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Autres articles (70)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • MediaSPIP 0.1 Beta version

    25 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
    The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
    To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

  • Amélioration de la version de base

    13 septembre 2013

    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
    Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)

Sur d’autres sites (10586)

  • Duplicate a signal with FFmpeg library [on hold]

    22 septembre 2016, par Meugiwara

    I’m using the FFmpeg library to develop a program in C/C++. At this time, my aim is to duplicate the signal when I open an audio file. My scheme is the next : read an audio file, transform the stereo signal in mono signal and duplicate this mono signal to get two mono signal exactly the same.

    I watched in the Doxygen documentation on the official website, but I don’t find something interesting. Do someone know a good way to do this ?

    Here’s what I have so far :

    #include
    #include
    #include

    #define __STDC_CONSTANT_MACROS

    #ifdef _WIN32

    extern "C" /* Windows */
    {
       #include "libswresample/swresample.h"
       #include "libavformat/avformat.h"
       #include "libavcodec/avcodec.h"
       #include "SDL2/SDL.h"
    };

    #else

    #ifdef __cplusplus

    extern "C" /* Linux */
    {
       #endif /* __cplusplus */
       #include <libswresample></libswresample>swresample.h>
       #include <libavformat></libavformat>avformat.h>
       #include <libavcodec></libavcodec>avcodec.h>
       #include <sdl2></sdl2>SDL.H>
       #ifdef __cplusplus
    };

    #endif /* __cplusplus */

    #endif /* _WIN32 */

    #define MAX_AUDIO_FRAME_SIZE 192000 /* 1 second of 48 kHz 32 bits audio*/
    #define OUTPUT_PCM 1 /* Output PCM */
    #define USE_SDL 1 /* Use SDL */

    /* Les incrémentations */
    static Uint32 audio_len;
    static Uint8 *audio_chunk;
    static Uint8 *audio_pos;

    void    fill_audio(void *udata, Uint8 *stream, int len)
    {
       SDL_memset(stream, 0, len); /* SDL 2.0 */
       if (audio_len == 0)
           return;
       len = (len > audio_len ? audio_len : len);
       SDL_MixAudio(stream, audio_pos, len, SDL_MIX_MAXVOLUME);
       audio_pos = audio_pos + len;
       audio_len = audio_len - len;
    }

    int     reading_sound(char *str)
    {
       SDL_AudioSpec       wanted_spec;
       AVFormatContext     *pFormatCtx;
       AVCodecContext      *pCodecCtx;
       AVSampleFormat      out_sample_fmt;
       AVPacket            *packet;
       AVFrame             *pFrame;
       AVCodec             *pCodec;
       uint64_t            out_channel_layout;
       uint8_t             *out_buffer;
       int64_t             in_channel_layout;
       struct SwrContext   *au_convert_ctx;
       int                 out_sample_rate;
       int                 out_buffer_size;
       int                 out_nb_samples;
       int                 out_channels;
       int                 audioStream;
       int                 got_picture;
       int                 index = 0;
       int                 ret;
       int                 i;
       FILE                *pFile = NULL;
       /*
       //char              *sound = "WavinFlag.aac";
       */

       av_register_all();
       avformat_network_init();
       pFormatCtx = avformat_alloc_context();
       if (avformat_open_input(&amp;pFormatCtx, str, NULL, NULL) != 0) /* Ouverture du fichier */
       {
           fprintf(stderr, "%s\n", "Couldn't open input stream");
           return (-1);
       }
       if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) &lt; 0) /* Récupérer les informations */
       {
           fprintf(stderr, "Couldn't find stream information\n");
           return (-1);
       }
       av_dump_format(pFormatCtx, 0, str, false); /* Envoyer les informations utiles sur la sortie d'erreur */
       audioStream = -1;
       for (i = 0; i &lt; pFormatCtx->nb_streams; i++) /* Trouver le début du son */
           if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO)
           {
               audioStream = i;
               break;
           }
       if (audioStream == -1)
       {
           fprintf(stderr, "%s\n", "Didn't find an audio stream");
           return (-1);
       }
       pCodecCtx = pFormatCtx->streams[audioStream]->codec;
       pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id); /* Trouver le décodeur du fichier (.aac, .mp3, ...) */
       if (pCodec == NULL)
       {
           fprintf(stderr, "%s\n", "Codec not found");
           return (-1);
       }
       if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) &lt; 0) /* Ouvrir le décodeur du fichier */
       {
           fprintf(stderr, "%s\n", "Couldn't open codec");
           return (-1);
       }

