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Autres articles (44)

  • Pas question de marché, de cloud etc...

    10 avril 2011

    Le vocabulaire utilisé sur ce site essaie d’éviter toute référence à la mode qui fleurit allègrement
    sur le web 2.0 et dans les entreprises qui en vivent.
    Vous êtes donc invité à bannir l’utilisation des termes "Brand", "Cloud", "Marché" etc...
    Notre motivation est avant tout de créer un outil simple, accessible à pour tout le monde, favorisant
    le partage de créations sur Internet et permettant aux auteurs de garder une autonomie optimale.
    Aucun "contrat Gold ou Premium" n’est donc prévu, aucun (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (8896)

  • doc : fix various typos

    10 février 2019, par Moritz Barsnick
    doc : fix various typos
    

    Found with the help of codespell-1.14.0.

    Signed-off-by : Moritz Barsnick <barsnick@gmx.net>
    Signed-off-by : Gyan Doshi <ffmpeg@gyani.pro>

    • [DH] doc/bitstream_filters.texi
    • [DH] doc/codecs.texi
    • [DH] doc/filters.texi
    • [DH] doc/formats.texi
    • [DH] doc/general.texi
    • [DH] doc/muxers.texi
  • Merge commit ’c4bfa098072ba338d83555d6e2199f7e1e64ffff’

    19 septembre 2013, par Michael Niedermayer
    Merge commit ’c4bfa098072ba338d83555d6e2199f7e1e64ffff’
    

    * commit ’c4bfa098072ba338d83555d6e2199f7e1e64ffff’ :
    Add a WebP decoder

    Conflicts :
    Changelog
    doc/general.texi
    libavcodec/Makefile
    libavcodec/avcodec.h
    libavcodec/version.h
    libavformat/img2.c

    The previously existing webp decoder is disabled as the new
    one supports lossless mode and alpha while the previous does not.

    Merged-by : Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>

    • [DH] Changelog
    • [DH] doc/general.texi
    • [DH] libavcodec/Makefile
    • [DH] libavcodec/avcodec.h
    • [DH] libavcodec/codec_desc.c
    • [DH] libavcodec/utils.c
    • [DH] libavcodec/version.h
    • [DH] libavcodec/vp8.c
    • [DH] libavcodec/vp8.h
    • [DH] libavcodec/webp.c
  • Visual Studio & ffmpeg : Building FFmpeg in visual studio - 'ffmpeg.obj'

    11 mai 2021, par Simba_cl25

    I am new here and I am trying to link ffmpeg with visual studio following some guides like :

    &#xA;

    &#xA;

    I added librairies in the project propreties :

    &#xA;

      &#xA;
    • In C/C++ —> General —> Additional Include Directories
    • &#xA;

    • In Linker —> General —> Additional Library Directories
    • &#xA;

    • In Linker —> Input —> Additional Dependencies
    • &#xA;

    &#xA;

    But I have encountered the following problem :

    &#xA;

    &#xA;

    Error LNK1104 cannot open file 'ffmpeg.obj'

    &#xA;

    &#xA;

    I tried to add double quotes around path of the libraries but it hasn't changed the outcome.

    &#xA;

    Nevertheless, I can't find anything about 'ffmpeg.obj'&#xA;What is this file ? What could I change to avoid this error ?

    &#xA;