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Médias (91)

Autres articles (97)

  • MediaSPIP 0.1 Beta version

    25 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
    The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
    To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

  • Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues

    18 février 2011, par

    Multilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
    Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela.

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

Sur d’autres sites (9872)

  • Go2Webinar decoder

    25 février 2013, par Kostya Shishkov
    Go2Webinar decoder
    
    • [DBH] Changelog
    • [DBH] configure
    • [DBH] doc/general.texi
    • [DBH] libavcodec/Makefile
    • [DBH] libavcodec/allcodecs.c
    • [DBH] libavcodec/avcodec.h
    • [DBH] libavcodec/codec_desc.c
    • [DBH] libavcodec/g2meet.c
    • [DBH] libavcodec/version.h
    • [DBH] libavformat/riff.c
  • avcodec : add decoder for argonaut games' adpcm codec

    26 janvier 2020, par Zane van Iperen
    avcodec : add decoder for argonaut games' adpcm codec
    

    Adds support for the ADPCM variant used by some Argonaut Games' games,
    such as 'Croc ! Legend of the Gobbos', and 'Croc 2'.

    Signed-off-by : Zane van Iperen <zane@zanevaniperen.com>

    • [DH] Changelog
    • [DH] doc/general.texi
    • [DH] libavcodec/Makefile
    • [DH] libavcodec/adpcm.c
    • [DH] libavcodec/allcodecs.c
    • [DH] libavcodec/avcodec.h
    • [DH] libavcodec/codec_desc.c
    • [DH] libavcodec/version.h
  • avcodec : add cdtoons decoder

    5 janvier 2020, par Alyssa Milburn
    avcodec : add cdtoons decoder
    

    This adds a decoder for Broderbund's sprite-based QuickTime CDToons
    codec, based on the decoder I wrote for ScummVM.

    Signed-off-by : Alyssa Milburn <amilburn@zall.org>

    • [DH] Changelog
    • [DH] doc/general.texi
    • [DH] libavcodec/Makefile
    • [DH] libavcodec/allcodecs.c
    • [DH] libavcodec/avcodec.h
    • [DH] libavcodec/cdtoons.c
    • [DH] libavcodec/codec_desc.c
    • [DH] libavcodec/version.h
    • [DH] libavformat/isom.c