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Médias (29)
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#7 Ambience
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Juin 2015
Langue : English
Type : Audio
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#6 Teaser Music
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#5 End Title
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#3 The Safest Place
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#4 Emo Creates
15 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#2 Typewriter Dance
15 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (79)
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L’espace de configuration de MediaSPIP
29 novembre 2010, parL’espace de configuration de MediaSPIP est réservé aux administrateurs. Un lien de menu "administrer" est généralement affiché en haut de la page [1].
Il permet de configurer finement votre site.
La navigation de cet espace de configuration est divisé en trois parties : la configuration générale du site qui permet notamment de modifier : les informations principales concernant le site (...) -
Organiser par catégorie
17 mai 2013, parDans MédiaSPIP, une rubrique a 2 noms : catégorie et rubrique.
Les différents documents stockés dans MédiaSPIP peuvent être rangés dans différentes catégories. On peut créer une catégorie en cliquant sur "publier une catégorie" dans le menu publier en haut à droite ( après authentification ). Une catégorie peut être rangée dans une autre catégorie aussi ce qui fait qu’on peut construire une arborescence de catégories.
Lors de la publication prochaine d’un document, la nouvelle catégorie créée sera proposée (...) -
Récupération d’informations sur le site maître à l’installation d’une instance
26 novembre 2010, parUtilité
Sur le site principal, une instance de mutualisation est définie par plusieurs choses : Les données dans la table spip_mutus ; Son logo ; Son auteur principal (id_admin dans la table spip_mutus correspondant à un id_auteur de la table spip_auteurs)qui sera le seul à pouvoir créer définitivement l’instance de mutualisation ;
Il peut donc être tout à fait judicieux de vouloir récupérer certaines de ces informations afin de compléter l’installation d’une instance pour, par exemple : récupérer le (...)
Sur d’autres sites (5542)
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No frame decodes after upgrading from ffmpeg 1.1 to 3.3
13 juin 2018, par M.MahdipourI have a source code in C++ using libavcodec for decoding h264 rtsp stream frames. This source code was written using ffmpeg 1.1. Now when I upgraded to ffmpeg 3.3, all things seem to work correctly except that decoding frames not work.
In old version, I was using avcodec_decode_video2. After upgrading, avcodec_decode_video2 always sets got_picture to 0 and return value is equal to the size of the input packet (which means all data is used). And never a frame is decoded.
I have also removed avcodec_decode_video2 and done decoding with avcodec_send_packet and avcodec_receive_frame, but avcodec_send_packet always returns 0 and avcodec_receive_frame always returns -11 (EAGAIN).This is the code I use for decoding :
#include "stdafx.h"
#include
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
extern "C"{
#include "libavformat/avformat.h"
#include "libavcodec/avcodec.h"
#include "libswscale/swscale.h"
#include "libavutil/pixfmt.h"
}
int extraDataSize;
static const int MaxExtraDataSize = 1024;
uint8_t extraDataBuffer[MaxExtraDataSize];
void AddExtraData(uint8_t* data, int size)
{
auto newSize = extraDataSize + size;
if (newSize > MaxExtraDataSize){
throw "extradata exceeds size limit";
}
memcpy(extraDataBuffer + extraDataSize, data, size);
extraDataSize = newSize;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
std::string strFramesPath("g:\\frames\\");
AVCodec* avCodec;
AVCodecContext* avCodecContext;
AVFrame* avFrame;
AVCodecID codecId = AV_CODEC_ID_H264;