       #if OUTPUT_PCM

           pFile = fopen("output.pcm", "wb"); /* Créer et écrire tout ce qui se passe dans ce fichier */

       #endif /* OUTPUT_PCM */

       packet = (AVPacket *)av_malloc(sizeof(AVPacket)); /* Allouer taille */
       av_init_packet(packet);
       out_channel_layout = AV_CH_LAYOUT_MONO; /* Canaux de sortie */
       out_nb_samples = pCodecCtx->frame_size; /* L'échantillonnage - Le nombre de samples*/
       out_sample_fmt = AV_SAMPLE_FMT_S16; /* Format */
       out_sample_rate = 44100; /* Fréquence */
       out_channels = av_get_channel_layout_nb_channels(out_channel_layout); /* Récupérer le nombre de canaux */
       /*
       // printf("%d\n", out_channels);
       // system("PAUSE");
       */
       out_buffer_size = av_samples_get_buffer_size(NULL, out_channels, out_nb_samples, out_sample_fmt, 1); /* Taille du buffer */
       out_buffer = (uint8_t *)av_malloc(MAX_AUDIO_FRAME_SIZE * 2); /* Allouer taille */
       pFrame = av_frame_alloc(); /* Allouer taille */

       #if USE_SDL

           if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO |SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER)) /* Initialiser SDL */
           {
               fprintf(stderr, "%s - %s\n", "Couldn't initialize SDL", SDL_GetError());
               return (-1);
           }
           /*
           // Attribution des valeurs avec les variables au-dessus
           */
           wanted_spec.freq = out_sample_rate;
           wanted_spec.format = AUDIO_S16SYS;
           wanted_spec.channels = out_channels;
           wanted_spec.silence = 0;
           wanted_spec.samples = out_nb_samples;
           wanted_spec.callback = fill_audio;
           wanted_spec.userdata = pCodecCtx;
           if (SDL_OpenAudio(&amp;wanted_spec, NULL) &lt; 0)
           {
               fprintf(stderr, "%s\n", "Can't open audio");
               return (-1);
           }

       #endif /* USE_SDL */

       in_channel_layout = av_get_default_channel_layout(pCodecCtx->channels);
       au_convert_ctx = swr_alloc();
       au_convert_ctx = swr_alloc_set_opts(au_convert_ctx, out_channel_layout, out_sample_fmt, out_sample_rate,
       in_channel_layout, pCodecCtx->sample_fmt, pCodecCtx->sample_rate, 0, NULL);
       swr_init(au_convert_ctx);
       while (av_read_frame(pFormatCtx, packet) >= 0) /* Lecture du fichier */
       {
           if (packet->stream_index == audioStream)
           {
               ret = avcodec_decode_audio4(pCodecCtx, pFrame, &amp;got_picture, packet); /* Décoder les packets */
               if (ret &lt; 0)
               {
                   fprintf(stderr, "%s\n", "Error in decoding audio frame");
                   return (-1);
               }
               if (got_picture > 0)
               {
                   swr_convert(au_convert_ctx, &amp;out_buffer, MAX_AUDIO_FRAME_SIZE, (const uint8_t **)pFrame->data, pFrame->nb_samples);

       #if 1

                   printf("Index : %5d\t Points : %lld\t Packet size : %d\n", index, packet->pts, packet->size); /* Affichage des informations sur la console */

       #endif /* 1 */

       #if OUTPUT_PCM

                   fwrite(out_buffer, 1, out_buffer_size, pFile); /* Faire l'écriture dans le fichier */

       #endif /* OUTPUT_PCM */

                   index = index + 1;
               }

       #if USE_SDL

               while (audio_len > 0)
                   SDL_Delay(1);
               audio_chunk = (Uint8 *)out_buffer;
               audio_len = out_buffer_size;
               audio_pos = audio_chunk;
               SDL_PauseAudio(0);

