my_rtmp_stream' -f sdl window_title
And ffplay is also called in simple way :
$ ffplay 'rtmp://my.path.to/my_rtmp_stream'
The ffmpeg would starts to show the video instantly, and plays the video with minor latency (<0.5s) ; while ffplay would start the video in 5 seconds, and introduce a delay of 8 seconds.
I further optimized the ffplay way, by minimizing probe size :
$ ffplay -probesize 32 'rtmp://my.path.to/my_rtmp_stream'
In this way, the startup goes quickly, but the delay is still 3 seconds.
Why they behave so differently ?
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FFmpeg C++, H.264 parser build
18 mai 2015, par YoohooI currently working on a project simulate webcam video transmission in C++, at sender side, I capture the raw webcame video with v4l2, encoded with FFmpeg, video file are put into an array and transmitted. And at decoder side, video data received to an array, decoded and play. The program works fine with codec_id AV_CODEC_ID_MPEG1VIDEO, but when I try replace it with AV_CODEC_ID_H264, some problem happen in decoding, please refer to FFmpeg c++ H264 decoding error. Some people suggest me to use parser but I have no idea how is a parse in ffmpeg looks like. Any simple example of how to build a parser for H.264 in FFmepg ? I cannot find such tutorial in google.....
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avformat/http: Ensure same protocol in ff_http_do_new_request2
23 avril, par Zhao Zhiliavformat/http: Ensure same protocol in ff_http_do_new_request2
This can happen for HLS with AES-128 at the middle of m3u8, so old
protocol is https while new protocol is crypt+https.And change the log level from ERROR to INFO when protocol/host/port
don't match. User should prepared for this function to fail and
retry with new connection.Signed-off-by : Zhao Zhili <zhilizhao@tencent.com>