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  • Organiser par catégorie

    17 mai 2013, par

    Dans MédiaSPIP, une rubrique a 2 noms : catégorie et rubrique.
    Les différents documents stockés dans MédiaSPIP peuvent être rangés dans différentes catégories. On peut créer une catégorie en cliquant sur "publier une catégorie" dans le menu publier en haut à droite ( après authentification ). Une catégorie peut être rangée dans une autre catégorie aussi ce qui fait qu’on peut construire une arborescence de catégories.
    Lors de la publication prochaine d’un document, la nouvelle catégorie créée sera proposée (...)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

  • Ecrire une actualité

    21 juin 2013, par

    Présentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
    Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
    Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
    Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)

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  • VIDEO HLS (m3u8) - Simulate a local connection rate ?

    13 octobre 2017, par kouakou alexy

    I am in local development, wampserver and laravel 5.3

    I use ffmpeg to convert video files to HLS (video.m3u8).

    The quality adapts according to the user’s connection speed. Youtube uses this technology.

    I now want to test according to the bitrate but I am in local.
    The video plays automatically in the best format.

    Is there a solution to simulate a local connection rate ?

  • Import and use ffmpeg in an iOS project [on hold]

    12 février 2014, par Hadi M.NourAllah

    What I am trying to achieve is to play a wmv stream and local wmv files using ffmpeg.

    How can I import and use ffmpeg in my iOS development project ?


    how to play local and streaming sound like wmv using ffmpeg

    is there source code or something ???

    i have ffmpeg and i compiled it now i don't how to use it into my ios project

  • How to compile ffmpeg on Windows 10 ?

    13 février 2018, par Mr.Han

    My development environment is Windows 10 - 64bit. It is set to Android development environment. I am trying to compile ffmpeg.

    I installed cygwin and installed cygwin. gcc related all, dos2unix, make, automake. ffmpeg version is 3-2.10.

    Configure file

    Before

    SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)'
    LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB) "$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
    SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)'
    SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR) $(SLIBNAME)'

    After

    SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'
    LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB) "$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
    SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'
    SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'

    build_android.sh

    #!/bin/bash
    NDK=c:/Users/storm/AppData/Local/Android/Sdk/ndk-bundle
    SYSROOT=$NDK/platforms/android-16/arch-arm/
    TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/windows-x86_64
    CUR=`cygpath -m $(pwd)`
    TEMPDIR=`cygpath -m /tmp`
    TMP=`cygpath -m /tmp`
    function build_one
    {
    sed -i 's/ln_s="ln -s -f"/ln_s="cp -f"/g' ./configure
    ./configure \
    --prefix=$PREFIX \
    --enable-shared \
    --disable-static \
    --disable-doc \
    --disable-ffmpeg \
    --disable-ffplay \
    --disable-ffprobe \
    --disable-ffserver \
    --disable-avdevice \
    --disable-doc\
    --disable-symver \
    --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
    --target-os=linux \
    --arch=arm \
    --enable-cross-compile \
    --sysroot=$SYSROOT \
    --extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \
    --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS"\
    $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
    sed -i':a;N;$!ba;s/gcc 4.9\r/gcc 4.9/g' ./config.h
    sed -i':a;N;$!ba;s/gcc 4.9\r/gcc 4.9/g' ./config.mak
    #make clean
    #make
    #make install
    }
    CPU=arm
    PREFIX=$CUR/android/$CPU
    ADDI_CFLAGS="-marm"
    build_one

    Where is the problem ?