Recherche avancée

Médias (0)

Mot : - Tags -/gis

Aucun média correspondant à vos critères n’est disponible sur le site.

Autres articles (105)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • Gestion de la ferme

    2 mars 2010, par

    La ferme est gérée dans son ensemble par des "super admins".
    Certains réglages peuvent être fais afin de réguler les besoins des différents canaux.
    Dans un premier temps il utilise le plugin "Gestion de mutualisation"

Sur d’autres sites (11391)

  • Why does it say error finding module when I already installed it

    13 mai 2020, par MiqhtieLol

    I am trying to code a discord music bot and this is my code :

    



    const config = require('config.json')
const Discord = require('discord.js');
const ffmpeg = require('ffmpeg-extra')
const client = new Discord.Client();

client.once('ready', () => {
    console.log('Ready!');
});
client.on('message', message => {
    if(message.content.toLocaleLowerCase() === "elevator"){
        if(message.member.voice.channel){
            message.channel.send("Thanks to https://www.bensound.com for supplying us with this music.")
            play(message.member.voice.channel)
        }
        else {
            message.channel.send("Yo, please join a VC first.")
        }
    }
});

async function play(voiceChannel) {
    const connection = await voiceChannel.join();
    connection.play('elevator.mp3');
}

client.login(config.token);


    



    For some reason even though I installed ffmpeg via npm install ffmpeg it says :

    



    Error: Cannot find module 'ffmpeg-extra'


    



    EDIT : When I use const ffmpeg = require("ffmpeg") I get this error :

    



    UnhandledPromiseRejectionWarning: Error: FFmpeg/avconv not found!


    


  • ERROR in ./node_modules/fluent-ffmpeg/index.js Module not found : Error : Can't resolve './lib-cov/fluent-ffmpeg'

    3 octobre 2023, par yasgur99

    When I do yarn add fluent-ffmpeg i get this issue :

    



    WARNING in ./node_modules/electron-debug/index.js 96:45-58
Critical dependency: the request of a dependency is an expression
 @ dll renderer

WARNING in ./node_modules/electron-debug/index.js 97:61-74
Critical dependency: the request of a dependency is an expression
 @ dll renderer

WARNING in ./node_modules/fluent-ffmpeg/lib/options/misc.js 27:21-40
Critical dependency: the request of a dependency is an expression
 @ ./node_modules/fluent-ffmpeg/lib/fluent-ffmpeg.js
 @ ./node_modules/fluent-ffmpeg/index.js
 @ dll renderer

ERROR in ./node_modules/fluent-ffmpeg/index.js
Module not found: Error: Can't resolve './lib-cov/fluent-ffmpeg' in '/Users/yasgur99/Documents/desktopapp/node_modules/fluent-ffmpeg'
 @ ./node_modules/fluent-ffmpeg/index.js 1:48-82
 @ dll renderer


    



    They said they fixed it in this GitIssue : here

    



    Anyone have any advice ?

    



    Some notes : Im using babel, I'm building an electron application

    


  • Swift framework project with internal C module - Undefined symbols for architecture arm64

    29 mars 2020, par Phạm Phi Phúc

    I’m creating Swift framework project using FFmpeg module internally.

    Steps are :

    1. Download source of FFmpeg from official website.
    2. Build it by build script here : https://github.com/kewlbear/FFmpeg-iOS-build-script
    3. Copy built file to project
    4. Create file module.modulemap, it’s content is :
    module FFmpeg [system][extern_c] {

       header "include/libavcodec/avcodec.h"
       header "include/libavdevice/avdevice.h"
       header "include/libavfilter/avfilter.h"
       header "include/libavformat/avformat.h"
       header "include/libavutil/avutil.h"
       header "include/libswresample/swresample.h"
       header "include/libswscale/swscale.h"

       export *
    }

    Project tree is :

    enter image description here

    1. Set Import paths for both project settings and target settings to
      $(SRCROOT)/MediaToolkit/Libraries/FFmpeg/**
    2. My source code is :
    import Foundation
    import FFmpeg

    public class MediaToolkit {
       public init(){}

       public func hello() {
           print("AVFMT_NOFILE: \(AVFMT_NOFILE)")
           avformat_network_init()
       }
    }

    When I build it, I received error

    Undefined symbols for architecture arm64:
     "_avformat_network_init", referenced from:
         MediaToolkit.MediaToolkit.hello(Swift.String) -> () in MediaToolkit.o
    ld: symbol(s) not found for architecture arm64
    clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

    If I remove line avformat_network_init(), it will print AVFMT_NOFILE: 1