Recherche avancée

Médias (1)

Mot : - Tags -/wave

Autres articles (67)

  • Formulaire personnalisable

    21 juin 2013, par

    Cette page présente les champs disponibles dans le formulaire de publication d’un média et il indique les différents champs qu’on peut ajouter. Formulaire de création d’un Media
    Dans le cas d’un document de type média, les champs proposés par défaut sont : Texte Activer/Désactiver le forum ( on peut désactiver l’invite au commentaire pour chaque article ) Licence Ajout/suppression d’auteurs Tags
    On peut modifier ce formulaire dans la partie :
    Administration > Configuration des masques de formulaire. (...)

  • Amélioration de la version de base

    13 septembre 2013

    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
    Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)

  • Qu’est ce qu’un masque de formulaire

    13 juin 2013, par

    Un masque de formulaire consiste en la personnalisation du formulaire de mise en ligne des médias, rubriques, actualités, éditoriaux et liens vers des sites.
    Chaque formulaire de publication d’objet peut donc être personnalisé.
    Pour accéder à la personnalisation des champs de formulaires, il est nécessaire d’aller dans l’administration de votre MediaSPIP puis de sélectionner "Configuration des masques de formulaires".
    Sélectionnez ensuite le formulaire à modifier en cliquant sur sont type d’objet. (...)

Sur d’autres sites (9993)

  • time_internal : Prefix fallback versions of gmtime_r/localtime_r with ff_

    10 avril 2019, par Martin Storsjö
    time_internal : Prefix fallback versions of gmtime_r/localtime_r with ff_
    

    Use a macro to redirect calling code from the official name to the
    ff_ prefixed one.

    Detecting these functions in configure can be tricky (on mingw, they
    are conditionally available depending on posix feature defines).
    If configure didn't detect them, but they still are visible at
    compile time (due to an unrelated header defining the posix feature
    defines), providing the local fallback versions with a prefixed
    name is safer.

    Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st>

    • [DBH] libavutil/time_internal.h
  • Reliable video decode-(heavy edit)-encode with Mediacodec

    27 mai 2017, par Jason M

    I am building a Android app that does heavy video processing. I have read some background and examples from bigflake as well as the official docs but did not get a final answer. Here is what I would like to do in my app :

    1. Decode a mp4 video into raw yuv frames ;
    2. Edit each frame with a lot of computation, including flipping and cropping, preferably with my existing native C++ ;
    3. Encode the raw frames into another video.

    I am using API22 for robustness since "All video codecs support flexible YUV 4:2:0 buffers since LOLLIPOP_MR1." Unfortunately, when I call

    encoder.getInputImage();

    instead of

    encoder.getInputBuffer();

    I get a null, similar to This post with no answer. Is this a common issue ? Do I have other options to decode-edit-encode a video without either rendering to a Surface or using FFMPEG, which is a headache to build and debug ?

  • Fetching movies' frames via ffmpeg and feed it to vlfeat's sift

    16 novembre 2012, par Karl

    I am going to develop a program that uses ffmpeg and vlfeat on a linux server.

    My task is simply : get some frames from a movie file and feed these frames to vlfeat's sift.

    I am reading through some documents regarding using ffmpeg in c development, mainly here and here. As stated in the site, "There is not much "web based" official documentation for using these libraries." And some tutorials there might be a little outdated. I also read around that the API might differ from version to version. So I would like to ask for the following :

    1. Is it safe to follow this tutorial for the current implementation ?

      • If so, given the impression from above, what are some of the things that should be change for the current implementation ? (currently I got ffmpeg-git-c995644)
      • If not, what are the functions to acquire the frames of the movie file in any format ?
    2. For vlfeat side, if I am to feed a movie's image frame from ffmpeg, what kind of conversion is required so that vlfeat's sift implementation can "digest" the movie's image frame ?