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Autres articles (45)

  • La sauvegarde automatique de canaux SPIP

    1er avril 2010, par

    Dans le cadre de la mise en place d’une plateforme ouverte, il est important pour les hébergeurs de pouvoir disposer de sauvegardes assez régulières pour parer à tout problème éventuel.
    Pour réaliser cette tâche on se base sur deux plugins SPIP : Saveauto qui permet une sauvegarde régulière de la base de donnée sous la forme d’un dump mysql (utilisable dans phpmyadmin) mes_fichiers_2 qui permet de réaliser une archive au format zip des données importantes du site (les documents, les éléments (...)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

Sur d’autres sites (6420)

  • avcodec/jpeg2000 : Move gainb handling into the quantization code

    22 juin 2015, par Michael Niedermayer
    avcodec/jpeg2000 : Move gainb handling into the quantization code
    

    thats how the specification defines it, this also improves numerical
    accuracy of the integer wavelet implementation. It otherwise should
    be equivalent, in case of overflows this can be reverted.

    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>

    • [DH] libavcodec/jpeg2000.c
    • [DH] libavcodec/jpeg2000dwt.c
    • [DH] tests/ref/fate/j2k-dwt
    • [DH] tests/ref/fate/jpeg2000-dcinema
    • [DH] tests/ref/vsynth/vsynth1-jpeg2000-97
    • [DH] tests/ref/vsynth/vsynth2-jpeg2000-97
    • [DH] tests/ref/vsynth/vsynth3-jpeg2000-97
    • [DH] tests/ref/vsynth/vsynth_lena-jpeg2000-97
  • HTTP Listener continuous data on same request (Keep alive)

    22 janvier 2019, par Kevin Jensen Petersen

    I’m currently trying to create a HTTP Server/Listener in C# which takes a Request and Keeps it open "Keep Alive" for further data being sent on a regular basis (FFMPEG streaming data), however I cannot seem to find an equivalent to what Node.js/JavaScript does in this example.

    I got the basics of HTTP Requests down and being able to "Keep it alive".

    Does anyone know of a way in C# ?

    var streamServer = http.createServer(function(request, response) {

       response.connection.setTimeout(0);

       request.on('data', function(data){
            socketServer.broadcast(data);
       });

    }).listen(STREAM_PORT);
  • How to convert WAV to HLS with php-ffmpeg library ?

    21 octobre 2018, par Pedro Furtado

    I started the use of the library php-ffmpeg ( https://github.com/PHP-FFMpeg/PHP-FFMpeg ), but I could not find examples of conversion to HLS with audios (in my case, WAV files).

    How do I make this with this library ?

    Anyway, there is a equivalent command in shell (with ffmpeg binary) ? I am a little bit confused with the use of this.