unsigned char sprops_part_1[9] = { 0x27, 0x42, 0x80, 0x1f, 0xda, 0x02, 0xd0, 0x49, 0x10 };
unsigned char sprops_part_2[4] = { 0x28, 0xce, 0x3c, 0x80 };
av_register_all();
avcodec_register_all();
avCodec = avcodec_find_decoder(codecId);
avCodecContext = avcodec_alloc_context3(avCodec);
if (!avCodecContext)
{
cout << "avcodec_alloc_context3 failed." << endl;
return 0;
}
uint8_t startCode[] = { 0x00, 0x00, 0x01 };
// sprops
{
// sprops 1
AddExtraData(startCode, sizeof(startCode));
AddExtraData(sprops_part_1, 9);
// sprops 2
AddExtraData(startCode, sizeof(startCode));
AddExtraData(sprops_part_2, 4);
avCodecContext->extradata = extraDataBuffer;
avCodecContext->extradata_size = extraDataSize;
}
AddExtraData(startCode, sizeof(startCode));
avCodecContext->flags = 0;
if (avcodec_open2(avCodecContext, avCodec, NULL) < 0)
{
cout << "failed to open codec" << endl;
return 0;
}
avFrame = av_frame_alloc();
if (!avFrame)
{
cout << "failed to alloc frame" << endl;
return 0;
}
void *buffer = malloc(100 * 1024); // 100 KB buffer - all frames fit in this buffer
for (int nFrameIndex = 0; nFrameIndex < 257; nFrameIndex++)
{
std::string strFilename = std::string("g:\\frames\\" + std::to_string(nFrameIndex));
FILE* f = fopen(strFilename.c_str(), "rb");
fseek(f, 0, SEEK_END);
long nFileSize = ftell(f);
fseek(f, 0, SEEK_SET);
size_t nReadSize = fread(buffer, 1, nFileSize, f);
// cout << strFilename << endl;
if (nReadSize != nFileSize)
{
cout << "Error reading file data" << endl;
continue;
}
AVPacket avpkt;
avpkt.data = (uint8_t*)buffer;
avpkt.size = nReadSize;
while (avpkt.size > 0)
{
int got_frame = 0;
auto len = avcodec_decode_video2(avCodecContext, avFrame, &got_frame, &avpkt);
if (len < 0) {
//TODO: log error
cout << "Error decoding - error code: " << len << endl;
break;
}
if (got_frame)
{
cout << "* Got 1 Decoded Frame" << endl;
}
avpkt.size -= len;
avpkt.data += len;
}
}
getchar();
return 0;
}
</iostream></string>Test frames data can be downloaded from this link :
Frames.zip ( 3.7MB)I have used windows builds from Builds - Zeranoe FFmpeg
If you copy paste this code into your IDE, the code compiles successfully. Using libavcodec new versions, no frame is decoded. Using old version of libavcodec (20141216-git-92a596f), decoding starts when feed frame 2.Any ideas ?
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Catch if the Java process crashed
10 mai 2018, par Victor SheyanovI run java process to convert video using ffmpeg.exe.
Runtime rt = Runtime.getRuntime();
String cmd = FFMPEGFULLPATH + " -y -i " + '"' + mpeg4File + '"' + " -vcodec libx264 -vsync 2 " + '"' + H264file + '"';
Process pr = rt.exec(cmd);
ThreadedTranscoderIO errorHandler = new ThreadedTranscoderIO(pr.getErrorStream(), "Error Stream");
errorHandler.start();
ThreadedTranscoderIO inputHandler = new ThreadedTranscoderIO(pr.getInputStream(), "Output Stream");
inputHandler.start();
try {
pr.waitFor();
} catch (InterruptedException e) {
LiveApplication.logger.info("Some shit happens during convertation 2 ");
throw new IOException("UseTranscoderBlocking - Run_FFMPEG - process interrupted " + e);
}But when the process started, sometimes especially with big files, but not always i get this windows message :
This happens only on Windows server 2008 and didn’t happened on Windows 7.
I have 2 questions :
- Why this process fails ?
- Can I catch this fail in Java, close
this window and continue thread execution (maybe I’ll restart this
proccess).
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C++ ffmpeg video missing frames and won't play in Quicktime
5 décembre 2019, par Oliver DainI wrote some C++ code that uses ffmpeg to encode a video. I’m having two strange issues :
- The final video is always missing 1 frame. That is, if I have it encode 10 frames the final video only has 9 (at least that’s what
ffprobe -show_frames -pretty $VIDEO | grep -F '[FRAME]' | wc -l
tells me. - The final video plays fine in some players (mpv and vlc) but not in Quicktime. Quicktime just shows a completely black screen.