       #endif /* USE_SDL */

           }
           av_free_packet(packet); /* Libérer les packets */
       }
       swr_free(&amp;au_convert_ctx); /* Libérer la taille de conversion */

       #if USE_SDL

       SDL_CloseAudio(); /* Arrêter le son dans SDL */
       SDL_Quit(); /* Quitter SDL */

       #endif /* USE_SDL */

       #if OUTPUT_PCM

       fclose(pFile); /* Fermer le fichier d'écriture */

       #endif /* OUTPUT_PCM */

       av_free(out_buffer);
       avcodec_close(pCodecCtx); /* Fermer le décodeur */
       avformat_close_input(&amp;pFormatCtx); /* Fermer le fichier lu */
       return (0);
    }

    int     main(int argc, char **argv)
    {

       if (argc != 2)
       {
           fprintf(stderr, "%s\n", "Usage : ./BASELFI [File]");
           system("PAUSE");
           return (-1);
       }
       else
       {
           reading_sound(argv[1]);
           return (0);
       }
       return (0);
    }
  • Evolution #3071 : Performance boucle DATA sur CSV

    15 octobre 2013, par esj -

    De l’utilité de faire "svn cp" et non une copie dans éditeur perso pour que l’historique d’un code soit facile à retrouver.

    Ce code est apparu en 2007 dans r10948 qui répondait à une difficulté signalée dans Spip-contrib, à laquelle il fut répondu par un code, documenté sur spipnet comme il se doit :
    http://contrib.spip.net/Creer-de-grands-tableaux-dans-SPIP,9#forum401060

    Cette fonction faisait alors 3 lignes, c’était plus rapide à écrire que de regarder si PHP avait l’équivalent en magasin.
    Ensuite, il y a eu quantités de signalements de problèmes, ce format propriétaire à l’origine ayant un RFC tardif et imprécis dont tout le monde se fout,
    d’où un code qui n’a pas cessé de croître avec les années (r11111, r11113, r13859, r14013 surtout). Au vu du commentaire dans la doc PHP de fgetcsv, ce code semble toujours d’actualité. En tout cas il y a intérêt à vérifier que les cas signalés dans les logs des commit ci-dessous sont bien pris en compte par cette fonction avant de mettre le code des autres à la poubelle sans chercher à comprendre, marque de fabrique de SPIP3.

  • ffmpeg QSV hardware encoder with x11grab screen capture

    11 janvier 2020, par Toby Eggitt

    I believe I have built ffmpeg with support for my motherboard’s Intel graphics processor chip, but I have not succeeded in showing this working in any way. My goal is to use it for screen capture (the ffmpeg I built does capture screen successfully using the software encoding, but this is far too slow to be useful—it manages about 12fps at a very modest quality).

    My main problem—I think—is that I don’t know how to use these encoders, the examples I found all fail, which makes me suspect that what I’ve built is broken in some way. However, I also have no idea how I can verify that I built this correctly, but the following are true :

    • The five components that I built to get to this all compiled without
      errors (they were libva, gmmlib, intel-media-driver, libmfx, and
      ffmpeg
    • The output of ffmpeg -encoders includes four encoders with _qsv in
      their names including h264_qsv
    • Most of the commands I have tried result in output of this form :
       [h264_qsv @ 0x55ef1dc72040] Low power mode is unsupported
       [h264_qsv @ 0x55ef1dc72040] Current frame rate is unsupported
       [h264_qsv @ 0x55ef1dc72040] Current picture structure is unsupported
       [h264_qsv @ 0x55ef1dc72040] Current resolution is unsupported
       [h264_qsv @ 0x55ef1dc72040] Current pixel format is unsupported
       [h264_qsv @ 0x55ef1dc72040] some encoding parameters are not supported by the QSV runtime. Please double check the input parameters.
       Error initializing output stream 0:0 -- Error while opening encoder for output stream #0:0 - maybe incorrect parameters such as bit_rate, rate, width or height

    I have the impression this thing might be fussy about many parameters of this sort but have no idea where to find out what it would like. Any suggestions at all, how to verify it, or better yet, how to issue a command that captures screen and encodes with the hardware, would be most welcome.