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Autres articles (101)

  • MediaSPIP 0.1 Beta version

    25 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
    The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
    To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

  • Ecrire une actualité

    21 juin 2013, par

    Présentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
    Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
    Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
    Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)

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  • Evolution #3280 : Pipeline pre_recuperer_fond

    12 octobre 2014, par marcimat ☺☮☯♫

    Ça me semble compliqué.

    Effectivement, ce que tu proposes est d’avoir un pipeline qui ait accès au code du squelette utilisé pour modifier ce squelette.

    Cependant, SPIP traduit ce code spip en code php et le met en cache. Donc si on propose un pipeline pour modifier ce code source du squelette, cette modification sera systématique : elle ne pourra pas dépendre du contexte de compilation, comme peut le faire le pipeline recuperer_fond ; Cette transformation du squelette en code php n’a pas connaissance des éléments effectivement passés dans l’inclusion, tel que id_rubrique=3 ou autre…

    Je ne sais pas si c’est vraiment ce que tu souhaites.

  • Révision 22712 : Cette branche devient la version 3.2.0-dev

    7 janvier 2016, par cedric@yterium.com

    La constante _DEV_PLUGINS qui ne marchait pas très bien est remplacée par la constante _DEV_VERSION_SPIP_COMPAT qui indique que la branche est compatible avec une autre version de SPIP et que tous les plugins qui marchent avec cette autre version sont présumés marcher avec la version courante.

    Pendant la phase de dev on definit cette constante par defaut à la dernière version stable, pour faciliter l’utilisation avec le parc de plugin qui fonctionne dans cette version stable. Quand on passera en beta/rc/release, la definition de la constante sera supprimée

  • Anomalie #4562 : Suite #4468 : Unification des CSS pour les boutons et les icônes

    10 février 2021, par nicod _

    Pas d’avis tranché sur une première lecture, à part ce point :

    des fois c’est sous la forme d’un pseudo-élément :before, et quand on peut pas il faut utiliser un background-image (pour les inputs)

    Justement, #ICONE_SPIP ne sera pas utilisable avec un <input type="submit" />, qui ne peut contenir qu’une value texte.
    Ça veut donc dire supprimer tous ces input et les remplacer systématiquement par des button partout dans les plugins.

    Sinon, une pétouille mais il manque focusable="false" et aria-hidden="true" dans ton svg.