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Médias (91)

Autres articles (67)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • Demande de création d’un canal

    12 mars 2010, par

    En fonction de la configuration de la plateforme, l’utilisateur peu avoir à sa disposition deux méthodes différentes de demande de création de canal. La première est au moment de son inscription, la seconde, après son inscription en remplissant un formulaire de demande.
    Les deux manières demandent les mêmes choses fonctionnent à peu près de la même manière, le futur utilisateur doit remplir une série de champ de formulaire permettant tout d’abord aux administrateurs d’avoir des informations quant à (...)

  • Diogene : création de masques spécifiques de formulaires d’édition de contenus

    26 octobre 2010, par

    Diogene est un des plugins ? SPIP activé par défaut (extension) lors de l’initialisation de MediaSPIP.
    A quoi sert ce plugin
    Création de masques de formulaires
    Le plugin Diogène permet de créer des masques de formulaires spécifiques par secteur sur les trois objets spécifiques SPIP que sont : les articles ; les rubriques ; les sites
    Il permet ainsi de définir en fonction d’un secteur particulier, un masque de formulaire par objet, ajoutant ou enlevant ainsi des champs afin de rendre le formulaire (...)

Sur d’autres sites (6709)

  • Build libaacplus on Mac OS 10.9

    11 janvier 2016, par Thomas

    I try to compile libaacplus using this (coming from FFMPEG website) :

    wget http://217.20.164.161/~tipok/aacplus/libaacplus-2.0.2.tar.gz
    tar xzf libaacplus-2.0.2.tar.gz
    cd libaacplus-2.0.2
    sed -i '.bck' -e 's/libtool/glibtool/' autogen.sh
    ./autogen.sh
    make
    make install

    It fails at make step :

    /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin/make  all-recursive
    Making all in src
    make[2]: Nothing to be done for `all'.
    Making all in include make[2]: Nothing to be done for `all'.
    Making all in patches make[2]: Nothing to be done for `all'.
    Making all in frontend
    /bin/sh ../libtool  --tag=CC   --mode=link gcc  -g -O2   -o aacplusenc main.o ../src/libaacplus.la -lm  
    libtool: link: gcc -g -O2 -o .libs/aacplusenc main.o  ../src/.libs/libaacplus.dylib -lm    
    Undefined symbols for architecture x86_64:
      "_AuChannelOpen", referenced from:
         _main in main.o
    ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
    clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
    make[2]: *** [aacplusenc] Error 1
    make[1]: *** [all-recursive] Error 1
    make: *** [all] Error 2

    I succeed to build when I was using 10.8.x but totally unable to do it with 10.9.x... Any clue ?

    Merry Christmas

  • link error Xcode libx264.a ARM

    19 novembre 2013, par user1558688

    I'm trying to build libx264.a to run on my iphone 4s ( running iOS 6.1.3 )

    I'm building it using the MACOSX 10.9 Terminal application :

    CC=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang ./configure
    --host=arm-apple-darwin
    --sysroot=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk
    --prefix=armv7
    --extra-cflags='-no-integrated-as -arch armv7'
    --extra-ldflags="-L/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/usr/lib/system -arch armv7"
    --enable-pic --enable-static

    Which guives me the output :

    platform:      ARM
    system:        MACOSX
    cli:           yes
    libx264:       internal
    shared:        no
    static:        yes
    asm:           yes
    interlaced:    yes
    avs:           avxsynth
    lavf:          no
    ffms:          no
    mp4:           no
    gpl:           yes
    thread:        posix
    opencl:        yes
    filters:       crop select_every
    debug:         no
    gprof:         no
    strip:         no
    PIC:           yes
    bit depth:     8
    chroma format: all

    Then I run 'make' and it generates a libx264.a archive.

    So far, so good.

    On my Xcode (Version 5.0.2 (5A3005)) application I set :

    1) Build Settings -> Header Search Path -> x264 parent directory (../x264 )
    2) Build Phases -> Link Library with Binaries -> Add Other... ( ../x264/libx264.a )
    3) Build Settings -> Other Linker Flags : -ObjC

    In my AppDelegate.mm :

    #import "AppDelegate.h"
    #import "x264.h"

    @implementation AppDelegate

    - (BOOL)application:(UIApplication *)application
    didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
    {    
       x264_param_t x264param;
       x264_param_default(&x264param);

       // Override point for customization after application launch.
       return YES;
    }

    ...

    When i try to run it on the device I get the error :

    Undefined symbols for architecture armv7:
     "x264_param_default(x264_param_t*)", referenced from:
     -[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:] in AppDelegate.o
    ld: symbol(s) not found for architecture armv7
    clang: error: linker command failed with exit code 1
    (use -v to see invocation)

    Here is the command invoked by xcode :

    Ld /Users/danieldantas/Library/Developer/Xcode/DerivedData/testingCpp-bvawshyhjcybwvadwwwjqxuomjts/Build/Products/Debug-iphoneos/testingCpp.app/testingCpp normal armv7
    cd /Users/danieldantas/Desktop/projects/testingCpp
    setenv IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET 6.0
    setenv PATH "/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin"
    /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang++ -arch armv7 -isysroot
    /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk
    -L/Users/danieldantas/Library/Developer/Xcode/DerivedData/testingCpp-bvawshyhjcybwvadwwwjqxuomjts/Build/Products/Debug-iphoneos
    -L/Users/danieldantas/Desktop/projects/testingCpp -L/Users/danieldantas/Desktop/projects/x264
    -F/Users/danieldantas/Library/Developer/Xcode/DerivedData/testingCpp-bvawshyhjcybwvadwwwjqxuomjts/Build/Products/Debug-iphoneos
    -filelist /Users/danieldantas/Library/Developer/Xcode/DerivedData/testingCpp-bvawshyhjcybwvadwwwjqxuomjts/Build/Intermediates/testingCpp.build/Debug-iphoneos/testingCpp.build/Objects-normal/armv7/testingCpp.LinkFileList
    -dead_strip -ObjC -stdlib=libc++ -fobjc-arc -fobjc-link-runtime -miphoneos-version-min=6.0 -lx264 -framework CoreGraphics -framework UIKit -framework Foundation -Xlinker -dependency_info -Xlinker
    /Users/danieldantas/Library/Developer/Xcode/DerivedData/testingCpp-bvawshyhjcybwvadwwwjqxuomjts/Build/Intermediates/testingCpp.build/Debug-iphoneos/testingCpp.build/Objects-normal/armv7/testingCpp_dependency_info.dat -o
    /Users/danieldantas/Library/Developer/Xcode/DerivedData/testingCpp-bvawshyhjcybwvadwwwjqxuomjts/Build/Products/Debug-iphoneos/testingCpp.app/testingCpp

    Any idea how to fix this ?

    Thanks

  • Security camera feed storage on remote servers

    12 avril 2020, par pilogo

    What are the suggested latest technologies to build a security surveillance system ?

    



    This system will have 100+ cameras uploading live streams to cloud servers for storage and post-processing.

    



    Any suggested architecture along with technologies will be helpful to read and to do some experiments.