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Autres articles (59)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • Personnaliser les catégories

    21 juin 2013, par

    Formulaire de création d’une catégorie
    Pour ceux qui connaissent bien SPIP, une catégorie peut être assimilée à une rubrique.
    Dans le cas d’un document de type catégorie, les champs proposés par défaut sont : Texte
    On peut modifier ce formulaire dans la partie :
    Administration > Configuration des masques de formulaire.
    Dans le cas d’un document de type média, les champs non affichés par défaut sont : Descriptif rapide
    Par ailleurs, c’est dans cette partie configuration qu’on peut indiquer le (...)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

Sur d’autres sites (10036)

  • Using ffmpeg to assemble images from S3 into a video

    10 juillet 2020, par Mass Dot Net

    I can easily assemble images from local disk into a video using ffmpeg and passing a %06d filespec. Here's what a typical (pseudocode) command would look like :

    


    ffmpeg.exe -hide_banner -y -r 60 -t 12 -i /JpgsToCombine/%06d.JPG <..etc..>


    


    However, I'm struggling to do the same with images stored in AWS S3, without using some third party software to mount a virtual drive (e.g. TNTDrive). The S3 folder containing our images is too large to download to the 20GB ephemeral storage provided for AWS containers, and we're trying to avoid EFS because we'd have to provision expensive bandwidth.

    


    Here's what the HTTP and S3 URLs to each of our JPGs looks like :

    


    # HTTP URL
https://massdotnet.s3.amazonaws.com/jpgs-to-combine/000000.JPG # frame 0
https://massdotnet.s3.amazonaws.com/jpgs-to-combine/000012.JPG # frame 12
https://massdotnet.s3.amazonaws.com/jpgs-to-combine/000123.JPG # frame 123
https://massdotnet.s3.amazonaws.com/jpgs-to-combine/456789.JPG # frame 456789

# S3 URL
s3://massdotnet/jpgs-to-combine/000000.JPG # frame 0
s3://massdotnet/jpgs-to-combine/000012.JPG # frame 12
s3://massdotnet/jpgs-to-combine/000123.JPG # frame 123
s3://massdotnet/jpgs-to-combine/456789.JPG # frame 456789


    


    Is there any way to get ffmpeg to assemble these ? We could generate a signed URL for each S3 file, and put several thousand of those URLs onto a command line with an FFMPEG concat filter. However, we'd run up into the command line input limit in Linux at some point using this approach. I'm hoping there's a better way...

    


  • Cutting a live stream into separate mp4 files

    9 juin 2017, par Fearhunter

    I am doing a research for cutting a live stream in piece and save it as mp4 files. I am using this source for the proof of concept :

    https://docs.microsoft.com/en-us/azure/media-services/media-services-dotnet-creating-live-encoder-enabled-channel#download-sample

    And this is the example code I use :

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Configuration;
    using System.IO;
    using System.Linq;
    using System.Net;
    using System.Security.Cryptography;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using Microsoft.WindowsAzure.MediaServices.Client;
    using Newtonsoft.Json.Linq;

    namespace AMSLiveTest
    {
       class Program
       {
           private const string StreamingEndpointName = "streamingendpoint001";
           private const string ChannelName = "channel001";
           private const string AssetlName = "asset001";
           private const string ProgramlName = "program001";

           // Read values from the App.config file.
           private static readonly string _mediaServicesAccountName =
           ConfigurationManager.AppSettings["MediaServicesAccountName"];
           private static readonly string _mediaServicesAccountKey =
           ConfigurationManager.AppSettings["MediaServicesAccountKey"];

           // Field for service context.
           private static CloudMediaContext _context = null;
           private static MediaServicesCredentials _cachedCredentials = null;

           static void Main(string[] args)
           {
               // Create and cache the Media Services credentials in a static class variable.
               _cachedCredentials = new MediaServicesCredentials(
               _mediaServicesAccountName,
               _mediaServicesAccountKey);
               // Used the cached credentials to create CloudMediaContext.
               _context = new CloudMediaContext(_cachedCredentials);

               IChannel channel = CreateAndStartChannel();

               // Set the Live Encoder to point to the channel's input endpoint:
               string ingestUrl = channel.Input.Endpoints.FirstOrDefault().Url.ToString();

               // Use the previewEndpoint to preview and verify
               // that the input from the encoder is actually reaching the Channel.
               string previewEndpoint = channel.Preview.Endpoints.FirstOrDefault().Url.ToString();

               IProgram program = CreateAndStartProgram(channel);
               ILocator locator = CreateLocatorForAsset(program.Asset, program.ArchiveWindowLength);
               IStreamingEndpoint streamingEndpoint = CreateAndStartStreamingEndpoint();
               GetLocatorsInAllStreamingEndpoints(program.Asset);

               // Once you are done streaming, clean up your resources.
               Cleanup(streamingEndpoint, channel);
           }

           public static IChannel CreateAndStartChannel()
           {
               //If you want to change the Smooth fragments to HLS segment ratio, you would set the ChannelCreationOptions’s Output property.

