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Le plugin : Podcasts.
14 juillet 2010, parLe problème du podcasting est à nouveau un problème révélateur de la normalisation des transports de données sur Internet.
Deux formats intéressants existent : Celui développé par Apple, très axé sur l’utilisation d’iTunes dont la SPEC est ici ; Le format "Media RSS Module" qui est plus "libre" notamment soutenu par Yahoo et le logiciel Miro ;
Types de fichiers supportés dans les flux
Le format d’Apple n’autorise que les formats suivants dans ses flux : .mp3 audio/mpeg .m4a audio/x-m4a .mp4 (...) -
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Prérequis à l’installation
31 janvier 2010, parPréambule
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Avant toute chose SPIPMotion tout comme MediaSPIP est fait pour tourner sur des distributions Linux de type Debian ou dérivées (Ubuntu...). Les documentations de ce site se réfèrent donc à ces distributions. Il est également possible de l’utiliser sur d’autres distributions Linux mais aucune garantie de bon fonctionnement n’est possible.
Il (...)
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How to limit cpu usage of ffmpeg
28 août 2020, par jibeI'm converting some mkv to mp4 with ffmpeg


ffmpeg -i input.mkv -vcodec copy outpup.mp4



And it takes all my cpu, and my webserver is not responding during the process.


Is it possible to limit the use of the cpu ?


I've tried


cpulimit -l 20 ffmpeg [...]



But the video is not readable after that..


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CPU limit on multiple FFMPEG process
21 janvier 2020, par Sean Pribadiwhen i worked with ffmpeg single process, i could use cpulimit to limit their CPU usage for not use 100% cpu usage. But how to limit overall ffmpeg if i run 2 or more ffmpeg process at the same time ? The overall process by ffmpeg will be used 100% cpu usage
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Workaround for webbrowsers buffering live webm streams and introducing a delay (how to play live webm stream)
8 juillet 2014, par CoryGI have webm streams coming from an ffserver (16 streams), managed to get all 16 to load at once within a browser, but whether I am playing just one or 16 there is a delay of 3-5 seconds introduced due to either buffering or the handshake plus some kind of compensation to try and sync the timestamps by the browser itself, which leads to my question :
Is it possible to force a browser playing a webm stream via HTML5’s video tag (I only really care about Chrome, but it’s happening in Firefox too) to play from the actual most recent frame (clients and servers share a common NTP server over the LAN, so they are guaranteed to be synced, if that is a factor) as opposed to maintaining a buffer of several seconds and playing from the start of that buffer ?