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Autres articles (58)

  • MediaSPIP : Modification des droits de création d’objets et de publication définitive

    11 novembre 2010, par

    Par défaut, MediaSPIP permet de créer 5 types d’objets.
    Toujours par défaut les droits de création et de publication définitive de ces objets sont réservés aux administrateurs, mais ils sont bien entendu configurables par les webmestres.
    Ces droits sont ainsi bloqués pour plusieurs raisons : parce que le fait d’autoriser à publier doit être la volonté du webmestre pas de l’ensemble de la plateforme et donc ne pas être un choix par défaut ; parce qu’avoir un compte peut servir à autre choses également, (...)

  • Les autorisations surchargées par les plugins

    27 avril 2010, par

    Mediaspip core
    autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs

  • Déploiements possibles

    31 janvier 2010, par

    Deux types de déploiements sont envisageable dépendant de deux aspects : La méthode d’installation envisagée (en standalone ou en ferme) ; Le nombre d’encodages journaliers et la fréquentation envisagés ;
    L’encodage de vidéos est un processus lourd consommant énormément de ressources système (CPU et RAM), il est nécessaire de prendre tout cela en considération. Ce système n’est donc possible que sur un ou plusieurs serveurs dédiés.
    Version mono serveur
    La version mono serveur consiste à n’utiliser qu’une (...)

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  • Using OpenMAX (IL ?) for audio/video decoding on Android

    14 septembre 2012, par Christopher Corsi

    Many of the newer hardware platforms running Android, in particular NVIDIA's Tegra 2, support OpenMAX for media acceleration. It's effectively impossible on today's devices to decode 720p video without this support, but the number of demuxers supported on Android are quite slim. The only public API I've been able to find has been through the MediaPlayer class in the Android SDK. There are multiple places in the Android source tree with OpenMAX related tidbits, however.

    On my device (Samsung Galaxy Tab 10.1) I've got access to hardware decoders through a multitude of OpenMAX libs in /system/lib, and it would be great to interface my video application with these. Can anyone point me to information on implementing a decoder powered by OpenMAX ? I've found the documentation from Khronos, but nothing in the way of example code or tutorials. I've already got demuxing and even software decoding taken care of (via libavcodec/libavformat), I'd just like to put hooks in to enable hardware encoding. I'm also assuming here it would be necessary to link directly to the ones available on the device, which makes it pretty lackluster in terms of portability, but it works.

    Alternatively, I'm interested in anything anyone knows about private APIs for accessing the video decoding available on Tegra 2 devices. Especially if there's a vdpau interface like what NVIDIA implements for desktop linux distributions, since there's plenty available for that - but I wasn't able to find shared libraries that indicate that support.

  • AMV video encoder ?

    15 novembre 2011, par Shimmy

    I'm looking for a converter that can encode input files to amv format output.

    I've found this project, but it looks somewhat outdated and not maintained.
    Do you know of a solid and reliable amv encoder (any API or tool that can be invoked from .NET), or can you recommend on the one I mentioned ?

  • encode video is reverse ?

    15 juillet 2013, par bob

    Does anyone know if it is possible to encode a video using ffmpeg in reverse ? (So the resulting video plays in reverse ?)

    I think I can by generating images for each frame (so a folder of images labelled 1.jpg, 2.jpg etc), then write a script to change the image names, and then re-encode the ivdeo from these files.

    Does anyone know of a quicker way ?

    This is an FLV video.

    Thank you