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La conservation du net art au musée. Les stratégies à l’œuvre
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Podcasting Legal guide
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16 mai 2011, par
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Script d’installation automatique de MediaSPIP
25 avril 2011, parAfin de palier aux difficultés d’installation dues principalement aux dépendances logicielles coté serveur, un script d’installation "tout en un" en bash a été créé afin de faciliter cette étape sur un serveur doté d’une distribution Linux compatible.
Vous devez bénéficier d’un accès SSH à votre serveur et d’un compte "root" afin de l’utiliser, ce qui permettra d’installer les dépendances. Contactez votre hébergeur si vous ne disposez pas de cela.
La documentation de l’utilisation du script d’installation (...) -
Demande de création d’un canal
12 mars 2010, parEn fonction de la configuration de la plateforme, l’utilisateur peu avoir à sa disposition deux méthodes différentes de demande de création de canal. La première est au moment de son inscription, la seconde, après son inscription en remplissant un formulaire de demande.
Les deux manières demandent les mêmes choses fonctionnent à peu près de la même manière, le futur utilisateur doit remplir une série de champ de formulaire permettant tout d’abord aux administrateurs d’avoir des informations quant à (...) -
La sauvegarde automatique de canaux SPIP
1er avril 2010, parDans le cadre de la mise en place d’une plateforme ouverte, il est important pour les hébergeurs de pouvoir disposer de sauvegardes assez régulières pour parer à tout problème éventuel.
Pour réaliser cette tâche on se base sur deux plugins SPIP : Saveauto qui permet une sauvegarde régulière de la base de donnée sous la forme d’un dump mysql (utilisable dans phpmyadmin) mes_fichiers_2 qui permet de réaliser une archive au format zip des données importantes du site (les documents, les éléments (...)
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FFMPEG : Is defining a context for a codec compulsary ?
28 novembre 2013, par samI'm having a a decoder code. I'm trying to integrate it into
ffmpeg framework
.I'm referring to the HOW TO given here : http://wiki.multimedia.cx/index.php?title=FFmpeg_codec_howto
According to that article i need to define a structure in my
decoder_name.c
file.The example structure is shown below :
AVCodec sample_decoder =
{
.name = "sample",
.type = AVCODEC_TYPE_VIDEO,
.id = AVCODEC_ID_SAMPLE,
// .priv_data_size = sizeof(COOKContext),
.init = sample_decode_init,
.close = sample_decode_close,
.decode = sample_decode_frame,
};Where,
.name -> specifies the short name of my decoder.
.type -> is used to specify that it is a video decoder.
.id -> is an unique id that i'm assigning to my video decoder.
.init -> is a function pointer to the function in my decoder code that performs decoder related initializations
.decode -> is a function pointer to the function in my decoder code that decodes a single frame, given the input data (elementary stream).
.close -> is a function pointer to the function in my decoder that frees all allocated memory i.e. the memory allocated in init.However, my doubt is according to the above mentioned article, there is another field called
.priv_data_size
which hold the size of some context.Is it compulsory to have this field
.priv_data_size
because according to the above article, i need not define all the parameters of the structureAVCodec
. Further i do not possess any such context for my decoder.However, when i go through the code of other available decoders in
libavcodec
of ffmpeg, i find that every decoder has defined this. Will my decoder work if i do not specify this ? I'm unable to proceed because of this. please provide some guidance regrading the same.—Thanks in advance.
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How to efficiently create H264 mpeg from two clips with known different motion intensity ?
14 février 2017, par SergeGiven an audio and an image we create a static image "video" and then append a short clip that has a rather intense motion.
Audio and image varies from run to run. Appended animation is always the same. Rendering is done with ffmpeg on a remote server. Rendered file must be in h264 codec mpg.
Speed of encoding is crucial. Is there a fast and effective way to generate and merge the two clips quickly ?
Atm we use the following ffmpeg commands :
// create first clip from image
ffmpeg -loop 1 -r 24 -i $IMAGE -i $AUDIO -t $AUDIO_LENGTH -c:a aac -profile:a aac_low -ar 48000 -b:a 192k -bsf:a aac_adtstoasc -strict -2 -y -c:v libx264 -profile:v high -preset veryfast -tune stillimage -crf 24 -x264opts bframes=2 -pix_fmt yuv420p -safe 0 clip1.mpg
// . . .
// then append the animation
ffmpeg -f concat -safe 0 -i list.txt -c copy -y -safe 0 final.mpgIntuition is that we can benefit form knowing exact timing of a first clip with a static image and the second one with intense animation – like it is determined in the 1-st pass of a 2-pass compression.
Someone experienced in tech of h264 codec and mpeg please advice.
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Evolution #4613 (Nouveau) : créer une aide ré-actualisée pour Spip 3.*
10 décembre 2020, par Laurent LefebvreBonjour,
quelques affirmations concernant les retours à la ligne sont fausses depuis Spip 3.0 :
Ex :
- "Le fait de simplement « revenir à la ligne » (retour-chariot) sans séparer les deux paragraphes par une ligne vide ne suffit pas pour provoquer un changement de paragraphe (cela ne provoque même pas un retour à la ligne)._" -> Il faudrait retirer la parenthèse et son contenu.
- "Notez : ici un simple retour à la ligne suffit (on peut faire des énumérations dans le même paragraphe) ; mais si l’on « saute » une ligne avant la ligne commençant par un tiret, une ligne vide est affichée avant l’énumération._" -> Ce paragraphe ne sert plus dans le contexte Spip 3.*
On pourrait aussi moderniser l’aide. Ajouter la mention aux touches raccourcis par exemple ( pour l’italique, le gras, les intertitres ... ).
En attendant ce changement, ne pourrait-on pas modifier rapidement les affirmations sur les retours à la ligne ? (c’est crucial pour les nouveaux utilisateurs et ce sont eux qui utilisent l’aide.)