               IChannel channel = _context.Channels.Create(
               new ChannelCreationOptions
               {
               Name = ChannelName,
               Input = CreateChannelInput(),
               Preview = CreateChannelPreview()
               });

               //Starting and stopping Channels can take some time to execute. To determine the state of operations after calling Start or Stop, query the IChannel.State .

               channel.Start();

               return channel;
           }

           private static ChannelInput CreateChannelInput()
           {
               return new ChannelInput
               {
                   StreamingProtocol = StreamingProtocol.RTMP,
                   AccessControl = new ChannelAccessControl
                   {
                       IPAllowList = new List<iprange>
                               {
                               new IPRange
                           {
                               Name = "TestChannelInput001",
                               // Setting 0.0.0.0 for Address and 0 for SubnetPrefixLength
                               // will allow access to IP addresses.
                               Address = IPAddress.Parse("0.0.0.0"),
                               SubnetPrefixLength = 0
                           }
                       }
                   }
               };
           }

           private static ChannelPreview CreateChannelPreview()
           {
               return new ChannelPreview
               {
                   AccessControl = new ChannelAccessControl
                   {
                       IPAllowList = new List<iprange>
                       {
                           new IPRange
                           {
                               Name = "TestChannelPreview001",
                               // Setting 0.0.0.0 for Address and 0 for SubnetPrefixLength
                               // will allow access to IP addresses.
                               Address = IPAddress.Parse("0.0.0.0"),
                               SubnetPrefixLength = 0
                           }
                       }
                   }
               };
           }

           public static void UpdateCrossSiteAccessPoliciesForChannel(IChannel channel)
           {
               var clientPolicy =
                   @"&lt;?xml version=""1.0"" encoding=""utf-8""?>
               
                   
                       <policy>
                           
                               <domain uri=""></domain>
                           
                           
                              <resource path=""></resource>"" include-subpaths=""true""/>
                           
                       </policy>
                   
               ";

               var xdomainPolicy =
                   @"&lt;?xml version=""1.0"" ?>
               
                   
               ";

               channel.CrossSiteAccessPolicies.ClientAccessPolicy = clientPolicy;
               channel.CrossSiteAccessPolicies.CrossDomainPolicy = xdomainPolicy;

               channel.Update();
           }

           public static IProgram CreateAndStartProgram(IChannel channel)
           {
               IAsset asset = _context.Assets.Create(AssetlName, AssetCreationOptions.None);

               // Create a Program on the Channel. You can have multiple Programs that overlap or are sequential;
               // however each Program must have a unique name within your Media Services account.
               IProgram program = channel.Programs.Create(ProgramlName, TimeSpan.FromHours(3), asset.Id);
               program.Start();

               return program;
           }

           public static ILocator CreateLocatorForAsset(IAsset asset, TimeSpan ArchiveWindowLength)
           {
               // You cannot create a streaming locator using an AccessPolicy that includes write or delete permissions.            

               var locator = _context.Locators.CreateLocator
                   (
                       LocatorType.OnDemandOrigin,
                       asset,
                       _context.AccessPolicies.Create
                       (
                           "Live Stream Policy",
                           ArchiveWindowLength,
                           AccessPermissions.Read
                       )
                   );

               return locator;
           }

           public static IStreamingEndpoint CreateAndStartStreamingEndpoint()
           {
               var options = new StreamingEndpointCreationOptions
               {
                   Name = StreamingEndpointName,
                   ScaleUnits = 1,
                   AccessControl = GetAccessControl(),
                   CacheControl = GetCacheControl()
               };

               IStreamingEndpoint streamingEndpoint = _context.StreamingEndpoints.Create(options);
               streamingEndpoint.Start();

               return streamingEndpoint;
           }

           private static StreamingEndpointAccessControl GetAccessControl()
           {
               return new StreamingEndpointAccessControl
               {
                   IPAllowList = new List<iprange>
                   {
                       new IPRange
                       {
                           Name = "Allow all",
                           Address = IPAddress.Parse("0.0.0.0"),
                           SubnetPrefixLength = 0
                       }
                   },

