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Autres articles (104)

  • MediaSPIP 0.1 Beta version

    25 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
    The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
    To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

Sur d’autres sites (17047)

  • Revision 56afb9c41a : Merge "Enable real-time version reference motion vector search"

    26 juin 2014, par Jingning Han

    Merge "Enable real-time version reference motion vector search"

  • avfilter/af_silenceremove : add real peak detector

    25 mai 2023, par Paul B Mahol
    avfilter/af_silenceremove : add real peak detector
    

    Rename old peak detector to more correct name one.

    • [DH] doc/filters.texi
    • [DH] libavfilter/af_silenceremove.c
    • [DH] libavfilter/silenceremove_template.c
    • [DH] tests/fate/filter-audio.mak
  • Real Time Audio and Video Streaming in C#

    16 novembre 2014, par Nuwan

    I am developing an application which can be used to stream audio and video in real time.
    I can stream in two different ways. I used a capture card to capture live HD stream and
    re send it. And also I need to stream local video file in real time.

    Now I capture video using OpenCV and store frames as bitmaps in blokingCollection bitmap queue.
    After that I encode video frames using ffmpeg (used c# library Nreco) and stored in a queue. Then I send that encoded data through UDP (did not used RTP/RTSP) to omxplayer in raspberry pi and it works very fine.

    Then I captured audio data using ffmpeg
    I used this command to capture and encode audio data.

                    data = ms.ToArray();
                    ffMpegTask = ffmpegConverter.ConvertLiveMedia(
                           fileName,
                           null,
                           ms,
                           Format.avi,
                           new ConvertSettings()
                           {                                
                               CustomOutputArgs = " -tune zerolatency -ss " + second + " -t " + endTime + " -strict experimental -acodec aac -ab 160k -ac 2 -ar 44100 -vn ",                            
                           });
                   ffMpegTask.Start();
                   ffMpegTask.Stop();
                   byte[] data = ms.ToArray();

    After that I saved every audio data packet to queue.

    And I tried to stream these separate audio and video data to omxplayer by using two different
    ports. and received streams by using two omxplayers. And it works fine.

    But what I need to do is multiplex this audio and video stream and send as one stream.
    what I do is first stream two streams as UDP://224.1.1.1:1250(video) and UDP://224.1.1.1:1260(audio)
    then I used nreco invoke method. We can use it to execute ffmpeg commands.

    " -re -i udp://224.1.1.1:1250 -i udp://224.1.1.1:1260 -c copy -f avi udp://224.1.1.1:1270"

    and this works for both audio and video stream but completely out of sync.

    Next thing what I do is creating another ffmpeg ConvertLiveMedia task and write audio and video data
    to that task using write method. And I stream that mux data and received using ffplay. And it plays the stream
    and the sync problem is solved. But sometimes audio and video frames are dropping and then it begins to
    play out of sync.

                   combine = new MemoryStream();
                   ffMpegTaskcom = ffmpegConvertercom.ConvertLiveMedia(
                           Format.mpeg,
                           combine,
                           Format.avi,
                           new ConvertSettings()
                           {
                               CustomInputArgs = " ", // windows bitmap pixel format
                               CustomOutputArgs = " -threads 7 -c:v libx264 -preset ultrafast -tune zerolatency -strict experimental -profile:v baseline -movflags +faststart -tune film -level 3.0 -tune zerolatency -tune film -pix_fmt yuv420p -g 250 -crf 22 -b:v 4000k -minrate 3000k -maxrate 5000k -acodec aac -ab 160k -ac 2 -ar 44100",

                           });
                   ffMpegTaskcom.Start();
                   byte[] streamBytesvi = null;
                   byte[] streamBytesau = null;
                   encodeQueqe.TryDequeue(out streamBytesvi);
                   encodeQueqeau.TryDequeue(out streamBytesau);
                   ffMpegTaskcom.Write(streamBytesvi, 0, streamBytesvi.Length);
                   ffMpegTaskcom.Write(streamBytesau, 0, streamBytesau.Length);

                   //ffMpegTaskcom.Wait();
                   ffMpegTaskcom.Stop();

    Now I need to know a good method to deliver audio and video data with synchronization.
    Please tell me what is the wrong I have done or suggest a better way to do this.

    Thank You !