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Autres articles (60)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Personnaliser les catégories

    21 juin 2013, par

    Formulaire de création d’une catégorie
    Pour ceux qui connaissent bien SPIP, une catégorie peut être assimilée à une rubrique.
    Dans le cas d’un document de type catégorie, les champs proposés par défaut sont : Texte
    On peut modifier ce formulaire dans la partie :
    Administration > Configuration des masques de formulaire.
    Dans le cas d’un document de type média, les champs non affichés par défaut sont : Descriptif rapide
    Par ailleurs, c’est dans cette partie configuration qu’on peut indiquer le (...)

Sur d’autres sites (12003)

  • Revision 40642 : Une action et un bouton dans le CFG pour appliquer la pochette par défaut ...

    10 septembre 2010, par kent1@… — Log

    Une action et un bouton dans le CFG pour appliquer la pochette par défaut à tous les docs sonores (mp3 pour l’instant) qui n’ont pas de vignette perso

  • Convert ogg byte array to wav byte array Python

    2 février 2023, par Ramish Rasool

    I want to convert ogg byte array/bytes with Opus codec to wav byte array/bytes without saving to disk. I have downloaded audio from telegram api and it is in byte array format with .ogg extension. I do not want to save it to filesystem to eliminate filesystem io latencey.

    


    Currently what I am doing is after saving the audio file in .ogg format using code the below code using telegram api for reference https://docs.python-telegram-bot.org/en/stable/telegram.file.html#telegram.File.download_to_drive

    


    # listen for audio messages
async def audio(update, context):
    newFile = await context.bot.get_file(update.message.voice.file_id)
    await newFile.download_to_drive(output_path)


    


    I am using the code

    


    subprocess.call(["ffmpeg", "-i", output_path, output_path.replace(".ogg", ".wav"), '-y'], stderr=subprocess.DEVNULL, stdout=subprocess.DEVNULL)


    


    to convert ogg file to wav file. But this is not what I want.

    


    I want the code

    


    async def audio(update, context):
    newFile = await context.bot.get_file(update.message.voice.file_id)
    byte_array = await newFile.download_as_bytearray()


    


    to get byte_array and now I want this byte_array to be converted to wav without saving to disk and without using ffmpeg. Let me know in comments if something is unclear. Thanks !

    


    Note : I have setted up a telegram bot at the backend which listens for audios sent to private chat which I do manually for testing purposes.

    


  • Revision 4831 : on ajoute ts et mts comme documents vidéos avec des infos supp donc ...

    28 janvier 2011, par kent1 — Log

    on ajoute ts et mts comme documents vidéos avec des infos supp donc Petits ajouts également pour mieux styler les blocs de docs