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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir
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Windows : How to build X264.lib instead of .dll
25 juin 2015, par user1884325I downloaded the X264 source and installed mingw.
Step 1 :
Executed this in the MINGW bash :
./configure —disable-cli —enable-shared —enable-win32thread -
extra-ldflags=-Wl,—output-def=libx264.def
and then ’make’
Step 2 :
Renamed the libx264-142.dll to libx264.dll and Opened up VS2012 Command Prompt and executed this :
LIB /DEF:libx264.def
which gave me libx264.lib and object libx264.exp
Step 3 :
Included the lib file in a VS2012 project which uses the X264 API.
Problem :
When I start the project I get the following error message :
"The program can’t start because libx264.dll is missing from your computer"
Question :
Why is it looking for the dll when I’m linking the static library in ?
How do I resolve this ? I would like to build a static X264 library which I can link in with my project.
EDIT :
I just had to put the dll in the same directory as the project executable.
However - My question still stands : How do I build a static x264 library ? So I don’t need the dll ?
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Révision 23207 : Report de r23206 : verification plus generique pour prendre en compte le cas windows
30 septembre 2016, par cedric@yterium.com -
Révision 23206 : verification plus generique pour prendre en compte le cas windows
30 septembre 2016, par cedric@yterium.com