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MediaSPIP Player : les contrôles
26 mai 2010, parLes contrôles à la souris du lecteur
En plus des actions au click sur les boutons visibles de l’interface du lecteur, il est également possible d’effectuer d’autres actions grâce à la souris : Click : en cliquant sur la vidéo ou sur le logo du son, celui ci se mettra en lecture ou en pause en fonction de son état actuel ; Molette (roulement) : en plaçant la souris sur l’espace utilisé par le média (hover), la molette de la souris n’exerce plus l’effet habituel de scroll de la page, mais diminue ou (...) -
Script d’installation automatique de MediaSPIP
25 avril 2011, parAfin de palier aux difficultés d’installation dues principalement aux dépendances logicielles coté serveur, un script d’installation "tout en un" en bash a été créé afin de faciliter cette étape sur un serveur doté d’une distribution Linux compatible.
Vous devez bénéficier d’un accès SSH à votre serveur et d’un compte "root" afin de l’utiliser, ce qui permettra d’installer les dépendances. Contactez votre hébergeur si vous ne disposez pas de cela.
La documentation de l’utilisation du script d’installation (...) -
Ajouter des informations spécifiques aux utilisateurs et autres modifications de comportement liées aux auteurs
12 avril 2011, parLa manière la plus simple d’ajouter des informations aux auteurs est d’installer le plugin Inscription3. Il permet également de modifier certains comportements liés aux utilisateurs (référez-vous à sa documentation pour plus d’informations).
Il est également possible d’ajouter des champs aux auteurs en installant les plugins champs extras 2 et Interface pour champs extras.
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FFMpeg used in a C# MVC 3 app
2 février 2012, par ChrisI'm slowly going mad here and I'll apologise now as this question is going to be vague but I'm really struggling with getting video converting working reliably with FFMpeg. I've tried a few different wrappers but they all seem to go the same way.
What I mean by that is unreliable converting (told you it would be vague), one time it will convert a video fine with no problems then the next it will just create a empty file. One solution I have tried is http://jasonjano.wordpress.com/2010/02/09/a-simple-c-wrapper-for-ffmpeg/ with unreliable results. I've currently even tried to get a trial version of a paid solution working (Media Handler by http://www.mediasoftpro.com/) with no joy either. I've worked on this for nearly the whole week and I've still go no closer to a reliable solution. Anyone with any help about anything really would be appreciated as I'm slowly going insane.
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when muxing , ffmpeg just support stereo only ?
23 août 2016, par C.sandyenvironment : ffmpeg 3.1.1, xcode 7.3.1, ios 9.3
My purpose is to mux H.264 and AAC stream(real time) to an mp4 file. Everything seems just right while recording(ffmpeg does not report an error or warning), and the result file can be played very normally on VLC. However, the file has no sound when playing on my cellphone or QuickTime on the computer, which pictures can be shown just right. I’ve done some analysis, and the result is :
1.video both input and output is normal and right ;
2.input audio has params channel:mono & sample_rate:8000HZ, while output audio has channel:stereo & sample_rate:16000HZ(VLC told me the parameters of the output file). I didn’t do any converting about the audio.
So, my question is : when muxing into mp4 file, does ffmpeg only support stereo ? If not, how could I prevent this converting and make the audio played normally on cellphone and QuickTime ?
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I want enable Nvidia CUDA compiler and follow (L)GPL both (ffmpeg 6.0)
3 mai 2023, par 이아름It would be nice to follow (L)GPL regulations and support cuda, but if you put the option (—enable-cuda-nvcc), they told you to add —enable-nonfree





./configure --arch=x86 --target-os=mingw32 --cross-prefix=i686-w64-mingw32- --enable-shared --enable-static --enable-ffplay --enable-version3 --enable-nvenc --enable-nvdec --extra-ldflags='-static-libgcc -L/usr/local/cuda/lib64' --enable-cuvid --enable-cuda --enable-d3d11va --enable-ffnvcodec --extra-cflags=-I/usr/local/cuda/include --enable-cuda-nvcc



If I put "—enable-version3 —enable-cuda-nvcc —enable-nonfree", can the built result follow the (L)GPL regulations ?