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Autres articles (55)

  • Participer à sa traduction

    10 avril 2011

    Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
    Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
    Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...)

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
    Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
    Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

Sur d’autres sites (8822)

  • avcodec/mediacodecdec : warn when input buffers are not configured with proper size

    5 septembre 2019, par Aman Gupta
    avcodec/mediacodecdec : warn when input buffers are not configured with proper size
    

    In rare circumstances, if the codec is not configured with the
    proper parameters the input buffers can be allocated with a size
    that's too small to hold an individual packet. Since MediaCodec
    expects exactly one incoming buffer with a given PTS, it is not
    valid to split data for a given PTS across two input buffers.

    See https://developer.android.com/reference/android/media/MediaCodec#data-processing:

    > Do not submit multiple input buffers with the same timestamp

    Signed-off-by : Aman Gupta <aman@tmm1.net>

    • [DH] libavcodec/mediacodecdec.c
  • fftools/ffmpeg_dec : abort if avcodec_send_packet() returns EAGAIN

    22 mai 2023, par James Almer
    fftools/ffmpeg_dec : abort if avcodec_send_packet() returns EAGAIN
    

    As the comment in the code mentions, EAGAIN is not an expected value here
    because we call avcodec_receive_frame() until all frames have been returned.
    avcodec_send_packet() returning EAGAIN means a packet is still buffered, which
    hints that the underlying decoder is buggy and not fetching packets as it
    should.

    An example of this behavior was in the libdav1d wrapper before f209614290,
    where feeding it split frames (or individual OBUs) would result in the CLI
    eventually printing the confusing "Error submitting packet to decoder : Resource
    temporarily unavailable" error message, and just keep going until EOF without
    returning new frames.

    Signed-off-by : James Almer <jamrial@gmail.com>

    • [DH] fftools/ffmpeg_dec.c
  • How to convert from AV_PIX_FMT_BGRA to PIX_FMT_PAL8 ?

    29 juillet 2014, par Jona

    I’m having a hard time converting my images from AV_PIX_FMT_BGRA to PIX_FMT_PAL8. Unfortunately sws_getCachedContext doesn’t support the conversion to PIX_FMT_PAL8.

    What I’m trying to do is convert my images into a GIF video with higher quality output. It seems that PIX_FMT_PAL8 could potentially provide the higher quality output I’m looking for.

    According to this documentation I need to palettize the pixel data, but I have no clue how to do that.

    When the pixel format is palettized RGB (PIX_FMT_PAL8), the palettized
    image data is stored in AVFrame.data[0]. The palette is transported in
    AVFrame.data[1], is 1024 bytes long (256 4-byte entries) and is
    formatted the same as in PIX_FMT_RGB32 described above (i.e., it is
    also endian-specific). Note also that the individual RGB palette
    components stored in AVFrame.data[1] should be in the range 0..255.
    This is important as many custom PAL8 video codecs that were designed
    to run on the IBM VGA graphics adapter use 6-bit palette components.

    Any help or direction would be appreciated.