Recherche avancée

Médias (91)

Autres articles (50)

  • Participer à sa traduction

    10 avril 2011

    Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
    Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
    Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

Sur d’autres sites (10087)

  • iFrameExtractor fails to build library for armv7 using XCode 4.3.3 & iOS 5.1

    16 mars 2013, par Rajat Lala

    I have downloaded code to build with XCode 4.3.3 for iOS 5.1 from this link - https://github.com/lajos/iFrameExtractor
    I am successfully able to build the libraries for FFmpeg using build_universal script. But it always builds the libraries for X86_64 architecture. Checked with lipo -info command.

    Also tried the build script from the link - http://stexgroup.com/blog/ffmpeg-for-iphone-ios-xcode4.3-build-script. It also builds libraries for X86_64 architecture.

    I changed the scripts as per this post - problem compiling ffmpeg for iFrameExtractor

    But nothing is working for me.

    The build script for armv7 [iFrameExtractor] is as following

    ./configure \
    --disable-bzlib --disable-doc \
    --disable-ffmpeg --disable-ffplay \
    --disable-ffserver --disable-mmx \
    --cc=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc \
    --as='gas-preprocessor/gas-preprocessor.pl /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc' \
    --enable-cross-compile --target-os=darwin \
    --arch=arm --cpu=cortex-a8 --enable-pic \
    --sysroot=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.1.sdk \
    --extra-ldflags="-arch armv7 -    L//Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.1.sdk/usr/lib" \
    --extra-cflags="-arch armv7"

    Can anybody guide me what can be the issue, considering the same thing is working for everyone else ?

  • video not playing on iOS safari

    21 octobre 2020, par Dean Van Greunen

    This video plays perfectly on Chrome Desktop and Android Chrome, on the latest releases.

    


    However it won't work on an iPad and an iPhone.

    


    Video Link

    


    also here is the file info.

    


    enter image description here

    


  • iOS compatible live mp4 stream

    12 août 2017, par Salvo Passaro

    I have a video source which gives me a raw h264 stream. I need to re-stream this live input in a way it is cross-compatible and playable without any plugin. I’ve tried using ffmpeg+ffserver to produce a fragmented mp4, but unfortunately my iPhone isn’t playing it.

    Is there a way to make it (raw h264 in mp4 container) playable in iOS’s Safari, or maybe another cross-platform container ?

    Ps : i’m using a raspberry pi 3 to host ffmpeg processes, so i’m avoiding re encoding tasks ; instead i’m just trying to fit my raw h264 in a "ios-compatible" container and make it accessible through a media server.