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Autres articles (74)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • Demande de création d’un canal

    12 mars 2010, par

    En fonction de la configuration de la plateforme, l’utilisateur peu avoir à sa disposition deux méthodes différentes de demande de création de canal. La première est au moment de son inscription, la seconde, après son inscription en remplissant un formulaire de demande.
    Les deux manières demandent les mêmes choses fonctionnent à peu près de la même manière, le futur utilisateur doit remplir une série de champ de formulaire permettant tout d’abord aux administrateurs d’avoir des informations quant à (...)

  • Diogene : création de masques spécifiques de formulaires d’édition de contenus

    26 octobre 2010, par

    Diogene est un des plugins ? SPIP activé par défaut (extension) lors de l’initialisation de MediaSPIP.
    A quoi sert ce plugin
    Création de masques de formulaires
    Le plugin Diogène permet de créer des masques de formulaires spécifiques par secteur sur les trois objets spécifiques SPIP que sont : les articles ; les rubriques ; les sites
    Il permet ainsi de définir en fonction d’un secteur particulier, un masque de formulaire par objet, ajoutant ou enlevant ainsi des champs afin de rendre le formulaire (...)

Sur d’autres sites (6720)

  • Algorithm to draw waveform from audio

    25 septembre 2024, par yayuj

    I'm trying to draw a waveform from a raw audio file. I demuxed/decoded an audio file using FFmpeg and I have those informations : samples buffer, the size of the samples buffer, the duration of the audio file (in seconds), sample rate (44100, 48000, etc), sample size, sample format (uint8, int16, int32, float, double), and the raw audio data itself.

    



    Digging on the Internet I found this algorithm (more here) :

    



    White Noise :

    



    White Noise

    



    The Algorithm

    



    


    All you need to do is randomize every sample from –amplitude to
 amplitude. We don’t care about the number of channels in most cases so
 we just fill every sample with a new random number.

    


    



    Random rnd = new Random();
short randomValue = 0;

for (int i = 0; i < numSamples; i++)
{
    randomValue = Convert.ToInt16(rnd.Next(-amplitude, amplitude));
    data.shortArray[i] = randomValue;
}


    



    It's really good but I don't want to draw that way, but this way :

    



    audacity

    



    Is there any algorithm or idea of how I can be drawing using the informations that I have ?

    


  • How to build Soltion and Run Without ffmpeg shared DLL(Static Build Solution)

    11 avril 2018, par P Akhtar

    I want to build a solution in visual studio 2009 and run exe without FFMPEG Shared DLL. Simply I want to build my solution static

    Similar Question
    visit : How to use ffmpeg so that there would be no need in including its dlls in your app folder ?

    I built ffmpeg static lib and than I got

    libavdevice.a
    libavcodec.a
    libavfilter.a
    libavformat.a
    libavutil.a
    libpostproc.a
    libswresample.a
    libswscale.a

    But Issue is how I Can use it there is linking error-> like error LNK2001 : unresolved external symbol __ltod3 and and other more

  • Convert Process Output to Progressbar C# [on hold]

    28 mars 2018, par adrifcastr

    So I am using FFMPEG to convert a audio file, and I need to get a progressbar to show the current conversion process. So as reading through Stackoverflow I found this, which uses a Streamreader to get the complete duration of the file and the current progress into a string. This didn’t work for me, I assumed it’s because I am using WPF. So can someone help me to get those values and then use them to calculate the percentage and show it with a Progressbar ?

    Below are samples of what’s displayed in FFMPEG’s output stream.

    //Complete Duration of the Audio file being converted
     Duration: 06:41:03.68, start: 0.000000, bitrate: 64 kb/s


    //Current conversion progress
    size=    1197kB time=00:02:02.14 bitrate=  80.3kbits/s speed=42.9x