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Médias (39)
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Stereo master soundtrack
17 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Audio
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ED-ME-5 1-DVD
11 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Audio
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1,000,000
27 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Demon Seed
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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The Four of Us are Dying
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Corona Radiata
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (60)
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Supporting all media types
13 avril 2011, parUnlike most software and media-sharing platforms, MediaSPIP aims to manage as many different media types as possible. The following are just a few examples from an ever-expanding list of supported formats : images : png, gif, jpg, bmp and more audio : MP3, Ogg, Wav and more video : AVI, MP4, OGV, mpg, mov, wmv and more text, code and other data : OpenOffice, Microsoft Office (Word, PowerPoint, Excel), web (html, CSS), LaTeX, Google Earth and (...)
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Ajouter notes et légendes aux images
7 février 2011, parPour pouvoir ajouter notes et légendes aux images, la première étape est d’installer le plugin "Légendes".
Une fois le plugin activé, vous pouvez le configurer dans l’espace de configuration afin de modifier les droits de création / modification et de suppression des notes. Par défaut seuls les administrateurs du site peuvent ajouter des notes aux images.
Modification lors de l’ajout d’un média
Lors de l’ajout d’un média de type "image" un nouveau bouton apparait au dessus de la prévisualisation (...) -
Configuration spécifique d’Apache
4 février 2011, parModules spécifiques
Pour la configuration d’Apache, il est conseillé d’activer certains modules non spécifiques à MediaSPIP, mais permettant d’améliorer les performances : mod_deflate et mod_headers pour compresser automatiquement via Apache les pages. Cf ce tutoriel ; mode_expires pour gérer correctement l’expiration des hits. Cf ce tutoriel ;
Il est également conseillé d’ajouter la prise en charge par apache du mime-type pour les fichiers WebM comme indiqué dans ce tutoriel.
Création d’un (...)
Sur d’autres sites (9080)
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fate/flac : Add test of 32 bps encoding/decoding
11 octobre 2022, par Martijn van Beurden -
Audio MP2 encoding and decoding producing half data C++ and FFMPEG
7 juillet 2016, par hockeyislifeI have 16 bit PCM data with stereo setup which I grab from a microphone.
Once I get the data I encode it using the following encoder settings
AVCodec* audio_codec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_MP2);
AVCodecContext* audio_codec_ctx = avcodec_alloc_context3(audio_codec);
audio_codec_ctx->bit_rate = 64000;
audio_codec_ctx->channels = 2;
audio_codec_ctx->channel_layout = AV_CH_LAYOUT_STEREO;
audio_codec_ctx->sample_rate = 44100;
audio_codec_ctx->sample_fmt = AV_SAMPLE_FMT_S16;When I pass the audio data into the encoder I see that it takes 4608 bytes of data each time and encodes it correctly to MP2 data. PCM data grabbed by the microphone is 88320 bytes and the encoder takes 4608 bytes each time and compresses it.
If I take each 4608 byte section that has been encoded and pass it through a decoder with the same settings as above but with a decoder.
AVCodecID audio_codec_id = AV_CODEC_ID_MP2;
AVCodec * audio_decodec = avcodec_find_decoder(audio_codec_id);
audio_decodecContext = avcodec_alloc_context3(audio_decodec);
audio_decodecContext->bit_rate = 64000;
audio_decodecContext->channels = 2;
audio_decodecContext->channel_layout = AV_CH_LAYOUT_STEREO;
audio_decodecContext->sample_rate = 44100;
audio_decodecContext->sample_fmt = AV_SAMPLE_FMT_S16;The decoding works and is successful but when I look at the data size it is exactly half 2034 of what was encoded. I dont understand why that would be. I would of imagined I would get 4608 considering the encoder and decoder are the same.
Can anyone shed some light into why this would be happening. Anything I should be setting ?
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How to know if quick sync video encoding and decoding hardware is available in your windows or linux (ubuntu) machine ?
20 avril 2021, par jeff- 

- I am using ffmpeg to make a video streaming web application using nodejs.
- I want to use intel's quick sync hardware to support hardware encoding and decoding.
- However, some machine may not support this feature so I want the software encoding and decoding as fallback
- For this I need to know if the machine has the quick sync hardware
- I looked it up but cant find OS api to know if the hardware api is present in the machine or not (both windows and linux)