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Médias (91)

Autres articles (28)

  • Soumettre améliorations et plugins supplémentaires

    10 avril 2011

    Si vous avez développé une nouvelle extension permettant d’ajouter une ou plusieurs fonctionnalités utiles à MediaSPIP, faites le nous savoir et son intégration dans la distribution officielle sera envisagée.
    Vous pouvez utiliser la liste de discussion de développement afin de le faire savoir ou demander de l’aide quant à la réalisation de ce plugin. MediaSPIP étant basé sur SPIP, il est également possible d’utiliser le liste de discussion SPIP-zone de SPIP pour (...)

  • D’autres logiciels intéressants

    12 avril 2011, par

    On ne revendique pas d’être les seuls à faire ce que l’on fait ... et on ne revendique surtout pas d’être les meilleurs non plus ... Ce que l’on fait, on essaie juste de le faire bien, et de mieux en mieux...
    La liste suivante correspond à des logiciels qui tendent peu ou prou à faire comme MediaSPIP ou que MediaSPIP tente peu ou prou à faire pareil, peu importe ...
    On ne les connais pas, on ne les a pas essayé, mais vous pouvez peut être y jeter un coup d’oeil.
    Videopress
    Site Internet : (...)

  • Keeping control of your media in your hands

    13 avril 2011, par

    The vocabulary used on this site and around MediaSPIP in general, aims to avoid reference to Web 2.0 and the companies that profit from media-sharing.
    While using MediaSPIP, you are invited to avoid using words like "Brand", "Cloud" and "Market".
    MediaSPIP is designed to facilitate the sharing of creative media online, while allowing authors to retain complete control of their work.
    MediaSPIP aims to be accessible to as many people as possible and development is based on expanding the (...)

Sur d’autres sites (5443)

  • Dreamcast Development Desktop

    28 mars 2011, par Multimedia Mike — Sega Dreamcast

    Some people are curious about what kind of equipment is required to program a Sega Dreamcast. This is my setup :



    It’s a bit overcomplicated. The only piece in that picture which doesn’t play a role in the Dreamcast development process is the scanner. The Eee PC does the heavy lifting of development (i.e., text editing and cross compilation) and uploads to the Dreamcast via a special serial cable. Those are the most essential parts and are really the only pieces necessary for a lot of algorithmic stuff (things that can be validated via a serial console). But then I have to go up a level where I output video. That’s where things get messy.



    The Mac Mini and giant monitor really just act as a glorified TV in this case. Ideally, it will be more than that. The DC outputs audio and video via composite cables to a Canopus DV capture bridge. That’s connected via FireWire to the external hard drive underneath the Mac Mini, which is connected to the Mac. Adobe Premiere Pro handles the DV capture / display.

    One day I hope to have something worthwhile to capture.

  • How to use ffmepg create video from some bitmaps(the format is ARGB32) [closed]

    16 février 2013, par xiangyun

    I have some bitmaps(the format is ARGB32), I want use ffmepg to create video from this bitmaps, the video format is mp4, encoder video stream use H263.
    This is my frist time use ffmpeg ,I had read sample code in ffmpeg doc, but I still don't know how to create mp4 file from serial bitmaps. And I want use this native code in android app. Anybody who had experience on ffmepg can help or teach me ?

  • Révision 18479 : Aider à résoudre #2247 :

    9 septembre 2011, par cedric -

    eviter de creer une ré-entrance inutilie dans lister_tables_objets_sql. Pour ce faire on déplace les deux fonctions declarer_tables_principales et declarer_tables_auxiliaires dans base/objets, et les deux fichiers inc/serial et inc/auxiliaires ne sont plus là que pour compatibilité (puisqu’on (...)