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Autres articles (102)

  • Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues

    18 février 2011, par

    Multilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
    Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela.

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

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  • lavu/hwcontext_qsv : Update after adding support for VAAPI on Windows

    14 avril 2023, par Sil Vilerino
    lavu/hwcontext_qsv : Update after adding support for VAAPI on Windows
    

    - qsv_internal.h : Remove unnecessary include va_drm.h
    - qsv_internal.h : Enable AVCODEC_QSV_LINUX_SESSION_HANDLE on Linux/VA only
    - hwcontext_qsv.c : Do not allow child_device_type VAAPI for Windows until
    support is added, keep D3D11/DXVA2 as more prioritary defaults.

    Initial review at https://github.com/intel-media-ci/ffmpeg/pull/619/

    Signed-off-by : Sil Vilerino <sivileri@microsoft.com>
    Reviewed-by : Dmitry Rogozhkin <dmitry.v.rogozhkin@intel.com>
    Reviewed-by : Wu, Tong1 <tong1.wu@intel.com>

    • [DH] libavcodec/qsv_internal.h
    • [DH] libavutil/hwcontext_qsv.c
  • swscale : make yuv2interleavedX more asm-friendly

    26 avril 2020, par Nelson Gomez
    swscale : make yuv2interleavedX more asm-friendly
    

    Extracting information from SwsContext in assembly is difficult, and
    rearranging SwsContext just for asm access didn't look good. These
    functions only need a couple of fields from it anyway, so just make
    them parameters in their own right.

    Signed-off-by : Nelson Gomez <nelson.gomez@microsoft.com>

    • [DH] libswscale/output.c
    • [DH] libswscale/swscale_internal.h
    • [DH] libswscale/vscale.c
  • Why Do Some of the Codecs in FFMPEG's Supported Codec List Show "encoders :" or "decoders :" in Parenthesis ?

    4 mai 2020, par spaceman

    If you open the Command Prompt, and run ffmpeg -codecs,
    &#xA;you will get a long list of Codecs that FFMPEG supports.

    &#xA;&#xA;

    Here's a small sample of the list :

    &#xA;&#xA;

     DEV.L. h261                 H.261&#xA; DEV.L. h263                 H.263 / H.263-1996, H.263&#x2B; / H.263-1998 / H.263 version 2&#xA; D.V.L. h263i                Intel H.263&#xA; DEV.L. h263p                H.263&#x2B; / H.263-1998 / H.263 version 2&#xA; DEV.LS h264                 H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10 (encoders: libx264 libx264rgb)&#xA; D.V.LS hevc                 H.265 / HEVC&#xA;

    &#xA;&#xA;

    Now If you briefly go over the whole list,
    &#xA;you see that most Codecs in this list appear with their Name and Description,
    &#xA;but some of the Codecs also include parenthesis in the Description, and in the parenthesis,
    &#xA;they specify "encoders :" or "decoders :".

    &#xA;&#xA;

    For example :

    &#xA;&#xA;

    1)

    &#xA;&#xA;

     DEV.LS h264                 H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10 (encoders: libx264 libx264rgb)&#xA;

    &#xA;&#xA;

    2)

    &#xA;&#xA;

     DEVILS jpeg2000             JPEG 2000 (decoders: jpeg2000 libopenjpeg) (encoders: jpeg2000 libopenjpeg)&#xA;

    &#xA;&#xA;

    3)

    &#xA;&#xA;

     DEV.L. msmpeg4v3            MPEG-4 part 2 Microsoft variant version 3 (decoders: msmpeg4) (encoders: msmpeg4)&#xA;

    &#xA;&#xA;

    4)

    &#xA;&#xA;

     DEA.L. aac                  AAC (Advanced Audio Coding) (encoders: aac libvo_aacenc)&#xA;

    &#xA;&#xA;

    5)

    &#xA;&#xA;

     DEA.L. amr_nb               AMR-NB (Adaptive Multi-Rate NarrowBand) (decoders: amrnb libopencore_amrnb) (encoders: libopencore_amrnb)&#xA; DEA.L. amr_wb               AMR-WB (Adaptive Multi-Rate WideBand) (decoders: amrwb libopencore_amrwb) (encoders: libvo_amrwbenc)&#xA;

    &#xA;&#xA;

    My question :

    &#xA;&#xA;

    Why do some Codecs have those parenthesis, specifying Encoders/Decoders,
    &#xA;while other (in fact : most) codecs don't have these parenthesis ?

    &#xA;