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Médias (1)
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The Slip - Artworks
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Texte
Autres articles (80)
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Diogene : création de masques spécifiques de formulaires d’édition de contenus
26 octobre 2010, parDiogene est un des plugins ? SPIP activé par défaut (extension) lors de l’initialisation de MediaSPIP.
A quoi sert ce plugin
Création de masques de formulaires
Le plugin Diogène permet de créer des masques de formulaires spécifiques par secteur sur les trois objets spécifiques SPIP que sont : les articles ; les rubriques ; les sites
Il permet ainsi de définir en fonction d’un secteur particulier, un masque de formulaire par objet, ajoutant ou enlevant ainsi des champs afin de rendre le formulaire (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Utilisation et configuration du script
19 janvier 2011, parInformations spécifiques à la distribution Debian
Si vous utilisez cette distribution, vous devrez activer les dépôts "debian-multimedia" comme expliqué ici :
Depuis la version 0.3.1 du script, le dépôt peut être automatiquement activé à la suite d’une question.
Récupération du script
Le script d’installation peut être récupéré de deux manières différentes.
Via svn en utilisant la commande pour récupérer le code source à jour :
svn co (...)
Sur d’autres sites (7408)
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Using OpenCV 2.4.4 with FFmpeg in Windows
22 décembre 2015, par aardvarkkI know there are other questions dealing with FFmpeg usage in OpenCV, but most of them appear to be outdated.
By opening up the makefiles in CMake, I can verify that I’ve got the
WITH_FFMPEG
flag on. My output folder for the OpenCV build contains abin
folder, within which areDebug
andRelease
folders, each containing a copy of a .dll file entitledopencv_ffmpeg244.dll
. I can step into the source code of OpenCV when I create a VideoWriter and verify that the function pointers to the .dll get filled correctly. That much appears to be working.If I use the FOURCC code of CV_FOURCC_PROMPT, the following codecs work properly :
- Microsoft Video 1
- Intel IYUV codec
- Logitech Video (I420)
- Cinepak Codec by Radius
- Full Frames (Uncompressed)
The following codecs do not work properly (ie. produce a 0kb video file) :
- Microsoft RLE
If my understanding is correct, using FFMPEG should allow for encoding video using a whole bunch of new codecs (x264, DIVX, XVID, and so on). However, none of these appear in the prompt. Manually setting them by their FOURCC codes using the macro
CV_FOURCC(...)
also doesn’t work. For instance, using this :CV_FOURCC('X','2','6','4')
produces the message :Could not find encoder for codec id 28: Encoder not found
and makes a video file of size 0kb.
Using this :
CV_FOURCC('X','V','I','D')
produces no error message, and makes a video file of 6kb that will not play in Windows Media Player or VLC.I tried manually downloaded the Xvid codec from Xvid.org. Once that was installed, it appeared under the VFW selection in the prompt, and the encoding worked properly. So it’s close to a solution, but if I try to set the FOURCC code directly, it still fails as above ! I have to pick it from the prompt every time. Isn’t FFmpeg supposed to include a whole bunch of codecs ? If so, why am I manually downloading the codec instead of using the one built into FFmpeg ?
What am I missing here ? Is there a way to check that FFMPEG is "enabled" ? It seems like the only codecs available in the prompt are VFW codecs, not the FFMPEG ones. The
.dll
has been built and is sitting in the same folder as the executable, but it appears it’s not being used in any way.Lots of related questions here. Hoping to find somebody knowledgeable about the FFmpeg implementation in OpenCV and with some knowledge of how all of these pieces fit together.
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Fix compilation of shared library for Windows with original MinGW toolchain
12 octobre 2013, par Anton Mitrofanov -
How to compile ffmpeg-0.10.3 on windows with cygwin and android ndk r5
19 avril 2014, par Vikram MahalI want to compile ffmpeg on windows with cygwin and android ndk.
I found this link very useful because there is step to step guide to compile ffmpeg.Does anyone find this useful ? - Compiling FFMPEG on Windows with Cywin and NDK r5
But at last point when i am going to create .so file i got this error in cygwin bash.
CONSOLE OUTPUT :
vikram mahal@vikrammahal-PC ~
$ cd /cygdrive/c/ffmpeg-0.10.3
vikram mahal@vikrammahal-PC /cygdrive/c/ffmpeg-0.10.3
$ dos2unix build_android.sh
dos2unix: converting file build_android.sh to Unix format ...
vikram mahal@vikrammahal-PC /cygdrive/c/ffmpeg-0.10.3
$ ./build_android.sh
)/configure: line 10: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (C
': not a valid identifierort: `LC_ALL
./configure: line 14: syntax error near unexpected token `$'{\r''
'/configure: line 14: `try_exec(){
./build_android.sh: line 54: make: command not found
./build_android.sh: line 55: make: command not found
C:\android-ndk-r5\toolchains\arm-linux-androideabi-4.4.3\prebuilt\windows\bin\ar
m-linux-androideabi-ld.exe: cannot open output file ./android/armv7-a/libffmpeg.
so: No such file or directory