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Médias (2)
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Exemple de boutons d’action pour une collection collaborative
27 février 2013, par
Mis à jour : Mars 2013
Langue : français
Type : Image
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Exemple de boutons d’action pour une collection personnelle
27 février 2013, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Image
Autres articles (73)
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Amélioration de la version de base
13 septembre 2013Jolie sélection multiple
Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...) -
Mise à jour de la version 0.1 vers 0.2
24 juin 2013, parExplications des différents changements notables lors du passage de la version 0.1 de MediaSPIP à la version 0.3. Quelles sont les nouveautés
Au niveau des dépendances logicielles Utilisation des dernières versions de FFMpeg (>= v1.2.1) ; Installation des dépendances pour Smush ; Installation de MediaInfo et FFprobe pour la récupération des métadonnées ; On n’utilise plus ffmpeg2theora ; On n’installe plus flvtool2 au profit de flvtool++ ; On n’installe plus ffmpeg-php qui n’est plus maintenu au (...) -
De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)
Sur d’autres sites (13307)
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ffmpeg - Audio Issues with TS File
5 décembre 2020, par MeaningOfLifeI am new to the world of ffmpeg, so I apologize in advance if this is a stupid question or request.


I'm in the process of trying to convert a .ts file to a h264/mp4. I was able to successfully convert the video, however whenever I go to play the output file, the audio is weird. Most of the audio is only coming through the left channel. I noticed that the audio has multiple channels - 6 to be exact. And there are two audio streams as well. I'm assuming that this has something to do with it, but I am not sure what exactly to put in the command line to fix it.


I was hoping there would be a way to copy the video stream from the mp4 I had already made with ffmpeg, and then replace the audio from that mp4 with the audio from the source ts file - preferably mixed down into regular stereo audio. It is quite a big file, so I would like to not have to convert the video stream again if I don't have to.


Here is the media information from the source video.


General
ID : 1 (0x1)
Complete name : D:\88th Annual Christmas in Rockefeller Center.ts
Format : MPEG-TS
File size : 9.80 GiB
Duration : 2 h 7 min
Overall bit rate mode : Variable
Overall bit rate : 11.0 Mb/s
Law rating : None

Video
ID : 101 (0x65)
Menu ID : 1 (0x1)
Format : MPEG Video
Format version : Version 2
Format profile : Main@High
Format settings : BVOP
Format settings, BVOP : Yes
Format settings, Matrix : Default
Format settings, GOP : Variable
Format settings, picture structure : Frame
Codec ID : 2
Duration : 2 h 7 min
Bit rate mode : Variable
Bit rate : 9 851 kb/s
Maximum bit rate : 80.0 Mb/s
Width : 1 920 pixels
Height : 1 080 pixels
Display aspect ratio : 16:9
Active Format Description : Full frame 16:9 image
Frame rate : 29.970 (30000/1001) FPS
Color space : YUV
Chroma subsampling : 4:2:0
Bit depth : 8 bits
Scan type : Interlaced
Scan order : Top Field First
Compression mode : Lossy
Bits/(Pixel*Frame) : 0.159
Time code of first frame : 00:00:00;00
Time code source : Group of pictures header
Stream size : 8.80 GiB (90%)

Audio #1
ID : 102 (0x66)
Menu ID : 1 (0x1)
Format : AC-3
Format/Info : Audio Coding 3
Commercial name : Dolby Digital
Codec ID : 129
Duration : 2 h 7 min
Bit rate mode : Constant
Bit rate : 384 kb/s
Channel(s) : 6 channels
Channel layout : L R C LFE Ls Rs
Sampling rate : 48.0 kHz
Frame rate : 31.250 FPS (1536 SPF)
Compression mode : Lossy
Delay relative to video : 32 ms
Stream size : 351 MiB (3%)
Language : English
Service kind : Complete Main

Audio #2
ID : 7543 (0x1D77)
Menu ID : 1 (0x1)
Format : AC-3
Format/Info : Audio Coding 3
Commercial name : Dolby Digital
Codec ID : 129
Duration : 2 h 7 min
Bit rate mode : Constant
Bit rate : 192 kb/s
Channel(s) : 2 channels
Channel layout : L R
Sampling rate : 48.0 kHz
Frame rate : 31.250 FPS (1536 SPF)
Compression mode : Lossy
Delay relative to video : 11 ms
Stream size : 176 MiB (2%)
Language : Spanish
Service kind : Complete Main

Text #1
ID : 101 (0x65)-CC1
Menu ID : 1 (0x1)
Format : EIA-608
Muxing mode : A/53 / DTVCC Transport
Muxing mode, more info : Muxed in Video #1
Duration : 2 h 7 min
Bit rate mode : Constant
Stream size : 0.00 Byte (0%)
CaptionServiceName : CC1

Text #2
ID : 101 (0x65)-1
Menu ID : 1 (0x1)
Format : EIA-708
Muxing mode : A/53 / DTVCC Transport
Muxing mode, more info : Muxed in Video #1
Duration : 2 h 7 min
Bit rate mode : Constant
Stream size : 0.00 Byte (0%)



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Merge commit 'ca62236a89f47bd871eaf69d8d9e837c93c55a6c'
26 septembre 2017, par James AlmerMerge commit 'ca62236a89f47bd871eaf69d8d9e837c93c55a6c'
* commit 'ca62236a89f47bd871eaf69d8d9e837c93c55a6c' :
vaapi_encode : Add VP8 support
vaapi_encode : Pass framerate parameters to driver
vaapi_h264 : Enable VBR mode
vaapi_encode : Support VBR modeThis commit is a noop, see
ceb28c3cc4c7921935b48904db3c559eed1597fe
2201c02e6dc9f9652a8e27dec194915f05954ad0
be6546a4ff592785d039df6cbdd7659781d30b2c
d1acab8293054151157910eb081d5edcc7496e13Merged-by : James Almer <jamrial@gmail.com>
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How can I get all handles when I debug a MFC program with Visual Studio ?
4 décembre 2024, par Goblet MachineI have a MFC program with FFMpeg to play video, but when I use the DirectX decoder, I found that every time I close the video, the handle count in Task Manager increases by 3 (sometimes the count decreases after a while, but overall it shows an upward trend).
I tried using WinDbg to capture the handles, but apart from these handles being called by the NVIDIA driver, there was no useful information. So I think maybe I can get more information in Visual Studio.


Can anyone give some help ?