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Médias (1)
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The Slip - Artworks
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Texte
Autres articles (92)
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Taille des images et des logos définissables
9 février 2011, parDans beaucoup d’endroits du site, logos et images sont redimensionnées pour correspondre aux emplacements définis par les thèmes. L’ensemble des ces tailles pouvant changer d’un thème à un autre peuvent être définies directement dans le thème et éviter ainsi à l’utilisateur de devoir les configurer manuellement après avoir changé l’apparence de son site.
Ces tailles d’images sont également disponibles dans la configuration spécifique de MediaSPIP Core. La taille maximale du logo du site en pixels, on permet (...) -
Pas question de marché, de cloud etc...
10 avril 2011Le vocabulaire utilisé sur ce site essaie d’éviter toute référence à la mode qui fleurit allègrement
sur le web 2.0 et dans les entreprises qui en vivent.
Vous êtes donc invité à bannir l’utilisation des termes "Brand", "Cloud", "Marché" etc...
Notre motivation est avant tout de créer un outil simple, accessible à pour tout le monde, favorisant
le partage de créations sur Internet et permettant aux auteurs de garder une autonomie optimale.
Aucun "contrat Gold ou Premium" n’est donc prévu, aucun (...) -
Supporting all media types
13 avril 2011, parUnlike most software and media-sharing platforms, MediaSPIP aims to manage as many different media types as possible. The following are just a few examples from an ever-expanding list of supported formats : images : png, gif, jpg, bmp and more audio : MP3, Ogg, Wav and more video : AVI, MP4, OGV, mpg, mov, wmv and more text, code and other data : OpenOffice, Microsoft Office (Word, PowerPoint, Excel), web (html, CSS), LaTeX, Google Earth and (...)
Sur d’autres sites (7913)
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dv : fix weight table for 2x4x8 transform
25 octobre 2014, par Christophe Gisquet -
Revision 5e935126a6 : Add intra complexity and brightness weight to first pass. The aim of this patch
4 novembre 2014, par Paul WilkinsChanged Paths :
Modify /vp9/encoder/vp9_firstpass.c
Modify /vp9/encoder/vp9_firstpass.h
Add intra complexity and brightness weight to first pass.The aim of this patch is to apply a positive weighting to
frames that have a significant number of blocks that are
of low spatial complexity and are dark. The rationale behind
this is that artifacts tend to be more visible in such frames.In this patch the weight is only applied in regard to the distribution
of bits between frames. Hence if all the frames share similar
characteristics (as is the case for most of our short test clips) there
will be little or no net effect.However, the effect can be seen on some longer form test content.
For example Tears of steel baseline test :
2323.09 Kbit/s opsnr 39.915 ssim 74.729
With this patch :-
2213.34 Kbit/s opsnr 39.963 ssim 74.808
(Sligtly better metrics and about 5% smaller)The weighting may well need some further tuning along side changes
to the aq modes.Change-Id : Ieced379bca03938166ab87b2b97f55d94948904c
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dvenc : fix 2x4x8 (interlaced) weight table
30 janvier 2015, par Christophe Gisquetdvenc : fix 2x4x8 (interlaced) weight table
Since the decoder has been fixed to output something similar to
other implementations, the encoder weight table needed this fix.Reference PSNR values on a progressive sequence (from tiny_psnr)
from a chained encoding and decoding :
Full progressive : stddev : 0.74 PSNR : 50.69 MAXDIFF : 19
Before : stddev : 1.43 PSNR : 44.97 MAXDIFF : 17
This patch : stddev : 0.76 PSNR : 50.44 MAXDIFF : 14Signed-off-by : Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>