                   AkamaiSignatureHeaderAuthenticationKeyList = new List<akamaisignatureheaderauthenticationkey>
                   {
                       new AkamaiSignatureHeaderAuthenticationKey
                       {
                           Identifier = "My key",
                           Expiration = DateTime.UtcNow + TimeSpan.FromDays(365),
                           Base64Key = Convert.ToBase64String(GenerateRandomBytes(16))
                       }
                   }
               };
           }

           private static byte[] GenerateRandomBytes(int length)
           {
               var bytes = new byte[length];
               using (var rng = new RNGCryptoServiceProvider())
               {
                   rng.GetBytes(bytes);
               }

               return bytes;
           }

           private static StreamingEndpointCacheControl GetCacheControl()
           {
               return new StreamingEndpointCacheControl
               {
                   MaxAge = TimeSpan.FromSeconds(1000)
               };
           }

           public static void UpdateCrossSiteAccessPoliciesForStreamingEndpoint(IStreamingEndpoint streamingEndpoint)
           {
               var clientPolicy =
                   @"&lt;?xml version=""1.0"" encoding=""utf-8""?>
               
                   
                       <policy>
                           
                               <domain uri=""></domain>
                           
                           
                              <resource path=""></resource>"" include-subpaths=""true""/>
                           
                       </policy>
                   
               ";

               var xdomainPolicy =
                   @"&lt;?xml version=""1.0"" ?>
               
                   
               ";

               streamingEndpoint.CrossSiteAccessPolicies.ClientAccessPolicy = clientPolicy;
               streamingEndpoint.CrossSiteAccessPolicies.CrossDomainPolicy = xdomainPolicy;

               streamingEndpoint.Update();
           }

           public static void GetLocatorsInAllStreamingEndpoints(IAsset asset)
           {
               var locators = asset.Locators.Where(l => l.Type == LocatorType.OnDemandOrigin);
               var ismFile = asset.AssetFiles.AsEnumerable().FirstOrDefault(a => a.Name.EndsWith(".ism"));
               var template = new UriTemplate("{contentAccessComponent}/{ismFileName}/manifest");
               var urls = locators.SelectMany(l =>
                           _context
                               .StreamingEndpoints
                               .AsEnumerable()
                               .Where(se => se.State == StreamingEndpointState.Running)
                               .Select(
                                   se =>
                                       template.BindByPosition(new Uri("http://" + se.HostName),
                                       l.ContentAccessComponent,
                                           ismFile.Name)))
                           .ToArray();

           }

           public static void Cleanup(IStreamingEndpoint streamingEndpoint,
                                       IChannel channel)
           {
               if (streamingEndpoint != null)
               {
                   streamingEndpoint.Stop();
                   streamingEndpoint.Delete();
               }

               IAsset asset;
               if (channel != null)
               {

                   foreach (var program in channel.Programs)
                   {
                       asset = _context.Assets.Where(se => se.Id == program.AssetId)
                                               .FirstOrDefault();

                       program.Stop();
                       program.Delete();

                       if (asset != null)
                       {
                           foreach (var l in asset.Locators)
                               l.Delete();

                           asset.Delete();
                       }
                   }

                   channel.Stop();
                   channel.Delete();
               }
           }
       }
    }
    </akamaisignatureheaderauthenticationkey></iprange></iprange></iprange>

    Now I want to make a method to cut a live stream for example every 15 minutes and save it as mp4 but don’t know where to start.

    Can someone point me in the right direction ?

    Kind regards

    UPDATE :

    I want to save the mp4 files on my hard disk.

  • avformat/segment : populate empty outer stream extradata from packet

    21 mai 2019, par Gyan Doshi
    avformat/segment : populate empty outer stream extradata from packet
    

    At present, if the outer stream extradata is empty but first packet
    has extradata as a side data element, then only the first segment's
    muxer instance may be able to extract this side data and use it.
    For all other segments, extradata in packet side data could be missing
    and generated segments may be invalid or unplayable in some apps
    e.g. for an ADTS AAC stream segmented to MP4, the adtstoasc BSF will
    add extradata to the first packet. The MOV muxer for the first segment
    will add this to codecpar for the inner stream and write
    Decoder Specific Information within the esds box. For other segments,
    their esds' will not have this decSpecificInfo and they can't be opened
    in Quicktime player or by services like nginx-vod-module.

    • [DH] libavformat/segment.c