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Autres articles (65)

  • Les autorisations surchargées par les plugins

    27 avril 2010, par

    Mediaspip core
    autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs

  • Pas question de marché, de cloud etc...

    10 avril 2011

    Le vocabulaire utilisé sur ce site essaie d’éviter toute référence à la mode qui fleurit allègrement
    sur le web 2.0 et dans les entreprises qui en vivent.
    Vous êtes donc invité à bannir l’utilisation des termes "Brand", "Cloud", "Marché" etc...
    Notre motivation est avant tout de créer un outil simple, accessible à pour tout le monde, favorisant
    le partage de créations sur Internet et permettant aux auteurs de garder une autonomie optimale.
    Aucun "contrat Gold ou Premium" n’est donc prévu, aucun (...)

  • Formulaire personnalisable

    21 juin 2013, par

    Cette page présente les champs disponibles dans le formulaire de publication d’un média et il indique les différents champs qu’on peut ajouter. Formulaire de création d’un Media
    Dans le cas d’un document de type média, les champs proposés par défaut sont : Texte Activer/Désactiver le forum ( on peut désactiver l’invite au commentaire pour chaque article ) Licence Ajout/suppression d’auteurs Tags
    On peut modifier ce formulaire dans la partie :
    Administration > Configuration des masques de formulaire. (...)

Sur d’autres sites (9609)

  • Can't link FFMPEG dynamically to VS 2019 project

    10 février 2021, par Maya Sela

    I downloaded the source code of FFMPEG 3.4.8 and built with MSVC as such :
    
After unzipping, open x86_x64 Cross Tools Command Prompt for VS 2019 and run msys2_shell.cmd. From there, run
    
./configure --toolchain=msvc --arch=x86_64 --enable-yasm --enable-asm --enable-shared --disable-static
and
make

    
I then created a new project in VS 2019.
    
In Properties > C/C++ > General > Additional Include Directories :
    
(Where all the headers are)

    


    E:\ffmpeg-3.4.8\libavutil
E:\ffmpeg-3.4.8\libavcodec
E:\ffmpeg-3.4.8\libavdevice
E:\ffmpeg-3.4.8\libavfilter
E:\ffmpeg-3.4.8\libavresample
E:\ffmpeg-3.4.8\libpostproc
E:\ffmpeg-3.4.8\libswscale
E:\ffmpeg-3.4.8\libswresample
E:\ffmpeg-3.4.8\libavformat


    


    In Properties > Linker > General > Additional Library Directories :
    
(Where the .lib files are)

    


    E:\ffmpeg-3.4.8\libavutil
E:\ffmpeg-3.4.8\libavcodec
E:\ffmpeg-3.4.8\libavdevice
E:\ffmpeg-3.4.8\libavfilter
E:\ffmpeg-3.4.8\libavresample
E:\ffmpeg-3.4.8\libpostproc
E:\ffmpeg-3.4.8\libswscale
E:\ffmpeg-3.4.8\libswresample
E:\ffmpeg-3.4.8\libavformat


    


    In Properties > Linker > Input > Additional Dependencies :

    


    avcodec.lib
avdevice.lib
avfilter.lib
avformat.lib
swresample.lib
swscale.lib


    


    For good measure, I copied the .dll files of each library to the Release folder of the project. There is one source file I am trying to build and run :

    


    &#xA;extern "C" {&#xA;#include <libavformat></libavformat>avformat.h>&#xA;}&#xA;&#xA;int main() {&#xA;    AVFormatContext* pFormatContext = avformat_alloc_context();&#xA;}&#xA;

    &#xA;

    The result is as follows :

    &#xA;

    1>------ Build started: Project: FFMPEG_example, Configuration: Release x64 ------&#xA;1>Source.cpp&#xA;1>Source.obj : error LNK2001: unresolved external symbol avformat_alloc_context&#xA;1>C:\Users\maya.s\source\repos\FFMPEG_example\x64\Release\FFMPEG_example.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals&#xA;1>Done building project "FFMPEG_example.vcxproj" -- FAILED.&#xA;========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========&#xA;

    &#xA;

    Does anyone have an idea ?
    &#xA;Thanks !

    &#xA;

  • Watch My Hero Academia Heroes Rising Full Movie Online FREE #2019

    6 juillet 2020, par sarahlburke58

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    Title : My Hero Academia : Heroes Rising&#xA;Release : 2019-12-20&#xA;Runtime : 104 min&#xA;Genre : Animation, Action&#xA;Stars : Daiki Yamashita, Nobuhiko Okamoto, Kenta Miyake, Ayane Sakura, Aoi Yuki, Yuki Kaji

    &#xA;

    Overview : Class 1-A visits Nabu Island where they finally get to do some real hero work. The place is so peaceful that it's more like a vacation … until they're attacked by a villain with an unfathomable Quirk ! His power is eerily familiar, and it looks like Shigaraki had a hand in the plan. But with All Might retired and citizens' lives on the line, there's no time for questions. Deku and his friends are the next generation of heroes, and they're the island's only hope.

    &#xA;

  • Is there way to compile ffmpeg in VS 2019 without (1) installing MSYS, (2) using assembler sources ? [duplicate]

    21 octobre 2023, par Tobic

    I want to compile ffmpeg in VS 2019 without installing additional components such as MSYS and assembler sources.&#xA;If I understand correctly, I have to install MSYS to do that and I would like not install it.

    &#xA;

    Can I do it without MSYS - and if it is real, in what way ?
    &#xA;I have downloaded ffmpeg sources and the first step to install it - execute a file .\configure (bash script ?) that comes with ffmpeg.

    &#xA;