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The Slip - Artworks
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
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Podcasting Legal guide
16 mai 2011, par
Mis à jour : Mai 2011
Langue : English
Type : Texte
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Creativecommons informational flyer
16 mai 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : English
Type : Texte
Autres articles (78)
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Diogene : création de masques spécifiques de formulaires d’édition de contenus
26 octobre 2010, parDiogene est un des plugins ? SPIP activé par défaut (extension) lors de l’initialisation de MediaSPIP.
A quoi sert ce plugin
Création de masques de formulaires
Le plugin Diogène permet de créer des masques de formulaires spécifiques par secteur sur les trois objets spécifiques SPIP que sont : les articles ; les rubriques ; les sites
Il permet ainsi de définir en fonction d’un secteur particulier, un masque de formulaire par objet, ajoutant ou enlevant ainsi des champs afin de rendre le formulaire (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Utilisation et configuration du script
19 janvier 2011, parInformations spécifiques à la distribution Debian
Si vous utilisez cette distribution, vous devrez activer les dépôts "debian-multimedia" comme expliqué ici :
Depuis la version 0.3.1 du script, le dépôt peut être automatiquement activé à la suite d’une question.
Récupération du script
Le script d’installation peut être récupéré de deux manières différentes.
Via svn en utilisant la commande pour récupérer le code source à jour :
svn co (...)
Sur d’autres sites (8285)
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FFprobe reading incorrect resolution value despite players rendering it correctly
28 octobre 2024, par BoehmiI'm creating a video from a stream with the help of FFMPEG and I also use FFPROBE to gather information for use on a status page like resolution, codecs et cetera.



When FFProbe parses my video for information, I get a resolution value of 544x576 (almost a square !), but an aspect ratio of 16:9.



These values are consistent on both the input stream and my saved video.



When I watch the video in the standard HTML5 Player, VLC or FFPLAY however, I get a video with the proportions of 16:9 and a resolution (measured using an image editing program) of 1024x576 that does look native and not stretched in any way.



Even if I re-encode the video using slightly different codecs, this incorrect resolution value persists, even though every player I use displays it correctly.



This is slightly inconvenient because I am relying on getting the correct resolution value from the video for further processing.



I'm also using a recent FFMPEG+FFPROBE version that was compiled on the 15th of July.



Is this a bug within FFMPEG or is there anything I'm doing wrong ?



Used command lines :



FFMPEG :



ffmpeg -i source -loglevel debug -vcodec copy -acodec copy -bsf:a aac_adtstoasc -movflags +faststart -t 360 -y video.mp4




FFPROBE (I parse the output of this directly and save the values) :



ffprobe -i source -show_format -show_streams 




FFProbe output :



width=544
height=576
coded_width=544
coded_height=576
has_b_frames=2
sample_aspect_ratio=32:17
display_aspect_ratio=16:9




I can see that the sample aspect ratio is different from the display aspect ratio, but how come the video looks proper in 16:9 when it's supposedly encoded at a near square resolution ?


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ffmpeg ignores input svg files resolution and produces 100x100 video [closed]
11 novembre 2024, par Francesco PotortìI have used this command for some years to produce .ogg files (or any other format) from a series of .svg files on Linux :


ffmpeg -y -r 1.2 -i %06d.svg -qscale:v 10 path.ogg


It has worked flawlessly until now, when it produces a video with 100x100 resolution, rather then the 1920x1080 resolution of the input files.


If I force the output resolution to be 1920x1080 using the
-s
option, the resulting video is a magnified version of the 100x100 video output I obtain without the-s
option. If I convert the svg files to png usinginkscape
everything is well, but I'd like to avoid making my workflow more complex.

Here you can find some of the .svg files.


Any ideas ?


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Is Replacing Dynamic Resolution with scale_amf in FFmpeg Command a Good Direction ?
21 novembre 2024, par fredI'm working on a Lua script for MPV that processes 360-degree videos using FFmpeg's v360 filter. The original command dynamically calculates the output resolution based on a res variable, like this :


mp.command_native_async({
 "no-osd", "vf", "add", 
 string.format(
 "@vrrev:v360=%s:%s:reset_rot=1:in_stereo=%s:out_stereo=2d:
id_fov=%s:d_fov=%.3f:yaw=%.3f:pitch=%s:roll=%.3f:
w=%s*192.0:h=%.3f*108.0:h_flip=%s:interp=%s",
 in_flip, inputProjection, outputProjection, in_stereo, idfov, dfov, yaw, pitch, roll, res, res, h_flip, scaling
 )
}, updateComplete)



Change Proposal :


I am considering replacing the dynamic width and height calculations with a scale_amf filter to handle scaling more efficiently and leverage GPU acceleration. The updated command would look like this :


mp.command_native_async({
 "no-osd", "vf", "add", 
 string.format(
 "@vrrev:v360=%s:%s:reset_rot=1:in_stereo=%s:out_stereo=2d:
id_fov=%s:d_fov=%.3f:yaw=%.3f:pitch=%s:roll=%.3f,
%sscale_amf=w=%.0f:h=%.0f",
 inputProjection, outputProjection, in_stereo, idfov, dfov, yaw, pitch, roll, in_flip, res * 192.0, res * 108.0
 )



Hardware Specifications :


I am using an AMD Ryzen 5 5600G, no display card, 16GB RAM, Windows 10.


Questions :


Is using scale_amf for scaling a good direction in terms of performance and efficiency ?
Are there any potential drawbacks to this approach that I should be aware of ?
How does using scale_amf compare to the original dynamic resolution method in terms of output quality and processing speed ?
}, updateComplete)


Any insights or experiences with this change would be greatly appreciated !