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Autres articles (111)

  • Personnaliser les catégories

    21 juin 2013, par

    Formulaire de création d’une catégorie
    Pour ceux qui connaissent bien SPIP, une catégorie peut être assimilée à une rubrique.
    Dans le cas d’un document de type catégorie, les champs proposés par défaut sont : Texte
    On peut modifier ce formulaire dans la partie :
    Administration > Configuration des masques de formulaire.
    Dans le cas d’un document de type média, les champs non affichés par défaut sont : Descriptif rapide
    Par ailleurs, c’est dans cette partie configuration qu’on peut indiquer le (...)

  • Script d’installation automatique de MediaSPIP

    25 avril 2011, par

    Afin de palier aux difficultés d’installation dues principalement aux dépendances logicielles coté serveur, un script d’installation "tout en un" en bash a été créé afin de faciliter cette étape sur un serveur doté d’une distribution Linux compatible.
    Vous devez bénéficier d’un accès SSH à votre serveur et d’un compte "root" afin de l’utiliser, ce qui permettra d’installer les dépendances. Contactez votre hébergeur si vous ne disposez pas de cela.
    La documentation de l’utilisation du script d’installation (...)

  • Activation de l’inscription des visiteurs

    12 avril 2011, par

    Il est également possible d’activer l’inscription des visiteurs ce qui permettra à tout un chacun d’ouvrir soit même un compte sur le canal en question dans le cadre de projets ouverts par exemple.
    Pour ce faire, il suffit d’aller dans l’espace de configuration du site en choisissant le sous menus "Gestion des utilisateurs". Le premier formulaire visible correspond à cette fonctionnalité.
    Par défaut, MediaSPIP a créé lors de son initialisation un élément de menu dans le menu du haut de la page menant (...)

Sur d’autres sites (6242)

  • ffmpeg.a : No such file or directory while running ccViewer iOS Swift [closed]

    22 janvier 2023, par Sarwat

    I am running a build which is available in in GitHub (https://github.com/lithium0003/ccViewer/tree/v1.4.3) to connect direct storages through RCLONE (Google Drive, OneDrive etc.)

    


    I am following steps to compile which provided GitHub ccViewer readme
how to compile :

    


    if you did not set up, run these commands.

    


    sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/
brew install nasm
brew install yasm
prepare depencency

./chromecast.sh
cd work
./clone.sh
./build.sh
open with Xcode and compile

open workspace "ccViewer.xcworkspace"
select scheme "CryptCloudViewer" and build


    


    but I am getting ffmpeg.a not found. Please check attached images of Xcode and Command prompt.

    


    error: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/libtool: can't open file: lib/*.a (No such file or directory)
error: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/libtool: can't open file: lib/*.a (No such file or directory)
error: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/libtool: can't open file: lib/*.a (No such file or directory)
cp: ../output/ios/include/*: No such file or directory
cp: ../output/ios/ffmpeg.a: No such file or directory
cp: ../output/simulator/include/*: No such file or directory
cp: ../output/simulator/ffmpeg.a: No such file or directory
cp: ../output/macos/include/*: No such file or directory
cp: ../output/macos/ffmpeg.a: No such file or directory


    


    enter image description here

    


  • react cant find ffmpegwasm

    18 septembre 2024, par Martin

    I am trying to create a working example for ffmpeg wasm with react js in my browser.

    


    I have been following this very simple example :
https://www.youtube.com/watch?v=-OTc0Ki7Sv0&ab_channel=Fireship

    


    installed ffmpeg locally inside my react repo node_modules as seen here :
enter image description here

    


    And followed to tutorial video to edit the App.jsx so it looks like this :

