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Autres articles (109)

  • Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues

    18 février 2011, par

    Multilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
    Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela.

  • Participer à sa traduction

    10 avril 2011

    Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
    Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
    Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...)

  • ANNEXE : Les plugins utilisés spécifiquement pour la ferme

    5 mars 2010, par

    Le site central/maître de la ferme a besoin d’utiliser plusieurs plugins supplémentaires vis à vis des canaux pour son bon fonctionnement. le plugin Gestion de la mutualisation ; le plugin inscription3 pour gérer les inscriptions et les demandes de création d’instance de mutualisation dès l’inscription des utilisateurs ; le plugin verifier qui fournit une API de vérification des champs (utilisé par inscription3) ; le plugin champs extras v2 nécessité par inscription3 (...)

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  • Is there any way to compile ffmpeg library on Windows ?

    20 mars 2013, par AB1209

    Hi I have been working for weeks to compile ffmpeg library on Windows platform.But I found no way so far.Is it there any way to compile ffmpeg library on Windows 7.

    I am using Cygwin on Windows.
    Whenever I try to do ndk-build I get this message.

    Android NDK: ERROR:jni/yuv2rgb/Android.mk:ffmpeg-prebuilt: LOCAL_SRC_FILES points to a missing file
    Android NDK: Check that jni/ffmpeg-build/armeabi/libffmpeg.so exists  or that its path is correct
    /cygdrive/D/AndroidNDK/android-ndk-r8c/build/core/prebuilt-library.mk:43: *** Android NDK: Aborting    .  Stop.

    & while searching for solution of this error I found that I will have to compile the libraries first.For compiling by using ./build_android.sh. I got this error message.

    ./build_android.sh
    ./build_android.sh: line 72: ./configure: No such file or directory

    Please please guide me what should I do.

  • FFMPEG - Recursive mp3 bitrate-conversion (Windows)

    3 avril 2018, par ShroomPow

    I am looking for a way to convert every mp3-file in a directory (including sub-directories) to 128kbps using ffmpeg and preferably batch on windows.
    Either by replacing the original files or "cloning" the whole directory-structure.

    I am trying to cut down the size of my musiclibrary for my phone. Is this easily achievable ?

  • Using ffMPEG on Windows with only the DLL's ?

    7 novembre 2012, par Nav

    What I actually want is to store frames of a video into a char array, using ffMPEG.
    Constraint is to use only MSVC. Not allowed to use the Windows building tweak due to maintainability issues.

    So considered using the shared build to accomplish the task. It consists of only DLL's. No lib files, so I tried loading one of the DLL's using HINSTANCE hInstLibrary = LoadLibrary("avcodec-54.dll"); and it works. But I couldn't find the interfaces of this DLL published anywhere. Could anyone help with this ? How do I know which functions of the DLL I can call and what parameters I can pass it so that I can get the video frames ?