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Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir -
Ajouter notes et légendes aux images
7 février 2011, parPour pouvoir ajouter notes et légendes aux images, la première étape est d’installer le plugin "Légendes".
Une fois le plugin activé, vous pouvez le configurer dans l’espace de configuration afin de modifier les droits de création / modification et de suppression des notes. Par défaut seuls les administrateurs du site peuvent ajouter des notes aux images.
Modification lors de l’ajout d’un média
Lors de l’ajout d’un média de type "image" un nouveau bouton apparait au dessus de la prévisualisation (...) -
Participer à sa traduction
10 avril 2011Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...)
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lower latency LAN video streaming to Android ? [closed]
8 janvier 2020, par LargeMoneyBanksI am trying to stream desktop video from windows to an Android device on the same network, but seeing huge latency even streaming windows to windows.
Technically streaming to a unity game using this asset that doesnt support udp but DOES support HTTPS,HTTP,HLS,RTSP,RTMP. https://assetstore.unity.com/packages/tools/video/ump-android-ios-56044
With some help from a friend I am using ffmpeg for capture, encoding, and streaming with this command :
.\ffmpeg -threads 8 -f gdigrab -framerate 60 -i desktop -c:v libx264 -refs 3 -g 60 -loglevel debug -pix_fmt yuv420p -slices 8 -an -preset ultrafast -tune zerolatency -f mpegts -listen 1 tcp://0.0.0.0:1234
Latency is still around 4 seconds even playing the stream on the same PC as hosting, and fiddling with the network cache. Lowering resolution, fps etc doesn’t change latency. This is my first endeavor into optimizing any kind of streaming so I am a little lost. Anyone know what I might be doing wrong or how I can get to at least under 1 second ?
Thank you !
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What resolution would be best for processing videos in firebase functions ? [closed]
11 janvier 2020, par NathanI’m making an app that is mainly used for sharing videos of maximum 30 seconds long. One video example could be a screen recording of someone’s computer screen or a game. I have this code that checks whether the uploaded video that has just been uploaded to firebase storage has been processed or not and if it hasn’t then I use ffmpeg to process the video (change the resolution etc.) with this command :
const promise = spawn('./ffmpeg', ['-i', tempFilePath, '-vf', 'scale=1280:720', targetTempFilePath]);
Now with these commands, the firebase function is giving me a timeout error when I upload 30 second clips since I’m only converting the video to 720. I was just wondering what compression settings would be sufficient enough for the video to :
- Be still a high enough quality in my app
- Not take ages processing the video in the function (10-20 second clips works perfectly well).
I know the better option would be to use Googles App engine or something similar to process videos but I’d prefer it to avoid that at the moment, if I can’t process videos to a good enough quality without sacrificing efficiency then I will go to something like Google’s App engine, just need some advice and some pointers for it otherwise.
EDIT :
I’ve seen instagram compresses their videos to a resolution of 640x640 ? Would that be reasonable or is it dependent on the original clip’s resolution ?
Thanks
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avformat : add demuxer for argonaut games' ASF format
26 janvier 2020, par Zane van Iperenavformat : add demuxer for argonaut games' ASF format
Adds support for the custom ASF container used by some Argonaut Games'
games, such as 'Croc ! Legend of the Gobbos', and 'Croc 2'.Can also handle the sample files in :
https://samples.ffmpeg.org/game-formats/brender/part2.zipSigned-off-by : Zane van Iperen <zane@zanevaniperen.com>