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La file d’attente de SPIPmotion
28 novembre 2010, parUne file d’attente stockée dans la base de donnée
Lors de son installation, SPIPmotion crée une nouvelle table dans la base de donnée intitulée spip_spipmotion_attentes.
Cette nouvelle table est constituée des champs suivants : id_spipmotion_attente, l’identifiant numérique unique de la tâche à traiter ; id_document, l’identifiant numérique du document original à encoder ; id_objet l’identifiant unique de l’objet auquel le document encodé devra être attaché automatiquement ; objet, le type d’objet auquel (...) -
Changer son thème graphique
22 février 2011, parLe thème graphique ne touche pas à la disposition à proprement dite des éléments dans la page. Il ne fait que modifier l’apparence des éléments.
Le placement peut être modifié effectivement, mais cette modification n’est que visuelle et non pas au niveau de la représentation sémantique de la page.
Modifier le thème graphique utilisé
Pour modifier le thème graphique utilisé, il est nécessaire que le plugin zen-garden soit activé sur le site.
Il suffit ensuite de se rendre dans l’espace de configuration du (...) -
Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir
Sur d’autres sites (9575)
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Revision a1ec3eb326 : Limit new motion vector size This commit adds clamp of new vectors similar to t
25 août 2015, par Yaowu XuChanged Paths :
Modify /vp8/encoder/pickinter.c
Limit new motion vector sizeThis commit adds clamp of new vectors similar to the logic in RD loop.
Such clamp is not necessary from the perspective of VP8 bitstream, but
is added to improve ChromeCast mirroring’s robustness.Change-Id : I42f6adbc60ffce283b994869364230858632d6fa
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Revision 697a8e6fe6 : Avoid setting rate multiplier as 0 In high bitdepth setting, the rate multipier
24 août 2015, par hui suChanged Paths :
Modify /vp10/encoder/rd.c
Modify /vp9/encoder/vp9_rd.c
Avoid setting rate multiplier as 0In high bitdepth setting, the rate multipier may be set as 0. In
lossless mode, the RD cost would always be 0, resulting in bad
partition and prediction mode choices.Change-Id : I297014dd8bfa8a07ff0ab480119f75678300ff68
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Revision b1e3e8348d : Merge "Allow for re-encoding frame if high overshoot."
19 août 2015, par Marco PaniconiMerge "Allow for re-encoding frame if high overshoot."