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Autres articles (74)
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Des sites réalisés avec MediaSPIP
2 mai 2011, parCette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page. -
Participer à sa traduction
10 avril 2011Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...) -
MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
Sur d’autres sites (14347)
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ffmpeg for archval and convertability
26 juillet 2021, par SatyaI've got a couple hundred gigs of *.dv files. I'd like to convert them to H.264 or something else or even leave them alone. The purpose is archival, with an eye to maximum convertability especially to DVD. The content is family videos.


Would this be fine ?


ffmpeg -i input.dv \
 -c:v libx264 -preset slower \
 -crf 17 \
 -pix_fmt yuv420p \
 output.mp4



I went with the
slower
preset because encoding time isn't an issue and I'd like a smaller file size. crf 17 is for least-lossy while being widely playable. I read somewhere that yuv420p is needed for some Quicktime players.

Should I throw in
-c:a aac
for AAC audio ? The audio is voice only, no need for music-hall quality.

I looked at https://trac.ffmpeg.org/wiki/Encode/H.264 for previous research and that's where I got those settings, but it is silent on the audio settings.


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SDL2 C++ Capturing Video of Renderer Animation/Sprite
27 octobre 2016, par alokI have an animation/sprite created using SDL2. The animation works fine when it is being rendered to a screen. But now I also want it to be recorded into a video file (locally stored). For this, I am planning on using FFmpeg APIs, to which I’ll be sending a raw RGB pixel data array.
My problem is with fetching the data from SDL2 APIs.
What I’ve tried is :
// From http://stackoverflow.com/questions/30157164/sdl-saving-window-as-bmp
SDL_Surface *sshot = SDL_CreateRGBSurface(0, 750, 750, 32, 0x00ff0000, 0x0000ff00, 0x000000ff, 0xff000000);
SDL_RenderReadPixels(gRenderer, NULL, SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888, sshot->pixels, sshot->pitch);
// From https://wiki.libsdl.org/SDL_RWFromMem
char fName[50];
sprintf(fName, "/tmp/a/ss%03d.bmp", fileCnt);
char bitmap[310000];
SDL_RWops *rw = SDL_RWFromMem(bitmap, sizeof(bitmap));
SDL_SaveBMP_RW(sshot, rw, 1);Above does not work. But dumping a single frame into a file with following code works :
SDL_SaveBMP(sshot, "/tmp/alok1/ss.bmp")
This obviously is not an acceptable solution - Writing to thousands of BMPs and then using FFmpeg from command-line to create a video.
What am I doing wrong ? How do you extract data from SDL_RWops ? Is the use of SDL_RWFromMem the right approach to my problem statement ?
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How to install libavcodec and libavutil from its source in linux
25 janvier 2017, par neckTwiFFMPEG is providing
libavutil
andlibavcodec
libraries. While compiling and installingffmpeg
as described at https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/Ubuntu I can findlibavcodec
andlibavutil
folders in theffmpeg
source folder. I want to install these libraries to use them in my c++ programs. But there are no Makefiles in these folders. How can I install them ?