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  • Personnaliser les catégories

    21 juin 2013, par

    Formulaire de création d’une catégorie
    Pour ceux qui connaissent bien SPIP, une catégorie peut être assimilée à une rubrique.
    Dans le cas d’un document de type catégorie, les champs proposés par défaut sont : Texte
    On peut modifier ce formulaire dans la partie :
    Administration > Configuration des masques de formulaire.
    Dans le cas d’un document de type média, les champs non affichés par défaut sont : Descriptif rapide
    Par ailleurs, c’est dans cette partie configuration qu’on peut indiquer le (...)

  • Ajouter notes et légendes aux images

    7 février 2011, par

    Pour pouvoir ajouter notes et légendes aux images, la première étape est d’installer le plugin "Légendes".
    Une fois le plugin activé, vous pouvez le configurer dans l’espace de configuration afin de modifier les droits de création / modification et de suppression des notes. Par défaut seuls les administrateurs du site peuvent ajouter des notes aux images.
    Modification lors de l’ajout d’un média
    Lors de l’ajout d’un média de type "image" un nouveau bouton apparait au dessus de la prévisualisation (...)

  • Contribute to translation

    13 avril 2011

    You can help us to improve the language used in the software interface to make MediaSPIP more accessible and user-friendly. You can also translate the interface into any language that allows it to spread to new linguistic communities.
    To do this, we use the translation interface of SPIP where the all the language modules of MediaSPIP are available. Just subscribe to the mailing list and request further informantion on translation.
    MediaSPIP is currently available in French and English (...)

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  • iOS SDK avcodec_decode_video Optimization

    6 août 2013, par Johny Cage

    I've recently started a project that relies on streaming FLV directly to an iOS device. As most famous i went with ffmpeg (and an iOS wrapper - kxmovie). To my surprise iPhone 4 is incapable of playing even SD low-bitrate FLV videos. The current implementation i'm using is decoding the video/audio/sub frames in dispatch_async while loop and copies the YUV frame data to a object, where the object is parsed to 3 textures - Y/U/V (in case of RGB color space - just parse the data) and rendered on screen. After much trial and error, i've decided to kill the whole rendering pipeline and leave only the avcodec_decode_video2 function to run. Surprisingly the FPS did not improve and videos are still unplayable.

    My question is : What can i do to improve the performance of avcodec_decode_video2 ?

    Note :
    I've tried a few commercial apps and they play the same file perfectly fine with no more than 50-60% cpu usage.

    The library is based off the 1.2 branch and this is are the build args :

    '--arch=arm',
    '--cpu=cortex-a8',
    '--enable-pic',
    "--extra-cflags='-arch armv7'",
    "--extra-ldflags='-arch armv7'",
    "--extra-cflags='-mfpu=neon -mfloat-abi=softfp -mvectorize-with-neon-quad'",
    '--enable-neon',
    '--enable-optimizations',
    '--disable-debug',
    '--disable-armv5te',
    '--disable-armv6',
    '--disable-armv6t2',
    '--enable-small',
    '--disable-ffmpeg',
    '--disable-ffplay',
    '--disable-ffserver',
    '--disable-ffprobe',
    '--disable-doc',
    '--disable-bzlib',
    '--target-os=darwin',
    '--enable-cross-compile',
    #'--enable-nonfree',
    '--enable-gpl',
    '--enable-version3',

    And according to Instruments the following functions take about 30% CPU usage each :

    Running Time    Self        Symbol Name
    37023.9ms   32.3%   13874,8                   ff_h264_decode_mb_cabac
    34626.2ms   30.2%   9194,7                    loop_filter
    29430.0ms   25.6%   173,8                     ff_h264_hl_decode_mb
  • iOS Recorded Video Playback on Android

    1er mars 2015, par Nirav

    I am trying to record video from iPhone device using UIImagePickerController and able to store it in MP4 format. The same video is uploaded on the Amazon S3 cloud.

    When I try to play the same video on Android devices, it fails to play with an error, cannot play.

    I searched forums/google and found that ffmpeg should be used to compress the video before uploading. I want to do the compression on the phone itself rather than on the server. Which is the best way to achieve this ?

    Regards,

    Nirav

  • ffmpeg resizing video puts it at wrong resolution

    16 décembre 2015, par agmcleod

    I have a 1080p video that i’m trying to resize for an iOS app upload. So i tried scaling it to the iPhone 6 resolution of 1334x750 :

    ffmpeg -i WrathTrailer.mp4 -strict -2 -vf scale=1334:750 WrathTrailer1334x750.mp4

    The output file comes to 1333x750. iTunes connect won’t accept it. Any ideas ?