    


    import React, { useState, useEffect } from &#x27;react&#x27;;&#xA;import &#x27;./App.css&#x27;;&#xA;&#xA;import { createFFmpeg, fetchFile } from &#x27;@ffmpeg/ffmpeg&#x27;;&#xA;const ffmpeg = createFFmpeg({&#xA;  log: true,&#xA;});&#xA;function App() {&#xA;  &#xA;  const [ready, setReady] = useState(false);&#xA;&#xA;  const load = async () => {&#xA;      console.log(&#x27;load()&#x27;)&#xA;      await ffmpeg.load();&#xA;      setReady(true);&#xA;  }&#xA;&#xA;  useEffect(()=>{&#xA;    load();&#xA;  }, [])&#xA;&#xA;  return (&#xA;    <div classname="App">&#xA;      content&#xA;    </div>&#xA;  );&#xA;}&#xA;&#xA;export default App;&#xA;&#xA;

    &#xA;

    But this leads to error messages in my win10 command prompt terminal saying it cant find the ffmpeg files :

    &#xA;

    [16:07:47] [snowpack] [404] Not Found (/node_modules/@ffmpeg/core/dist/ffmpeg-core.js)&#xA;[16:07:47] [snowpack] [404] Not Found (/node_modules/@ffmpeg/core/dist/ffmpeg-core.wasm)&#xA;[16:07:47] [snowpack] [404] Not Found (/node_modules/@ffmpeg/core/dist/ffmpeg-core.worker.js)&#xA;

    &#xA;

    I've even tried moving the ffmpeg files to my public folder and editing the code to find them like so :

    &#xA;

    const ffmpeg = createFFmpeg({&#xA;  log: true,&#xA;  corePath: &#x27;../public/@ffmpeg/core/dist/ffmpeg-core.js&#x27;,&#xA;});&#xA;

    &#xA;

    But the same error occured. Why doesn't my react App.jsx file correctly find the ffmpeg files in my node_modules folder ?

    &#xA;

  • Can't save matplotlib animation

    19 novembre 2014, par renger

    I am trying to get a simple animation saved using ffmpeg. I followed a tutorial to install ffmpeg, and I can now access it from the command prompt.

    Now I run this piece of code :

    import numpy as np
    from matplotlib import pyplot as plt
    from matplotlib import animation

    fig = plt.figure()
    ax = plt.axes(xlim=(0, 2), ylim=(-2, 2))
    line, = ax.plot([], [], lw=2)

    def init():
       line.set_data([], [])
       return line,

    def animate(i):
       x = np.linspace(0, 2, 1000)
       y = np.sin(2 * np.pi * (x - 0.01 * i))
       line.set_data(x, y)
       return line,

    anim = animation.FuncAnimation(fig, animate, init_func=init,
                                  frames=200, interval=20, blit=True)

    mywriter = animation.FFMpegWriter()
    anim.save('mymovie.mp4',writer=mywriter)

    plt.show()

    I get this error :

    Traceback (most recent call last):
     File "<stdin>", line 1, in <module>
      File "C:\Python27\lib\site-packages\spyderlib\widgets\externalshell\sitecustomize.py", line 523, in runfile
       execfile(filename, namespace)
     File "C:\Users\Renger\.xy\startups\b.py", line 23, in <module>
       anim.save('mymovie.mp4',writer=mywriter)
     File "C:\Python27\lib\site-packages\matplotlib\animation.py", line 609, in save
       with writer.saving(self._fig, filename, dpi):
     File "C:\Python27\lib\contextlib.py", line 17, in __enter__
       return self.gen.next()
     File "C:\Python27\lib\site-packages\matplotlib\animation.py", line 166, in saving
       self.setup(*args)
     File "C:\Python27\lib\site-packages\matplotlib\animation.py", line 156, in setup
       self._run()
     File "C:\Python27\lib\site-packages\matplotlib\animation.py", line 183, in _run
       stdin=subprocess.PIPE)
     File "C:\Python27\lib\subprocess.py", line 711, in __init__
       errread, errwrite)
     File "C:\Python27\lib\subprocess.py", line 948, in _execute_child
       startupinfo)
    WindowsError: [Error 2] Het systeem kan het opgegeven bestand niet vinden
    </module></module></stdin>

    The last dutch sentence does mean something like : The system can’t find the specified file.

    What do these errors mean, and how can I solve them ?