
Recherche avancée
Médias (91)
-
Spoon - Revenge !
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
-
My Morning Jacket - One Big Holiday
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
-
Zap Mama - Wadidyusay ?
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
-
David Byrne - My Fair Lady
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
-
Beastie Boys - Now Get Busy
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
-
Granite de l’Aber Ildut
9 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (72)
-
Qu’est ce qu’un éditorial
21 juin 2013, parEcrivez votre de point de vue dans un article. Celui-ci sera rangé dans une rubrique prévue à cet effet.
Un éditorial est un article de type texte uniquement. Il a pour objectif de ranger les points de vue dans une rubrique dédiée. Un seul éditorial est placé à la une en page d’accueil. Pour consulter les précédents, consultez la rubrique dédiée.
Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’un éditorial.
Formulaire de création d’un éditorial Dans le cas d’un document de type éditorial, les (...) -
Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond
5 septembre 2013, parCertains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;
-
Gestion des droits de création et d’édition des objets
8 février 2011, parPar défaut, beaucoup de fonctionnalités sont limitées aux administrateurs mais restent configurables indépendamment pour modifier leur statut minimal d’utilisation notamment : la rédaction de contenus sur le site modifiables dans la gestion des templates de formulaires ; l’ajout de notes aux articles ; l’ajout de légendes et d’annotations sur les images ;
Sur d’autres sites (15193)
-
OpenCV 4.5.2 takes a long time (>100ms) to retrieve a single frame from a webcam, C++ on Windows 10
9 juin 2021, par Mustard TigerI've been having a tough time getting my webcam working quickly with opencv. Frames take a very long time to read, (a recorded average of 124ms across 500 frames) I've tried on three different computers (running Windows 10) with a logitech C922 webcam. The most recent machine I tested on has a Ryzen 9 3950X, with 32gbs of ram ; no lack of power.


Here is the code :


cv::VideoCapture cap = cv::VideoCapture(m_cameraNum);

// Check if camera opened successfully
if (!cap.isOpened())
{
 m_logger->critical("Error opening video stream or file\n\r");
 return -1;
}

bool result = true;
result &= cap.set(cv::CAP_PROP_FRAME_WIDTH, 1280);
result &= cap.set(cv::CAP_PROP_FRAME_HEIGHT, 720);

bool ready = false;
std::vector<string> timeLog;
timeLog.reserve(50000);
int i = 0;

while (i < 500)
{
 auto start = std::chrono::system_clock::now();
 
 cv::Mat img;
 ready = cap.read(img);

 // If the frame is empty, break immediately
 if (!ready)
 {
 timeLog.push_back("continue");
 continue;
 }

 i++;
 auto end = std::chrono::system_clock::now();
 timeLog.push_back(std::to_string(std::chrono::duration_cast(end - start).count()));
}

for (auto& entry : timeLog)
 m_logger->info(entry);

cap.release();
return 0;
</string>


Notice that I write the elapsed time to a log file at the end of execution. The average time is 124ms for debug and release, and not one instance of "continue" after half a dozen runs.


It doesn't matter if I use USB 2 or USB 3 ports (the camera is USB2) or if I run a debug build or a release build, the log file will show anywhere from 110ms to 130ms of time for each frame. The camera works fine in other app, OBS can get a smooth 1080@30fps or 720@60fps.


Stepping through the debugger and doing a lot of Googling, I've learned the following about my system :


- 

- The backend chosen by default is DSHOW. GStreamer and FFMPEG are also available.
- DSHOW uses FFMPEG somehow (it needs the FFMPEG dll) but I cannot use FFMPEG directly through opencv. Attempting to use cv::VideoCapture(m_cameraNum, cv::CAP_FFMPEG) always fails. It seems like Opencv's interface to FFMPEG is only capable of opening video files.
- Microsoft really screwed up camera devices in Windows a few years back, not sure if this is related to my problem.








Here's a short list of the fixes I have tried, most taken from older SO posts :


- 

- result &= cap.set(cv::CAP_PROP_FRAME_COUNT, 30) ; // Returns false, does nothing
- result &= cap.set(cv::CAP_PROP_CONVERT_RGB, 0) ; // Returns true, does nothing
- result &= cap.set(cv::CAP_PROP_MODE, cv::VideoWriter::fourcc('M', 'J', 'P', 'G')) ; // Returns false, does nothing
- Set registry key from http://alax.info/blog/1693 that should disable the new Windows camera server.
- Updated from 4.5.0 to 4.5.2, no change.
- Asked device manager to find a newer driver, no newer driver found.














I'm out of ideas. Any help ?


-
How to compile ffmpeg and x264 with thread support for android ?
18 mai 2017, par Sureshkumar Menoni want to compile both x264 and ffmpeg with thread support for ANDROID .FFmpeg and x264 didn’t compile with thread support even after enabling enable-pthreads and enable-threads respectively.
Both the config.h contains #define HAVE_THREAD 0 and #define HAVE_PTHREADS 0
1.How to compile with thread support.
2.Second question is that when i increase the gop size from 1 to some other value encoder returns 0 for certain subsequent frames.This causes a delay more than 3 to 5 seconds in vide playing -
How to compile ffmpeg and x264 with thread support for android ?
18 mai 2017, par Sureshkumar Menoni want to compile both x264 and ffmpeg with thread support for ANDROID .FFmpeg and x264 didn’t compile with thread support even after enabling enable-pthreads and enable-threads respectively.
Both the config.h contains #define HAVE_THREAD 0 and #define HAVE_PTHREADS 0
1.How to compile with thread support.
2.Second question is that when i increase the gop size from 1 to some other value encoder returns 0 for certain subsequent frames.This causes a delay more than 3 to 5 seconds in vide playing