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Médias (29)
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#7 Ambience
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Juin 2015
Langue : English
Type : Audio
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#6 Teaser Music
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#5 End Title
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#3 The Safest Place
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#4 Emo Creates
15 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#2 Typewriter Dance
15 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (14)
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Participer à sa traduction
10 avril 2011Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...) -
Création définitive du canal
12 mars 2010, parLorsque votre demande est validée, vous pouvez alors procéder à la création proprement dite du canal. Chaque canal est un site à part entière placé sous votre responsabilité. Les administrateurs de la plateforme n’y ont aucun accès.
A la validation, vous recevez un email vous invitant donc à créer votre canal.
Pour ce faire il vous suffit de vous rendre à son adresse, dans notre exemple "http://votre_sous_domaine.mediaspip.net".
A ce moment là un mot de passe vous est demandé, il vous suffit d’y (...) -
Qu’est ce qu’un éditorial
21 juin 2013, parEcrivez votre de point de vue dans un article. Celui-ci sera rangé dans une rubrique prévue à cet effet.
Un éditorial est un article de type texte uniquement. Il a pour objectif de ranger les points de vue dans une rubrique dédiée. Un seul éditorial est placé à la une en page d’accueil. Pour consulter les précédents, consultez la rubrique dédiée.
Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’un éditorial.
Formulaire de création d’un éditorial Dans le cas d’un document de type éditorial, les (...)
Sur d’autres sites (2391)
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Revision 33258 : étant donnée qu’on affiche #contenu comme sélecteur par défaut dans la ...
25 novembre 2009, par brunobergot@… — Logétant donnée qu’on affiche #contenu comme sélecteur par défaut dans la page de cfg autant utiliser celui-ci sinon le plugin génère une erreur js tant qu’il n’est pas configuré
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mp3 audio + background.jpg = result.mp4 in ffmpeg
12 février 2016, par editinithaving problem converting video into mp4 to upload on youtube.
I have converted into avi format with below command.
ffmpeg -y -i background.jpg -i deepmix.mp3 -c:a copy result.avi
but when i upload this to youtube it is in "processing state"(0%). as per this https://support.google.com/youtube/answer/71674?hl=en I waited 8 hours but no luck.
also tried converting avi to mp4 with below command.
ffmpeg -i input.avi -c:v libx264 -crf 19 -preset slow -c:a aac -strict experimental -b:a 192k -ac 2 out.mp4
no luck. not able to play out.mp4 in vlc.(audio is playing no video) but when i upload this video to youtube it was in "processing state"(95%).
also tried :
ffmpeg -i result.avi -vcodec libx264 -crf 25 out.mp4
Still in "processing state"(95%) when i upload to youtube.
how do i directly convert into mp4 720hd video with one audio(mp3) and one image (jpg) ?
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x86/opusdsp : implement FMA3 accelerated postfilter and deemphasis
15 mars 2019, par Lynnex86/opusdsp : implement FMA3 accelerated postfilter and deemphasis
58893 decicycles in deemphasis_c, 130548 runs, 524 skips
9475 decicycles in deemphasis_fma3, 130686 runs, 386 skips -> 6.21x speedup24866 decicycles in postfilter_c, 65386 runs, 150 skips
5268 decicycles in postfilter_fma3, 65505 runs, 31 skips -> 4.72x speedupTotal decoder speedup : 14%
Deemphasis SIMD based on the following unrolling :
const float c1 = CELT_EMPH_COEFF, c2 = c1*c1, c3 = c2*c1, c4 = c3*c1 ;
float state = coeff ;for (int i = 0 ; i < len ; i += 4)
y[0] = x[0] + c1*state ;
y[1] = x[1] + c2*state + c1*x[0] ;
y[2] = x[2] + c3*state + c1*x[1] + c2*x[0] ;
y[3] = x[3] + c4*state + c1*x[2] + c2*x[1] + c3*x[0] ;state = y[3] ;
y += 4 ;
x += 4 ;