Recherche avancée

Médias (0)

Mot : - Tags -/presse-papier

Aucun média correspondant à vos critères n’est disponible sur le site.

Autres articles (92)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

  • Ecrire une actualité

    21 juin 2013, par

    Présentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
    Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
    Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
    Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

Sur d’autres sites (7538)

  • Revision 26469 : Un petite locution manquante

    24 avril 2010, par kent1@… — Log

    Un petite locution manquante

  • Revision 32884 : auteurs dans les sommaires (page d’accueil+rubriques)

    13 novembre 2009, par fil@… — Log

    auteurs dans les sommaires (page d’accueil+rubriques)

  • Audio out of sync, direct capture device stream (Windows 10)

    3 mai 2020, par user3459555

    Using ffplay, the video stays in sync using this command :

    



    ffplay -f dshow -rtbufsize 702000k video="Cam Link"
ffplay version git-2020-05-01-39fb1e9 Copyright (c) 2003-2020 the FFmpeg developers
  built with gcc 9.3.1 (GCC) 20200328
  configuration: --enable-gpl --enable-version3 --enable-sdl2 --enable-fontconfig --enable-gnutls --enable-iconv --enable-libass --enable-libdav1d --enable-libbluray --enable-libfreetype --enable-libmp3lame --enable-libopencore-amrnb --enable-libopencore-amrwb --enable-libopenjpeg --enable-libopus --enable-libshine --enable-libsnappy --enable-libsoxr --enable-libsrt --enable-libtheora --enable-libtwolame --enable-libvpx --enable-libwavpack --enable-libwebp --enable-libx264 --enable-libx265 --enable-libxml2 --enable-libzimg --enable-lzma --enable-zlib --enable-gmp --enable-libvidstab --enable-libvmaf --enable-libvorbis --enable-libvo-amrwbenc --enable-libmysofa --enable-libspeex --enable-libxvid --enable-libaom --disable-w32threads --enable-libmfx --enable-ffnvcodec --enable-cuda-llvm --enable-cuvid --enable-d3d11va --enable-nvenc --enable-nvdec --enable-dxva2 --enable-avisynth --enable-libopenmpt --enable-amf
  libavutil      56. 43.100 / 56. 43.100
  libavcodec     58. 82.100 / 58. 82.100
  libavformat    58. 42.101 / 58. 42.101
  libavdevice    58.  9.103 / 58.  9.103
  libavfilter     7. 80.100 /  7. 80.100
  libswscale      5.  6.101 /  5.  6.101
  libswresample   3.  6.100 /  3.  6.100
  libpostproc    55.  6.100 / 55.  6.100
Input #0, dshow, from 'video=Cam Link':vq=    0KB sq=    0B f=0/0
  Duration: N/A, start: 141954.961000, bitrate: N/A
    Stream #0:0: Video: rawvideo (YUY2 / 0x32595559), yuyv422, 1920x1080, 59.94 fps, 59.94 tbr, 10000k tbn, 10000k tbc
142992.53 M-V: -0.001 fd=   3 aq=    0KB vq=    0KB sq=    0B f=0/0


    



    Every controller button press stays in sync.

    



    The audio however :

    



    ffplay -f dshow audio="Digital Audio Interface (Cam Link)" -tune zerolatency
ffplay version git-2020-05-01-39fb1e9 Copyright (c) 2003-2020 the FFmpeg developers
  built with gcc 9.3.1 (GCC) 20200328
  configuration: --enable-gpl --enable-version3 --enable-sdl2 --enable-fontconfig --enable-gnutls --enable-iconv --enable-libass --enable-libdav1d --enable-libbluray --enable-libfreetype --enable-libmp3lame --enable-libopencore-amrnb --enable-libopencore-amrwb --enable-libopenjpeg --enable-libopus --enable-libshine --enable-libsnappy --enable-libsoxr --enable-libsrt --enable-libtheora --enable-libtwolame --enable-libvpx --enable-libwavpack --enable-libwebp --enable-libx264 --enable-libx265 --enable-libxml2 --enable-libzimg --enable-lzma --enable-zlib --enable-gmp --enable-libvidstab --enable-libvmaf --enable-libvorbis --enable-libvo-amrwbenc --enable-libmysofa --enable-libspeex --enable-libxvid --enable-libaom --disable-w32threads --enable-libmfx --enable-ffnvcodec --enable-cuda-llvm --enable-cuvid --enable-d3d11va --enable-nvenc --enable-nvdec --enable-dxva2 --enable-avisynth --enable-libopenmpt --enable-amf
  libavutil      56. 43.100 / 56. 43.100
  libavcodec     58. 82.100 / 58. 82.100
  libavformat    58. 42.101 / 58. 42.101
  libavdevice    58.  9.103 / 58.  9.103
  libavfilter     7. 80.100 /  7. 80.100
  libswscale      5.  6.101 /  5.  6.101
  libswresample   3.  6.100 /  3.  6.100
  libpostproc    55.  6.100 / 55.  6.100
Input #0, dshow, from 'audio=Digital Audio Interface (Cam Link)':
  Duration: N/A, start: 143092.007000, bitrate: 1411 kb/s
    Stream #0:0: Audio: pcm_s16le, 44100 Hz, 2 channels, s16, 1411 kb/s
143103.21 M-A:  0.000 fd=   0 aq=    0KB vq=    0KB sq=    0B f=0/0


    



    Is always behined by about a full second.

    



    I'm not trying to record this, just trying to directly play from the Elgato Cam Link 1:1 output to my computer screen. When this is played in the Elgato Game Capture software, the video and audio are 1:1, no issues. So I know it's not the console or the capture device.