
Recherche avancée
Médias (33)
-
Stereo master soundtrack
17 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Audio
-
#7 Ambience
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Juin 2015
Langue : English
Type : Audio
-
#6 Teaser Music
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
-
#5 End Title
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
-
#3 The Safest Place
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
-
#4 Emo Creates
15 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (35)
-
De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...) -
HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...) -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)
Sur d’autres sites (6424)
-
Node.js asynchronous video conversion slow
9 décembre 2016, par luksteiI wrote a little website/service, which can download a video from a website (currently Youtube) and converts it on the fly to an mp3 file and sends this file back as the response.
For example, you when you request http://localhost:8000/v=http ://www.youtube.com/watch?v=HhoewflkQu0, then it will download this video and response the audio layer encoded in MP3.
This all works very well, my problem is that this is very slow and I can’t figure out why.
Simplified the script behaves like this :
Download the video and write it to the stdin of ffmpeg, and the stdout goes to the response.
Video (MP4, FLV) -> FFMPEG -> MP3I used curl to figure out how fast the script is :
$ curl http://localhost:8000/v=http://www.youtube.com/watch?v=HhoewflkQu0
I get only about 5-10k.
So why is this so slow ?
- The server, from which I am downloading the video is slow.
- The conversion is slow (because of a slow CPU).
- The data transfer between node.js -> FFMPEG is slow.
I tried to download the video in a normal download manager, and i got about 320k, which is my normal download speed, so the first point isn’t the bottleneck.
To point 2 and 3, I tried to write a local file to the stdin, and I got about 600k so that isn’t it either.
So why is my script so slow, and what can I do to make it faster ?
https://gist.github.com/1304637
Thanks in advance.
-
ffmpeg h.264 video plays in Safari but not in Chrome
6 mars 2016, par ensnareI’m using ffmpeg to encode a .MOV raw video into a compressed H.264 video for display on an html5 website. I’m using the below string to encode the video :
ffmpeg -y \
-i in.mov
-b 3500k -bt 4000k \
-acodec libfaac -ac 2 -ar 48000 -ab 192k \
-vcodec libx264 -vpre ultrafast -vpre baseline \
out.mp4The resulting video looks great and plays fine in Safari, but Chrome can’t recognize it. Any ideas ?
Thanks.
-
How to render video and audio
25 octobre 2011, par pic11I am trying to implement my own media player. What is the best way to render video and audio ? At this point I am thinking to use SurfaceView and AudioTrack classes, but not sure if it is the best option. I am interested in SDK and NDK solutions.
File output on regular desktop is non-blocking, that is OS takes care of buffering and actual disk writes are asynchronous to the thread that initiates the output. Does the same principle apply to video and audio output ? If not, I would need to run a separate thread to handle output asynchronously from decoding/demuxing.
What free software decoders are available for android ? I am thinking to use ffmpeg. Can relatively recent (say, top 30% in terms of CPU power) tablet handle 1,280×720 and 1,920×1,080 formats in software mode ?