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Autres articles (59)

  • Changer le statut par défaut des nouveaux inscrits

    26 décembre 2015, par

    Par défaut, lors de leur inscription, les nouveaux utilisateurs ont le statut de visiteur. Ils disposent de certains droits mais ne peuvent pas forcément publier leurs contenus eux-même etc...
    Il est possible de changer ce statut par défaut. en "rédacteur".
    Pour ce faire, un administrateur webmestre du site doit aller dans l’espace privé de SPIP en ajoutant ecrire/ à l’url de son site.
    Une fois dans l’espace privé, il lui faut suivre les menus configuration > Interactivité et activer (...)

  • Mise à jour de la version 0.1 vers 0.2

    24 juin 2013, par

    Explications des différents changements notables lors du passage de la version 0.1 de MediaSPIP à la version 0.3. Quelles sont les nouveautés
    Au niveau des dépendances logicielles Utilisation des dernières versions de FFMpeg (>= v1.2.1) ; Installation des dépendances pour Smush ; Installation de MediaInfo et FFprobe pour la récupération des métadonnées ; On n’utilise plus ffmpeg2theora ; On n’installe plus flvtool2 au profit de flvtool++ ; On n’installe plus ffmpeg-php qui n’est plus maintenu au (...)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

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  • using ffmpeg for silence detect with input pipe

    24 août 2018, par Moharrer

    I am trying to detect silence from audio file with ffmpeg in c#.
    i want to pipe input from c# memory stream and get silence duration like following command

    ffmpeg -hide_banner -i pipe:0 -af silencedetect=noise=-50dB:d=0.5 -f null - 

    but there is a problem, when input stream pump in pipe, ffmpeg waiting in p.WaitForExit() line.
    when i change p.WaitForExit() to p.WaitForExit(1000) and set force timeout the following result is displayed.

    [mp3 @ 00000163818da580] invalid concatenated file detected - using bitrate for durationInput #0, mp3, from ’pipe:0’ :  
    Metadata :    encoder : Lavf57.71.100  Duration : N/A, start : 0.023021, bitrate : 86 kb/s    
    Stream #0:0 : Audio : mp3, 48000 Hz, mono, fltp, 86 kb/sStream mapping :  Stream #0:0 -> #0:0 (mp3 (mp3float) -> pcm_s16le (native))Output #0, null, to ’pipe :’ :  
    Metadata :    encoder : Lavf58.17.101    Stream #0:0 : Audio : pcm_s16le, 48000 Hz, mono, s16, 768 kb/s   
     Metadata :      encoder : Lavc58.21.105 pcm_s16le
    

    [silencedetect @ 0000023df1786840] silence_start : 50.1098
    [silencedetect @ 0000023df1786840] silence_end : 51.5957 | silence_duration : 1.48588
    [silencedetect @ 0000023df1786840] silence_start : 51.5959
    [silencedetect @ 0000023df1786840] silence_end : 52.127 | silence_duration : 0.531062
    [silencedetect @ 0000023df1786840] silence_start : 52.8622
    [silencedetect @ 0000023df1786840] silence_end : 54.0096 | silence_duration : 1.14733
    [silencedetect @ 0000023df1786840] silence_start : 54.6804

    as you can see in result silence detection done but with error at the first.
    this mean input file pumped correctly in ffmpg but waiting.
    how can i solve problem without set time out for p.WaitForExit()

    private void Execute(string exePath, string parameters, Stream inputStream)
            
                byte[] Data = new byte[5000] ;
    

    var p = new Process() ;
    var sti = p.StartInfo ;
    sti.CreateNoWindow = true ;
    sti.UseShellExecute = false ;
    sti.FileName = exePath ;
    sti.Arguments = arg ;
    sti.LoadUserProfile = false ;
    sti.RedirectStandardInput = true ;
    sti.RedirectStandardOutput = true ;

    sti.RedirectStandardError = true ;

    p.ErrorDataReceived += P_ErrorDataReceived ;
    p.OutputDataReceived += P_OutputDataReceived ;

    p.Start() ;

    p.BeginOutputReadLine() ;
    p.BeginErrorReadLine() ;

    var spInput = new StreamPump(inputStream, p.StandardInput.BaseStream, 4064) ;
    spInput.Pump((pump, result) =>

    pump.Output.Flush() ;
    inputStream.Dispose() ;
    ) ;