My code is roughly this (modified a bit to remove types that are unique to our code base) :
First, I open the video file, write the headers and initialize things :
template <class ptrt="ptrt">
using UniquePtrWithDeleteFunction = std::unique_ptr>;
std::unique_ptr<ffmpegencodingframesink> FfmpegEncodingFrameSink::Create(
const std::string& dest_url) {
AVFormatContext* tmp_format_ctxt;
auto alloc_format_res = avformat_alloc_output_context2(&tmp_format_ctxt, nullptr, "mp4", dest_url.c_str());
if (alloc_format_res < 0) {
throw FfmpegException("Error opening output file.");
}
auto format_ctxt = UniquePtrWithDeleteFunction<avformatcontext>(
tmp_format_ctxt, CloseAvFormatContext);
AVStream* out_stream_video = avformat_new_stream(format_ctxt.get(), nullptr);
if (out_stream_video == nullptr) {
throw FfmpegException("Could not create outputstream");
}
auto codec_context = GetCodecContext(options);
out_stream_video->time_base = codec_context->time_base;
auto ret = avcodec_parameters_from_context(out_stream_video->codecpar, codec_context.get());
if (ret < 0) {
throw FfmpegException("Failed to copy encoder parameters to outputstream");
}
if (!(format_ctxt->oformat->flags & AVFMT_NOFILE)) {
ret = avio_open(&format_ctxt->pb, dest_url.c_str(), AVIO_FLAG_WRITE);
if (ret < 0) {
throw VideoDecodeException("Could not open output file: " + dest_url);
}
}
ret = avformat_init_output(format_ctxt.get(), nullptr);
if (ret < 0) {
throw FfmpegException("Unable to initialize the codec.");
}
ret = avformat_write_header(format_ctxt.get(), nullptr);
if (ret < 0) {
throw FfmpegException("Error occurred writing format header");
}
return std::unique_ptr<ffmpegencodingframesink>(
new FfmpegEncodingFrameSink(std::move(format_ctxt), std::move(codec_context)));
}
</ffmpegencodingframesink></avformatcontext></ffmpegencodingframesink></class>Then, every time I get a new frame to encode I pass it to this function (the frames are being decoded via ffmpeg from another mp4 file which Quicktime plays just fine) :
// If frame == nullptr then we're done and we're just flushing the encoder
// otherwise encode an actual frame
void FfmpegEncodingFrameSink::EncodeAndWriteFrame(
const AVFrame* frame) {
auto ret = avcodec_send_frame(codec_ctxt_.get(), frame);
if (ret < 0) {
throw FfmpegException("Error encoding the frame.");
}
AVPacket enc_packet;
enc_packet.data = nullptr;
enc_packet.size = 0;
av_init_packet(&enc_packet);
do {
ret = avcodec_receive_packet(codec_ctxt_.get(), &enc_packet);
if (ret == AVERROR(EAGAIN)) {
CHECK(frame != nullptr);
break;
} else if (ret == AVERROR_EOF) {
CHECK(frame == nullptr);
break;
} else if (ret < 0) {
throw FfmpegException("Error putting the encoded frame into the packet.");
}
assert(ret == 0);
enc_packet.stream_index = 0;
LOG(INFO) << "Writing packet to stream.";
av_interleaved_write_frame(format_ctxt_.get(), &enc_packet);
av_packet_unref(&enc_packet);
} while (ret == 0);
}Finally, in my destructor I close everything up like so :
FfmpegEncodingFrameSink::~FfmpegEncodingFrameSink() {
// Pass a nullptr to EncodeAndWriteFrame so it flushes the encoder
EncodeAndWriteFrame(nullptr);
// write mp4 trailer
av_write_trailer(format_ctxt_.get());
}If I run this passing
n
frames toEncodeAndWriteFrame
lineLOG(INFO) << "Writing packet to stream.";
gets runn
times indicating then
packets were written to the stream. Butffprobe
always shows onlyn - 1
frames int he video. And the final video doesn’t play on quicktime.What am I doing wrong ??
- The final video is always missing 1 frame. That is, if I have it encode 10 frames the final video only has 9 (at least that’s what