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Autres articles (65)

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

  • (Dés)Activation de fonctionnalités (plugins)

    18 février 2011, par

    Pour gérer l’ajout et la suppression de fonctionnalités supplémentaires (ou plugins), MediaSPIP utilise à partir de la version 0.2 SVP.
    SVP permet l’activation facile de plugins depuis l’espace de configuration de MediaSPIP.
    Pour y accéder, il suffit de se rendre dans l’espace de configuration puis de se rendre sur la page "Gestion des plugins".
    MediaSPIP est fourni par défaut avec l’ensemble des plugins dits "compatibles", ils ont été testés et intégrés afin de fonctionner parfaitement avec chaque (...)

  • Les autorisations surchargées par les plugins

    27 avril 2010, par

    Mediaspip core
    autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs

Sur d’autres sites (7761)

  • FFMPEG with moviepy

    5 novembre 2023, par Shenhav Mor

    I'm working on something that concatenate videos and adds some titles on through moviepy.

    


    As I saw on the web and on my on pc moviepy works on the CPU and takes a lot of time to save(render) a movie. Is there a way to improve the speed by running the writing of moviepy on GPU ? Like using FFmpeg or something like this ?

    


    I didn't find an answer to that on the web, so I hope that some of you can help me.
I tried using thread=4 and thread=16 but they are still very very slow and didn't change much.

    


    My CPU is very strong (i7 10700k), but still, rendering on moviepy takes me for a compilation with a total of 8 minutes 40 seconds, which is a lot.

    


    Any ideas ?Thanks !
the code doesnt realy matter but :

    


    def Edit_Clips(self):

    clips = []

    time=0.0
    for i,filename in enumerate(os.listdir(self.path)):
        if filename.endswith(".mp4"):
            tempVideo=VideoFileClip(self.path + "\\" + filename)

            txt = TextClip(txt=self.arrNames[i], font='Amiri-regular',
                           color='white', fontsize=70)
            txt_col = txt.on_color(size=(tempVideo.w + txt.w, txt.h - 10),
                                   color=(0, 0, 0), pos=(6, 'center'), col_opacity=0.6)

            w, h = moviesize = tempVideo.size
            txt_mov = txt_col.set_pos(lambda t: (max(w / 30, int(w - 0.5 * w * t)),
                                                 max(5 * h / 6, int(100 * t))))

            sub=txt_mov.subclip(time,time+4)
            time = time + tempVideo.duration

            final=CompositeVideoClip([tempVideo,sub])

            clips.append(final)

    video = concatenate_videoclips(clips, method='compose')
    print("after")
    video.write_videofile(self.targetPath+"\\"+'test.mp4',threads=16,audio_fps=44100,codec = 'libx264')


    


  • How to convert 7sec Video to Gif Android

    21 août 2014, par Donnie Ibiyemi

    Am making an app that convert shot video clips to Gif. i was wondering if there was a libary that directly converts videos to gifs on the Fly on Android.

    I’ve tried to extract all the frames of the video and encode them into a gif but am only getting the the first frame of the video. my code is below :

            public static final int GIF_DELAY_BETWEEN_FRAMES = 100;  
            public static final float SPEED_RATIO = 1.1f;

            Uri videoFileUri=Uri.parse(mOutputFile.toString());
           FFmpegMediaMetadataRetriever retriever = new FFmpegMediaMetadataRetriever();
           retriever.setDataSource(mOutputFile.getAbsolutePath());
            rev = new ArrayList<bitmap>();
           MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(RecorderActivity.this, videoFileUri);
            int millis = mp.getDuration();
            for(int i=1000000;itest.gif");
               outStream.write(generateGIF());
               outStream.close();
            }catch(Exception e){
               e.printStackTrace();
            }


           public byte[] generateGIF() {
           ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
           AnimatedGifEncoder encoder = new AnimatedGifEncoder();
           encoder.setDelay((int)(GIF_DELAY_BETWEEN_FRAMES * (1 / SPEED_RATIO)));
           encoder.start(bos);
           for (Bitmap bitmap : rev) {
               encoder.addFrame(bitmap);
           }
           encoder.finish();
           return bos.toByteArray();
        }
    </bitmap>

    Please help me guys...thanks

  • How to automate ffmpeg to split and merge parts of video, and keep the audio in sync ?

    9 décembre 2024, par Tree

    I have a Python script that automates trimming a large video (2 hours) into smaller segments and then concatenating them without re-encoding, to keep the process fast. The script runs these ffmpeg commands :

    &#xA;

    import subprocess&#xA;&#xA;# Extract chunks&#xA;segments = [(0, 300), (300, 600), (600, 900)]  # example segments in seconds&#xA;for i, (start, length) in enumerate(segments):&#xA;    subprocess.run([&#xA;        "ffmpeg", "-i", "input.mp4", "-ss", str(start), "-t", str(length),&#xA;        "-c", "copy", "-reset_timestamps", "1", "-y", f"chunk_{i}.mp4"&#xA;    ], check=True)&#xA;&#xA;# Create concat list&#xA;with open("list.txt", "w") as f:&#xA;    for i in range(len(segments)):&#xA;        f.write(f"file &#x27;chunk_{i}.mp4&#x27;\n")&#xA;&#xA;# Concatenate&#xA;subprocess.run([&#xA;    "ffmpeg", "-f", "concat", "-safe", "0",&#xA;    "-i", "list.txt", "-c", "copy", "-y", "merged_output.mp4"&#xA;], check=True)&#xA;

    &#xA;

    All chunks come from the same source video, with identical codecs, resolution, and bitrate. Despite this, the final merged_output.mp4 sometimes has audio out of sync—especially after the first chunk.

    &#xA;

    I’ve tried using -ss before -i to cut on keyframes, but the issue persists.

    &#xA;

    Question : How can I ensure correct A/V sync in the final concatenated video when programmatically segmenting and merging via ffmpeg without fully re-encoding ? Is there a way to adjust the ffmpeg commands or process to avoid audio desynchronization ?

    &#xA;