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Médias (91)

Autres articles (40)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (8917)

  • x86inc : Speed up assembling with Yasm

    19 janvier 2014, par Loren Merritt
    x86inc : Speed up assembling with Yasm
    

    Work around Yasm’s inefficiency with handling large numbers of variables
    in the global scope.

    Signed-off-by : Diego Biurrun <diego@biurrun.de>

    • [DBH] libavutil/x86/x86inc.asm
  • Revision 2488cb34bc : Optimize bilinear sub-pixel filters in sse2 Using bilinear filters could speed

    30 janvier 2014, par Yunqing Wang

    Changed Paths :
     Modify /vp9/common/x86/vp9_asm_stubs.c


     Add /vp9/common/x86/vp9_subpixel_bilinear_sse2.asm


     Modify /vp9/vp9_common.mk



    Optimize bilinear sub-pixel filters in sse2

    Using bilinear filters could speed up the codec in real-time mode.
    This patch added sse2 optimizations of bilinear filters that
    operate on different-sized blocks.

    Tests showed that the real-time encoder was speeded up by 3%.

    Change-Id : If99a7ee4385fcc225c3ee7445d962d5752e57c3f

  • Revision 084c49ac79 : Adjust speed feature for —rt Moved a few features with low impact on compressi

    4 février 2014, par Yaowu Xu

    Changed Paths :
     Modify /vp9/encoder/vp9_onyx_if.c



    Adjust speed feature for —rt

    Moved a few features with low impact on compression form -5 to -4 and
    increased adaptive_rd_thresh for -5.

    Change-Id : Ib1b748168cc6ed7684ae4818499f3a536ae76253