    //unlimited waiting
    //p.WaitForExit() ;

    p.WaitForExit(1000) ;

  • Artifact while streaming multicast with ffmpeg

    17 août 2018, par Nicosmik

    Locally, from my windows machine with ffmpeg 3.3.2 from Zeranoe

    ffmpeg version 3.2.2 Copyright (c) 2003-2016 the FFmpeg developers
    built with gcc 5.4.0 (GCC)
    configuration : —enable-gpl
    —enable-version3 —enable-dxva2 —enable-libmfx —enable-nvenc —enable-avisynth —enable-bzlib —enable-fontconfig —enable-frei0r —enable-gnutls —enable-iconv —enable-libass —enable-libbluray —enable-libbs2b —enable-libcaca —enable-libfreetype —enable-libgme —enable-libgsm —enable-libilbc —enable-libmodplug —enable-libmp3lame —enable-libopencore-amrnb —enable-libopencore-amrwb —enable-libopenh264 —enable-libopenjpeg —enable-libopus —enable-librtmp —enable-libsnappy —enable-libsoxr —enable-libspeex —enable-libtheora —enable-libtwolame —enable-libvidstab —enable-libvo-amrwbenc —enable-libvorbis —enable-libvpx —enable-libwavpack —enable-libwebp —enable-libx264 —enable-libx265 —enable-libxavs —enable-libxvid —enable-libzimg —enable-lzma —enable-decklink —enable-zlib

    Server side

    Launch udp multicast streaming.

    ffmpeg -re -i video.ts -an -f mpegts -c copy udp://224.1.1.1:5000

    Client side

    Playing with ffplay is correct, no artifacts displayed

    ffplay udp://224.1.1.1:5000

    Playing after decoding cause artifacts

    ffmpeg -i udp://224.1.1.1:5000 -pix_fmt gray -f avi - | ffplay -

    or

    ffmpeg -f mpegts -i udp://224.1.1.1:5000 -pix_fmt gray -c:v rawvideo -f avi out.avi

    Does someone has an explanation ?

  • How to get output from ffmpeg process in c#

    13 juillet 2018, par Anirudha Gupta

    In the code I written in WPF, I run some filter in FFmpeg, If I run the command in terminal (PowerShell or cmd prompt) It will give me information line by line what’s going on.

    I am calling the process from C# code and it’s work fine. The problem I have with my code is actually I am not able to get any output from the process I run.

    I have tried some answers from StackOverflow for FFmpeg process. I see 2 opportunities in my code. I can either fix it by Timer approach or secondly hook an event to OutputDataReceived.

    I tried OutputDataReceived event, My code never got it worked. I tried Timer Approach but still, it’s not hitting my code. Please check the code below

           _process = new Process
           {
               StartInfo = new ProcessStartInfo
               {
                   FileName = ffmpeg,
                   Arguments = arguments,
                   UseShellExecute = false,
                   RedirectStandardOutput = true,
                   RedirectStandardError = true,
                   CreateNoWindow = true,
               },
               EnableRaisingEvents = true
           };

           _process.OutputDataReceived += Proc_OutputDataReceived;

           _process.Exited += (a, b) =>
           {
               System.Threading.Tasks.Task.Run(() =>
               {
                   System.Threading.Tasks.Task.Delay(5000);
                   System.IO.File.Delete(newName);
               });

               //System.IO.File.Delete()
           };

           _process.Start();
           _timer = new Timer();
           _timer.Interval = 500;
           _timer.Start();
           _timer.Tick += Timer_Tick;
       }


       private void Timer_Tick(object sender, EventArgs e)
       {
           while (_process.StandardOutput.EndOfStream)
           {
              string line = _process.StandardOutput.ReadLine();
           }
           // Check the process.

       }