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Autres articles (84)

  • Les autorisations surchargées par les plugins

    27 avril 2010, par

    Mediaspip core
    autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs

  • Personnaliser les catégories

    21 juin 2013, par

    Formulaire de création d’une catégorie
    Pour ceux qui connaissent bien SPIP, une catégorie peut être assimilée à une rubrique.
    Dans le cas d’un document de type catégorie, les champs proposés par défaut sont : Texte
    On peut modifier ce formulaire dans la partie :
    Administration > Configuration des masques de formulaire.
    Dans le cas d’un document de type média, les champs non affichés par défaut sont : Descriptif rapide
    Par ailleurs, c’est dans cette partie configuration qu’on peut indiquer le (...)

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

Sur d’autres sites (11409)

  • build : Allow generating dependencies as a side-effect of assembling

    13 octobre 2016, par Diego Biurrun
    build : Allow generating dependencies as a side-effect of assembling
    

    (Cherry-picked from libav commit 3c0efbd03349ae68d3a25a082222652a102e3fd4)

    Signed-off-by : James Almer <jamrial@gmail.com>

    • [DH] configure
    • [DH] ffbuild/common.mak
  • Best way to record a HTML Canvas/WebGL animation server-side into a video ?

    19 novembre 2022, par Abhinav

    I have a set of animations which I can make in Canvas (fabric.js) or WebGL (three.js). I need to record them automatically, server-side, through a script and output a video file.

    &#xA;&#xA;

    The animations include :

    &#xA;&#xA;

      &#xA;
    1. Pictures
    2. &#xA;

    3. Videos (with audio)
    4. &#xA;

    5. Other animations/effects
    6. &#xA;

    &#xA;&#xA;

    I have researched a lot during last few months on this.

    &#xA;&#xA;

    Results
    &#xA;1. Use PhantomJS + FFMPEG
    &#xA;Run HTML Canvas animations on headless browser(PhantomJS) and record with FFMPEG. Here the issue is PhantomJS supports neither WebGL nor Video element. http://phantomjs.org/supported-web-standards.html

    &#xA;2. Use Websockets to send data back to server using DataURL
    &#xA;Here again, we will need to run the animations on browser (which we can't because we have to do everything on server).

    &#xA;3. Use node-canvas
    &#xA;This is a library by TJ Holowaychuk which allows rendering HTML Canvas on Node.js. But it has its own limitations plus I haven't really explored this field much. &#xA;(If someone could shed more light on this library)

    &#xA;&#xA;

    If anyone has done it before or can guide me somewhere useful.
    &#xA;All we need to do is use some data to create animations and record it into a video, everything on server side.

    &#xA;

  • With apulsator in ffempeg - How do I make so one side does not completely become silent ?

    3 avril 2022, par corgrath

    I am trying to learn more about signal processing and the apulsator effect in ffmpeg.

    &#xA;

    http://ffmpeg.org/ffmpeg-filters.html#apulsator

    &#xA;

    With the most default example :

    &#xA;

    ffmpeg -y -i input.mp3 -af "apulsator=hz=0.0625:timing=hz:mode=sine" output.mp3

    &#xA;

    You can clearly hear that the sound travels from left to right and then back to left, as expected.

    &#xA;

    However, I am trying to understand how/if it is possible that sound volume does not completely becomes silent, but perhaps 10% of the volume, while the other side gets 90%.

    &#xA;

    What I am trying to achieve is that one side does not completely becomes silent.

    &#xA;

    If this cannot be achieved solely by the apulsator settings, what other effects or ways can I achieve this using ffmpeg ?

    &#xA;

    Any advice is appreciated !

    &#xA;