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Médias (2)

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Autres articles (71)

  • Installation en mode ferme

    4 février 2011, par

    Le mode ferme permet d’héberger plusieurs sites de type MediaSPIP en n’installant qu’une seule fois son noyau fonctionnel.
    C’est la méthode que nous utilisons sur cette même plateforme.
    L’utilisation en mode ferme nécessite de connaïtre un peu le mécanisme de SPIP contrairement à la version standalone qui ne nécessite pas réellement de connaissances spécifique puisque l’espace privé habituel de SPIP n’est plus utilisé.
    Dans un premier temps, vous devez avoir installé les mêmes fichiers que l’installation (...)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • Emballe médias : à quoi cela sert ?

    4 février 2011, par

    Ce plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
    Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ;

Sur d’autres sites (9814)

  • Need to get audio video structure for automation ffmpeg or ffprobe

    10 mai 2012, par Sapan Doshi

    I need to get video audio stream information in separate form.

    I have tried ffprobe and mediainfo, but they give full information which needs to be parsed.

    I think there could be option like, where I do not need to parse the full information and get required data.

    $ffprobe -XXX
    audio channels 8

    $ffprobe -YYY
    video_resolution 512x288

    Can anybody help with this.

  • How the seek frame while playing video ?

    16 mars 2012, par sherman

    I try do this :

    void Java_ffvideo_company_com_NativeCalls_seekFrame(
           JNIEnv *env, jobject this, jint time) {


       if (avformat_seek_file(pFormatCtx, videoStream, 0,time,time, AVSEEK_FLAG_ANY) < 0)
           __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "ERROR SEEK->>>",
                   "av_seek_frame failed.");

       avcodec_flush_buffers(pCodecCtx);
    }

    But the application crashes. Without avcodec_flush_buffers video seeking not correctly. How I can resolve this isssue ?

  • Encode video using ffmpeg from javacv on Android causes native code crash

    13 décembre 2012, par gtcompscientist

    NOTE : I have updated this since originally asking the question to reflect some of what I have learned about loading live camera images into the ffmpeg libraries.

    I am using ffmpeg from javacv compiled for Android to encode/decode video for my application. (Note that originally, I was trying to use ffmpeg-java, but it has some incompatible libraries)

    Original problem : The problem that I've run into is that I am currently getting each frame as a Bitmap (just a plain android.graphics.Bitmap) and I can't figure out how to stuff that into the encoder.

    Solution in javacv's ffmpeg : Use avpicture_fill(), the format from Android is supposedly YUV420P, though I can't verify this until my encoder issues (below) are fixed.

    avcodec.avpicture_fill((AVPicture)mFrame, picPointer, avutil.PIX_FMT_YUV420P, VIDEO_WIDTH, VIDEO_HEIGHT)

    Problem Now : The line that is supposed to actually encode the data crashes the thread. I get a big native code stack trace that I'm unable to understand. Does anybody have a suggestion ?

    Here is the code that I am using to instantiate all the ffmpeg libraries :

       avcodec.avcodec_register_all();
       avcodec.avcodec_init();
       avformat.av_register_all();

       mCodec = avcodec.avcodec_find_encoder(avcodec.CODEC_ID_H263);
       if (mCodec == null)
       {
           Logging.Log("Unable to find encoder.");
           return;
       }
       Logging.Log("Found encoder.");

       mCodecCtx = avcodec.avcodec_alloc_context();
       mCodecCtx.bit_rate(300000);
       mCodecCtx.codec(mCodec);
       mCodecCtx.width(VIDEO_WIDTH);
       mCodecCtx.height(VIDEO_HEIGHT);
       mCodecCtx.pix_fmt(avutil.PIX_FMT_YUV420P);
       mCodecCtx.codec_id(avcodec.CODEC_ID_H263);
       mCodecCtx.codec_type(avutil.AVMEDIA_TYPE_VIDEO);
       AVRational ratio = new AVRational();
       ratio.num(1);
       ratio.den(30);
       mCodecCtx.time_base(ratio);
       mCodecCtx.coder_type(1);
       mCodecCtx.flags(mCodecCtx.flags() | avcodec.CODEC_FLAG_LOOP_FILTER);
       mCodecCtx.me_cmp(avcodec.FF_LOSS_CHROMA);
       mCodecCtx.me_method(avcodec.ME_HEX);
       mCodecCtx.me_subpel_quality(6);
       mCodecCtx.me_range(16);
       mCodecCtx.gop_size(30);
       mCodecCtx.keyint_min(10);
       mCodecCtx.scenechange_threshold(40);
       mCodecCtx.i_quant_factor((float) 0.71);
       mCodecCtx.b_frame_strategy(1);
       mCodecCtx.qcompress((float) 0.6);
       mCodecCtx.qmin(10);
       mCodecCtx.qmax(51);
       mCodecCtx.max_qdiff(4);
       mCodecCtx.max_b_frames(1);
       mCodecCtx.refs(2);
       mCodecCtx.directpred(3);
       mCodecCtx.trellis(1);
       mCodecCtx.flags2(mCodecCtx.flags2() | avcodec.CODEC_FLAG2_BPYRAMID | avcodec.CODEC_FLAG2_WPRED | avcodec.CODEC_FLAG2_8X8DCT | avcodec.CODEC_FLAG2_FASTPSKIP);

       if (avcodec.avcodec_open(mCodecCtx, mCodec) == 0)
       {
           Logging.Log("Unable to open encoder.");
           return;
       }
       Logging.Log("Encoder opened.");

       mFrameSize = avcodec.avpicture_get_size(avutil.PIX_FMT_YUV420P, VIDEO_WIDTH, VIDEO_HEIGHT);
       Logging.Log("Frame size - '" + mFrameSize + "'.");
       //mPic = new AVPicture(mPicSize);
       mFrame = avcodec.avcodec_alloc_frame();
       if (mFrame == null)
       {
           Logging.Log("Unable to alloc frame.");
       }

    This is what I want to be able to execute next :

       BytePointer picPointer = new BytePointer(data);
       int bBuffSize = mFrameSize;

       BytePointer bBuffer = new BytePointer(bBuffSize);

       int picSize = 0;
       if ((picSize = avcodec.avpicture_fill((AVPicture)mFrame, picPointer, avutil.PIX_FMT_YUV420P, VIDEO_WIDTH, VIDEO_HEIGHT)) <= 0)
       {
           Logging.Log("Couldn't convert preview to AVPicture (" + picSize + ")");
           return;
       }
       Logging.Log("Converted preview to AVPicture (" + picSize + ")");

       VCAP_Package vPackage = new VCAP_Package();

       if (mCodecCtx.isNull())
       {
           Logging.Log("Codec Context is null!");
       }

       //encode the image
       int size = avcodec.avcodec_encode_video(mCodecCtx, bBuffer, bBuffSize, mFrame);

       int totalSize = 0;
       while (size >= 0)
       {
           totalSize += size;
           Logging.Log("Encoded '" + size + "' bytes.");
           //Get any delayed frames
           size = avcodec.avcodec_encode_video(mCodecCtx, bBuffer, bBuffSize, null);
       }
       Logging.Log("Finished encoding. (" + totalSize + ")");

    But, as of now, I don't know how to put the Bitmap into the right piece or if I have that setup correctly.

    A few notes about the code :
    - VIDEO_WIDTH = 352
    - VIDEO_HEIGHT = 288
    - VIDEO_FPS = 30 ;